千机这款游戏和历史上许多的游戏大作一样,设计了很多隐藏地图,这些隐藏地图有的是副本,有的是宝藏,有的是任务区。
想要进入这种隐藏地图的方式方法也各有不同,有比较容易的,比如在悬崖某处设计一个小机关,玩家踩到上面就会摔倒滑落山颠。在滑落的过程中系统就会对玩家进行判定,如果是平时经常充钱的玩家,就会掉入到隐藏地图中,那里或者有宝藏或者有秘籍。
可如果被系统查出触动机关的是一位从来不充钱的铁公鸡玩家,那还进个屁的隐藏地图,全特么直接摔死!
这类都是隐藏地图的小彩蛋,还有更高端一些的,需要领取任务或者取得某些特殊道具。最稀有的就是炭火要塞那样的隐藏副本,不但极端隐秘,还需要克服极端苛刻的条件才能进入的顶级隐藏副本。
那么有没有比炭火要塞还高级的隐藏地图呢,还真有,就是北部游戏区虚拟神明八尺大蛇藏身的猛毒沼泽。
它同样是一个隐藏副本地图,开启的条件却比炭火要塞还要苛刻。
炭火要塞的开启条件在一般玩家眼中就已经很难达成了,它平时处于隐藏状态,即便进入到千叶火山也找不到,只有在喷发期才会出现。
当初我若不是依靠新手村长者赠送的无敌别墅也万难进入其中,那么凌火是当年是怎么进去的呢,他也没有无敌道具或其他的依仗,这事我是通过纪小满的天眼查询才得知的,凌火当初进去时正好赶上了不动明王替换副本boss,炭火要塞因此在火山口冷却期就暴露了出来。
我说猛毒沼泽比炭火要塞还要高级,高级的第一点就是它的激活条件苛刻得跟电视剧里的老刁婆子一样。
猛毒沼泽并不是一个独立的地图,它隐藏在东部和北部两大游戏区的接壤处,也就是北部讨伐军目前所处的这条大海沟里。
在盛世年代,这里充斥着无边海水,翻涌着滔天的巨浪,根本没人想得到在那千米海底会有什么隐藏地图。
最操蛋的是就算真的有人找到了准确的坐标并且进入到海底,一样也找不到这个隐藏副本。
从名字就看得出一些端倪,猛毒沼泽,沼泽跟海底有什么关系呀~这就是它第二个操蛋的地方:激活猛毒沼泽副本,前提是必须让区域内的海水干涸。
你当海水是瓶装的啊,说拿走点就拿走点,这简直也太为难人了。纪小满说在游戏设定中,玩家需要完成一系列的复杂任务,以得到的特殊道具暂时分开那里的海水,才能激活副本。
好在我们不用操心这事,末世环境嘛,海水早就干了。
可这个副本就是不缺操蛋的地方,找是好找了,可是难度提升了。
猛毒沼泽按区域划分是属于北部游戏区的副本,背景故事设定中,是一处跟八尺大蛇的分身有关的超级任务副本,里面的最终boss就是八尺大蛇的八个化身之一。
我们都知道哈,八尺大蛇已经以完全体的形态进入猛毒沼泽了,而那里原本就是它化身的地盘,这一下本体进来,猛毒沼泽的各方面难度同时上升了一个巨大的档次。
难度增强在小怪变多了,地图变大了,毒性超强了,boss无敌了。
当初我派出来探索这个副本的队伍是由神级技能掌控者电工带队的,给他配的兵也全都是经历过非任务型职业进阶的精英,以他们的能力,面对变异的副本依旧应对自如,一直推到了八尺大蛇的面前才表现出力不从心。
电工在会议上做了关于猛毒沼泽具体情况的汇报,他说前段时间他按照我的命令试探性探索猛毒沼泽,顺利的清理了海量的小怪和几个小boss,并克服遍布的毒雾摸清了地图的详情。
后来接到我的命令,引出八尺大蛇进行拍照取证。
结果就在把八尺大蛇引出来之后,就出现了他们无法应对的情况。
在八尺大蛇出现的瞬间,猛毒沼泽全范围内弥漫的毒雾产生了变异,毒性猛增数倍,并扩散到整个海沟。这种毒雾的毒性以常规防护手段和解读药剂根本抵挡不了,我方损失了大批的人手才逃了出来。更为关键的是,八尺大蛇在以毒气逼退我方人员之后,竟然选择了逃窜,现在根本确认不了它的具体位置。
这两点就是我眼前最大的问题,也是召开这次会议的主要原因之一。
我将具体情况进行了说明,然后道:“接下来的行动我是计划分两步同时走,讨伐军继续北上,我则单独带队去找八尺大蛇,这样可以尽量的节省时间,最主要的是我也没办法让我们这么多人安全的进入到猛毒沼泽。”
“所以具体的安排是这样的,以老火的工程队开路,从海沟上修一座跨海大桥供大军通行。我想过了,用彩色杀戮的飞船运几批也能运过去,可是进退都有不便,等打起仗来身后也没个退路,大家心里肯定没底。”
“跨海大桥慢慢的修,不要急,这样做的目的首先是为了保证工程质量,第二个原因就是看我这边的进度。”
“我已经证实过了,只有海水干涸才能引出猛毒沼泽,但只要我尽快干掉八尺大蛇,剧毒可能就会消失,那我们就不用费力造桥了。而且就算猛毒沼泽的毒雾不受八尺大蛇的存亡影响,我也可以在消灭它之后通过向海沟蓄水的形式打破海水干涸的条件,这样海沟里的毒雾一样会随猛毒沼泽消失。”
会场中我的老部下见惯了我的细致分析和