当然,作为星旗国的影迷,之所以没有找出最后的那5个彩蛋,主要是因为这些彩蛋基本都是,华夏国曾经流行过的一些文化元素。
这个影迷可是一个星旗国人,他找不到这5个彩蛋,也是非常正常的一件事。
至于大多数的影迷,最少也能从《头号玩家》这部电影里找出至少几十个彩蛋。
《金刚》
《阿基拉》
《光环》
《古墓丽影》
《异形》
《机器警察》
《闪灵》
《回到未来》
《超人》
《蝙蝠侠》
《钢铁巨人》
《街霸》
《高达》
……
这些彩蛋囊括了从上世纪70年代末一直到2015年,这将近半个世纪间的,几乎所有经典科幻电影、游戏中的角色,几乎就是一部科幻电影、游戏的编年史。
可以说,全球下到20岁、上到40岁的观众,全都在这部电影里能找到自己熟悉或者喜欢的电影或者游戏中的角色。
而那些科幻电影的爱好者,看这部电影的时候,更是会多出一种久违的温暖,可以将影迷瞬间拉回童年的快乐时光。
童年有印象的科幻动漫、游戏人物,几乎都出现在了电影中,只有你找不到,没有彭怿辰没想不到。
假如全球流行文化每年都举行一个“春晚”的话,彭怿辰的《头号玩家》估计就是50年来的“春晚”总汇演了。
更让人惊奇的是,如此多的彩蛋彭怿辰却处理的非常巧妙,根本不让人感觉厌烦和无趣。
毕竟观众是来看电影的,而不是专程来看彩蛋。
如何把彩蛋不动声色地放进电影,又可以让观众无意中发现的时候,可以发出惊呼:我靠,这就是我童年的记忆啊!
这就是拍摄《头号玩家》成功的关键所在了。
彭怿辰的处理方法也很简单。
那就是把这些彩蛋,当做主角参加比赛时,获得的奖励或者必须经历的冒险过程。
随着电影中的主角不断参加比赛、冒险的层层推进,在背景中、比赛中,甚至在房屋的涂鸦里都有那些经典人物和画面,彩蛋无处不在。
这样的剧情安排,一下就拉近了电影和观众之间的距离,又推动了剧情的发展,不让人感觉突兀!
彩蛋变成了《头号玩家》的一部分,完美的融合在了电影的每一个细节之中。
故事太简单了,缺少起伏怎么办?
往里塞彩蛋啊!
本来一个很简单、老套的科幻故事,被彭怿辰拍成了一部经典的商业科幻大片。
而且即便观众不是流行文化、游戏、动漫、科幻电影的爱好者,根本不认识电影中出现的那些经典角色和彩蛋,也完全没有关系。
因为这些彩蛋本身就是一个道具而已,并不会影响普通观众对影片的理解。
找不到彩蛋的观众,只需跟着故事走,欣赏这场视觉盛宴,依然能够获得极为优秀的观影体现。
一部用彩蛋但做最大卖点的电影,对普通观众依然非常友好,这也恰恰说明了彭怿辰在电影中,埋彩蛋埋得非常巧妙。
毋庸置疑,《头号玩家》将成为2015年,最成功的“爆米花”商业电影之一。
它拥有无数令人炫目的特效镜头,同时也讲述了一个非常完整的故事,还能时不时告诉观众一些小小的人生道理。
影片中的主角,从最开始梦想一夜暴富,到后来明白人生重要的是享受过程的美妙。
这就是人生不断升华和发现的过程。
电影中,拥有如此真实和精彩的“绿洲”虚拟世界,但却依然要每周关闭两天。
就是为了让“玩家”走出虚拟,去拥抱现实,拥有真实人生。
这就是彭怿辰所要传达的主题。
在今天智能设备普及的时代,很多人宁愿用手机过周末,也不愿意和家人、朋友一起多聊聊天。
彭怿辰作为一个可以进入剧情世界的人,他更懂得现实生活的珍贵,也更愿意去拥抱真实世界,多与家人、爱人、朋友交流,去真实地做游戏、玩耍、交流和享受人生。
这个道理显然也被全球的影迷和观众们接受了。
从6月1日上映开始,《头号玩家》首日全球票房2.7亿美元,首周全球票房5.3亿美元。下映前,全球总票房达到了惊人的21亿美元。
仅仅从这一部电影上,辰静电影公司就获得了9亿美元的票房收益,加上周边和后期版权收益,这一部电影就能给公司赚15亿美元以上。
唯一让辰静电影公司的总裁孙毅邹感觉遗憾的是,这是一部不能拍摄续集的电影。
《头号玩家》之所以能够成功,和密集的彩蛋密不可分。
这些数目众多的彩蛋,之所以能引起观众们的共鸣,是因为取材于蓝星整个科幻电影、漫画、游戏的发展历史。
如果续集仍然是这个套路,观众就会彻底失去新鲜感。
另一方面,这一部电影里,全球流行的宅文化元素,基本上已经被用光了,再拍续集也找不到这么多的“彩蛋”了。
但不管有没有续集,不可置疑的是,《头号玩家》确实给全球的影迷们,展现了他们童年那段岁月里,陪伴他们成长的那些经典角色,和曾经感受过的感动和热血。
拥有了这些元素,《头号玩家》也必然会成为影史上一部注意永载史册的经典电影。
……
在《头号玩家》火遍全球之后,辰静电影公司全球