笔趣阁>网络游戏>重活一九九五>第572章 穿越火线

“因为,我们会对进口游戏进行抵制,某一方面来说,这还影响到国际文化的交流。”

李飞腾的话说的很明白了,张焕明听了,很是惊诧。

他没有想到李飞腾要抵制进口游戏,难道说云腾游戏公司做这么大,还害怕外国游戏的入侵。

是的,在李飞腾心里,即便是云腾游戏营业额巨大,占有了华夏市场的大头。

但是外国游戏的历史,以及发展规模,依然不是李飞腾短暂的促进几年,能够追赶上的。

他心里很清楚,这两年,云腾火爆的《火炬之光》、《植物大战僵尸》,包括已经免费运营的反恐精英,都只是剽窃。

提起cs,这是李飞腾重生来,做的最大一次失误。

反恐精英是从19f,即穿越火线这样的客户端商业运营模式来赚钱。

可实际上,他搭建在国外的客户端平台,只上线了一个多月,就被镁国网民公布的cs局域网平台,给打败了。

钱,他是一分都没有赚到,反倒是赔了几十万美元的运营成本。

总之,cs这款游戏,根本就不适合商业运营,完全是一款竞技类游戏。

即便是在前世,镁国也把反恐精英改编成了网游,但是玩局域网对战的人,永远比网游的多。

云腾游戏唯一收益的,就是拥有一款火爆全球的dos原来是华夏李飞腾的公司发明的。

除此之外。李飞腾得不到任何利益。因为游戏核心技术版权不在云腾游戏手中,而是在valve,雪乐山等公司那里。

等同于他开发了一款真正的免费游戏,只是提升了名气。

当然,李飞腾并没有气馁,之前云腾游戏没有形成规模,他也没有大量的资金支持公司开发出独立的第一视觉枪战游戏,现在不同。什么都完善了。

所以《穿越火线》,已经在紧张的开发当中,计划用时18个月,在2002年3月份正式上市。

一款游戏的耐玩度,跟游戏的开发成本,制作周期,有着重要的关系。

李飞腾现在不缺钱,他也不缺时间,虽然cs火爆流行,但是因为镁国人也没有发现它能赚钱。找不到如何商业运营的办法,所以valve公司。依然是开发着《半条命》,没有做真正的cs后续版本出来。

他们不做cs,李飞腾也不会再傻不拉的制作,他在当初让云腾游戏开发cs,何尝不是让员工练练手,否则现在的穿越火线,员工们是开发不出来的。

即便是能够开发出来,没有cs的经验,做出来的3d模型,游戏的画面,必定是垃圾的要死,除非李飞腾亲自动刀,否则国内的游戏开发者的水平,真不敢恭维。

技术上已经达到了,可是在用户的游戏体验方面,一点意识都没有。

这次,李飞腾投入cf开发,还请了外国人,以及一些外国玩家到夏门来,专门的在开发的过程当中,指导和体验游戏,一方面是让游戏更完美,另一方面可就是让公司的员工多学学外国人。

李飞腾一边和张焕明聊着,一边也思考着游戏这些问题,他想好了,夏门可以有国际上的游戏文化交流,但是不能因为要讨好外国人,就开放了市场,让对方过来占领。

虽然,这很难,因为国家是不会采取闭关政策,不像是韩棒子,他们完全是把市场锁定了,外国的游戏,根本无法获得运营权。

华夏就不行,除了李飞腾能够利用他的权势,一边给国人甜头,一边拿着鞭子抽打着国人,否则肯定会有一些运营商,会通过各种渠道,获得运营权。

这一点,李飞腾可以提高门槛,但是最多不过是把一点点的草根公司阻挡在了门外,对于一些仍然拥有强大的公关人脉资本的公司,即便是新闻出版总署已经发布了相关的声明和倡导,最终还不是把这个新兴的行业,交还到了行业者手里。

也就是,恶人依然是李飞腾,他要抵制进口游戏,他要利用行业地位资源,打压竞争对手。

至于开会的作用和意义,只不过是提升了李飞腾的知名度和一定的影响力,把他的强势发挥到了淋漓尽致,最起码的吓到了很多人。

然而,等到这段风声一过去,各大游戏产商,引用进口游戏,准备在大陆运营的老板们,就会发现,国家不会对付他们,还是李飞腾要整理他们。

一旦这样的时候,李飞腾的工作,就会步步难行。

有句话说,上有政策,下有对策,更何况李飞腾只是一个人,他也不是神仙,怎么可能管天管地,把一个行业完全的把守住呢?

所以,李飞腾想好了这些后,他准备用软硬兼施,恩威并济的手段,以达到控制这个行业话语权的办法。

奥迪轿车停在了云腾游戏大夏门前,这栋烂尾楼,在经过了完工,以及装修后,变得很高大上。

大厦的外面包着一层能亮瞎钛合金狗眼的钢化玻璃,楼前有无比宽大的广场、停车场,还有一个树着很多国家国旗的旗帜围栏。

不仅充满了现代化的气势,还有一种国际范,和周围的楼房相比,好比是农村农舍当中,林立的一栋世贸大厦一般。

下车后的李飞腾,也是感慨的扫了扫周围,即便是报纸媒体各种吹捧,夏门的经济面貌,并不是如同外界所说,有很大的改观,至少和燕京、上嗨相比,差距不是一般的大,而且远远比不上十年后的样子。

“哦,对了,张市长,我们云腾游戏公司,准备在夏门筹建员工小区,需要


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