笔趣阁>恐怖悬疑>从猎杀马里奥开始>第七章 第二关

已被通关关卡,将不会再获得道具,这让李默心情一下就不好了,到现在为止,这个关卡才给李默贡献了7双马里奥的弹跳鞋。

这意味着,李默之前的设计,只换回了这7双弹跳鞋。

李默沉默了一会儿,觉得之前定下的策略,需要修改了,这鞋子,并非无穷无尽,可能不止一双,但数量也没有那么容易获取。

还是得珍惜着使用。

随即,李默又看向那个提示信息,李默想看看,到底是谁将自己创造的关卡给通关了。

“马里求斯!”

李默几乎是咬牙切齿的说出这个名字,因为这马里求斯不仅将第一关给通关了,而且还在上面留言嘲讽了李默这个关卡的设计者。

“刚开始还觉得这个关卡有点新意,但多尝试了几次就会发现,这个游戏的设计者来来回回就只有那么两种简单到不能再简单的想法。”

“完全没有难度!”

“我给你们说说几个需要注意的点,只要在这几个点上注意一下,谨慎一些,以小学生的水平都可以轻易通关。”

这马里求斯不仅吐槽李默这个游戏设计者,还公布了游戏攻略。

“p,还得意忘形了!这第二关,我看你怎么过!”

李默连忙开始第二关的设计。

“请开始马里奥游戏第二关的创建。”

“可选用材料:砖块,水管,石块,分数砖块,蘑菇砖块。”

“可选用怪物:蘑菇头,绿诺库龟,红诺库龟,绿色食人花,红刺猬。”

“创建模式:自动创建/手动创建。”

这一次李默仍旧选择耳朵是手动创建,和第一关一样,都是六幕,但不同的是,这个是地下场景,而第一关是地上场景。

第一幕,李默放置了两个悬崖,悬崖中间是两块地砖,地砖上面放置了一只红诺库龟,既然有了红诺库龟,李默就看不上绿诺库龟了。

绿的没脑子,看到悬崖还往下走,红的就好多了。

这个悬崖和红诺库龟的组合比较考验操作。

跳过第二个悬崖之后,李默在第二块地砖上面放置了一个红刺猬,这个红刺猬比蘑菇头可厉害多了,踩不死,只有用子弹才能打死。

一旦玩家稍微冲过头,就会因为触碰这个红刺猬而死。

相当于蘑菇头的升级版。

碍于系统要求,李默必须在第一幕设置一个分数砖块和一个蘑菇砖块,第一关的时候李默将蘑菇砖块设置的比较靠前,这一次李默学精明了,将其放在了第一幕最后。

而分数砖块,则完全是一个陷阱,一旦想要获得这个分数,就得面对掉落悬崖的危险。

这砖块的正下方是悬崖,只有旁边有地砖,这意味着,玩家跳跃撞击分数砖块,落下的时候必须又回到原来的位置。

这个很难操控,一旦失误,就是死亡。

第二幕,李默使用了大量的悬崖设置,连续的悬崖,玩家必须连续的跳跃,精确的跳跃,才能够通过这个关卡。

而且上面还会有蘑菇头掉落,时机很重要。

第三幕,绿色食人花,绿色食人花的难度其实不是很大,这种食人花只要玩家靠近水管,轻轻跳动一下,就会长出来,之后又回去,再出来,中间需要一个时间。

利用好这个时间,很容易就能通过。

因此李默在这里面又放置了两只绿诺库龟,系统提供的怪物数量和材料数量都是有限的,否则的话,直接大量红刺猬平铺过去就行了。

这地方使用绿诺库龟就可以了,两根水管之间,没有悬崖,绿诺库龟就是想跳崖,也没地方去,只能在两根水管之间来回走动。

第四幕,假如玩家足够厉害的话,前面已经有了两个蘑菇砖块,这时候玩家就该拥有子弹了,因此李默在这里设置的怪物就比较少。

而是大量复杂的地形,设置了一些子弹没有办法击中怪物的地形。

剩下的两幕,基本上就是第一幕和第二幕的重复,稍微做了一些改变,没有砖块蘑菇,还剩下的怪物,李默全都放在了这里。

及此,第二关,便算是设置完成。

当李默确定了之后,第二个关卡立马运行了起来,只要玩家通过第一关,就会进入到第二关,不像是之前一样,游戏结束。

但让李默有点不爽的是,两关合成一个游戏,玩家在第一关死亡的话,还是没有爆道具的几率,只有在第二关死亡,才会爆装备。

马里求斯的攻略对这些玩家帮助很大,很快,越来越多的人都能够通关第一关,第二关才运行不到三分钟,就有玩家进入。

玩家的名字叫做达达木。

李默的红诺库龟很争气,一下就将这个达达木给干掉了。

伴随着一声悦耳的,李默的任务进度也得到了更新。

“任务进度1/3!”

李默点了点头,第二关自己设计的比第一关更加困难,除了心理陷阱之外,操作的难度上也大了很多,而且还设置了很多勾引物。

比如说那个分数砖块,遇上一些有强迫症的玩家,他们就会强迫自己去拿到个分数,不拿到那个分数,他们就会浑身不舒服。

而想要去拿到那个分数,就必须付出代价。

达达木死亡,第二个玩家进入。

名字叫做莉莉丝,看起来是名女性玩家,但李默一点怜香惜玉的想法都没有,这游戏那些玩家输掉了,顶多就是一阵不开心。

而若是自己任务没完成,指不定会有什么


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