在准备好足够的材料后,吴依便开始修复荆棘光环,荆棘光环虽然是中级阵法光环,可修复工作的具体步骤和精气光环这种低级阵法光环没有太大的区别,吴依对此已经很有经验了,用了一些时间便把荆棘光环的核心纹路修复完毕,圣殿指环中也多出了荆棘光环的效果。
荆棘光环:光环效果:使得周围50码范围内的所有友方单位都被荆棘光环的力量所守护。受到任何攻击都会通过荆棘之力对敌人造成伤害,每次在受到敌人的攻击后,马上反弹(25+0.2*自身攻击力)点伤害给敌人。
荆棘光环的效果还算让吴依比较满意,不过现在只是修复了荆棘光环的核心纹路。吴依还可以通过阵法术来推算,推算出更多的阵法纹路,在一番作业后,吴依终于将荆棘光环的前三环阵法纹路都推算了出来,由于荆棘光环属于中级阵法光环,推算的难度也比低级阵法光环更高,吴依只能推算到这,无法像精气光环一样推算出第四环的阵法纹路,这也算是比较遗憾的一件事情了。
到了这个时候,吴依就只能靠自己来推算其他的阵法了。于是在吴依的努力下,他又连续推算出了低级阵法光环中的强击光环和疾速光环,并将它们都推算到了第四环阵法纹路为止,此时又是因为阵法术的技能等级限制,吴依无法再推算出更多的阵法纹路了。而其他的低级光环,也由于各种各样的原因而暂时推算不出来,而在这整个推算和修复光环的过程中,吴依的阵法术和魔纹术由于经常使用,都提升了两级,这是吴依的另外一个收获。
阵法术(奇术):31(19+12)级。提升各类阵法的效果和威力,使其效果+93。光环效果也属于阵法效果中,穿戴装备附带的光环效果和自身拥有的光环技能效果提升93,友方的光环技能也对自身的加成提升93。拥有布阵能力,能驱使召唤物布下各种阵法,产生相应的效果,布阵需先学会相应阵法的推演变化。
吴依此时才开始用魂能来提升阵法术的等级。阵法术的等级提升后,在各项加成下,其技能等级已经达到了三十一级,这个等级的阵法术,便可以推算出低级阵法的前六环阵法纹路和中级光环的前五环阵法纹路。吴依在后续的工作中就是将之前的光环的阵法纹路再次进行推算和修复,又将这些光环的属性提升了不少。
修复了这么多的阵法,连圣殿指环的等级也提升到了青铜五品,各项光环的属性也差不多达到了吴依的要求,这次修复光环的行动差不多也可以告一段落了。
圣殿指环(核心):青铜五品。+560点攻击力,+ 点防御力,+120点全属性。可通过圣殿指环进入圣殿空间,目前圣殿空间已开放建筑:丰饶之殿,可通过其他圣殿指环的碎片来开放更多的圣殿建筑。可通过修补圣殿指环上的各类阵法图纹来补全圣殿指环,使圣殿指环升级,同时修复圣殿空间中的已开放建筑。附带技能精气光环、坚韧光环、铁壁光环、抵抗光环、荒芜光环、狂热光环、强击光环、疾速光环、荆棘光环、光环控制、光环叠加。
精气光环:光环效果:增加100码范围内所有友方单位的精气,使得处于精气光环中的所有友方单位的能量值上限提升600点,增加150的能量恢复速度,并增加额外10点每秒的能量值恢复速度,在使用技能时,有一定几率恢复(技能等阶*0.15*自身精神值)点能量值,技能的等阶越高,触发精气光环该效果的几率越高。
坚韧光环:光环效果:增加100码范围内所有友方单位的防御力,并降低他们受到的物理伤害,增加750点防御力,并减少45点物理伤害,额外增加30点每秒的生命值恢复速度,在生命值低于50时,恢复生命值效果翻倍。
铁壁光环:光环效果:强化队友的能力,使他们更加的专注,增加200码内所有友方单位600点防御力,减少受到的物理伤害60点,每30秒便能获得一次铁壁效果,铁壁会主动吸收600点物理伤害。受到铁壁光环加成的人数越多,铁壁光环的防御力增加就越多,每增加一人,则铁壁光环的防御力加成额外+1.5点防御力,若受到加成的人超过100人。则会附带盾墙效果,额外减少受到的10的物理伤害。
抵抗光环:光环效果:强化队友对各类元素的抵抗力,使他们不易受到负面状态的影响,增加200码内所有友方单位80点各系魔法抗性。额外提升40点火系抗性,减少受到的12的魔法伤害,减少15负面状态影响时间。受到范围型技能伤害时,会分流减少10的技能伤害。
荒芜光环:光环效果:使周围的敌人感觉到孤独和恐惧,减少200码范围内所有敌方单位500点防御力,当光环范围内的敌人数目少于10个时,光环效果会提升80。如果在光环范围内只有一名敌人,则光环效果提升为200,并使该名敌人心中生出荒芜一人的恐惧感,降低敌人防御力上限的20。魔法抗性降低80-200点,该效果由敌人心中的恐惧感决定,最低为80点,不会因此而降到更低。每次被敌人攻击时,会受到100-500点绝对伤害。该伤害由敌人心中的恐惧感决定,最低为100点,不会因此而降到更低。
狂热光环:光环效果:使队友们陷入轻度的狂热状态,使他们富有激情,增加200码内所有友方单位70的攻击速度,当光环范围内