“无利不起早,他们前来的原因就是看上轮回的资源,这可是动则天文数字的所在,没有仗着实力正面抢夺依旧藏匿下去,想必是人数受制,你所遭遇的和我对敌的不同,但应该是同出一脉,现下可知的只有这群倭国的家伙,但既然有特殊的手段进入,定然还有其他存在。”纪娱思索着对方的布局,总是跟在其后,现在总算了摸清楚些许,“建宁城是现在唯一的玩家主城,利益至高,不过现在还没易主,那行人不是没把握拿捏大局,就是另有打算,葬月和你所属圣堂的职位,现在已经对他们构不成威胁。”
浅蓝一行拥有的实力,现在已经足以匹敌大半玩家,唯独缺失在人数上,参与袭击安洋的人群中有重叠的黑鸦,就证明这一点的可靠性,人族推出的天梯竞技是需要公布id,他们的人数不多,排除群魔乱舞期间纪娱知晓的,他们现身的应该在百人左右。
“如果我们把现下知晓的玩家透露,是不是会好一些?”对方染指建宁,势必会对他造成影响,安洋已经自私了一回,却是尽力想做出挽回,本阵玩家内斗的在凶,也不会容许他人的闯入,一旦公布其存在,必定会遭受诸多玩家的唾弃。
“不能这么做。”纪娱直接否定了安洋的看法,“不说他们平日是以我们的基本职业造型出没,存在多种伪装id的所在,除了极个别人知晓长相,一旦借助物品更改外貌难以寻觅,容易打草惊蛇,更何况游戏毕竟是游戏。轮回面向多个国家,地域开放是迟早的事情,用这种手段等于我们仗势欺人,扫清一波很可能在以后会遭到多个地域光面堂皇的联袭,是我们慢他们一步,没有能力突入其他领域,怎能继续自取其辱。”
地域开放是将轮回取代所有游戏的根本。将现实中总总矛盾化解其中。游戏中不存在真正的伤亡,唯一的就是利益的瓜分在,这不属于普通玩家思考的范畴这内。做多只有面临的时候才有所察觉。
互不侵犯只会让游戏的乐趣降低,但轮回中的货币和现实交织,过分的对垒消耗的是真实的资金,安洋的确不曾考虑。劳师动众的用人力来排挤外来,这或许会成为一个借口。目前领域是大,大不过整个轮回,本就受到各方觊觎,一旦形成突破。将会遭受各类打击,到时本为自主的游戏,反倒是成为了他人的乐园。诸多玩家反复不能,想要栖身只能成为被剥夺的对象。
安洋不是什么大义凛然的人。却无法掩盖其对浅蓝这一行过分临近所在的厌恶,如果当真将打着鼎盛大唐时期的旗号,硕大宽阔的地域,变成他人夺取利益的所在,她也一样不甘心。
思考这些太过遥远,那么在眼前的是就是纪娱所在意的,打不过可以认栽,拼死一搏输了就是输了,技不如人让出一城一池,也有继续反复的可能,如果仗着人多,意味就彻底改变,毕竟轮回最先开放的是本国地域,玩家最多最先涉足,拥有天时地利的优势,争斗不休错失良机,在此基础上,腆着脸喊不公平,摒弃外族进军,输人输阵,颜面何存。
玩家可以把轮回当做游戏,高手可以隐居田园享受时差的美貌,却不能做这等丧失荣耀之事,纪娱当的是轮回中声名显赫的所在,安洋也是站过高处,她崇拜过高手,奋力追逐,却也为了之前的想法有些羞愧,战败不可怕,关心则乱,她没资格,更没理由让自身的担忧,成为外敌的笑柄。…
“战就战,我硕大领土,能人辈出,任他们闹出点什么无所谓,今时不同往日,还当我们是砧板上的所在,任人鱼肉不成,他们藏头露尾,秉着个人优势,就要他们在这上面丧失信心。”纪娱眉宇维扬,些许傲气脱颖而现,认真的看着安洋,“他们现在能拿走多少,我们就一点点的搬回,愿意怎样一战,我们就用他们想要的方式去应对,窥探他们的实力可以,但打一定要打到他们服气为止,的确输了先机,却不代表我们毫无机会。”
谈及于此,纪娱的态度明显有所转变,安洋曾觉得她的强势在于亲和和战斗力,这些未必都不能赶超,现在看来,历经多款游戏,纪娱的眼界远胜于她太多,她看到的永远的不止是眼前的些许。
“目前轮回转世的玩家,恐怕还不及他们半数,在公认任务和对阵之中,他们的优势太明显了。”逐鹿之约的嘉奖几乎尽归这一行人,系统推出的种种,除却浩大的攻城战,基本都有人数限制,一旦拖延下去,势必造成差距越发明显,这边厢的奖励被夺,那群人本区域的却是无法撼动,高手源源不断,安洋不免有些担忧纪娱所说的机会。
“据我所知,结合你的估算,别说半数,连十分之一都没有,他们连百人战都考虑在内,加之来的绝对不可能只有这一个领域,等级方面越往后越难,差距却会减小,我们还是可以展望的,只是真正的不足不止于此。”事关太多,安洋就算重返游戏,为的也是找回当时的落败,她还有些期望对方实力的不济,纪娱却是清楚这绝非可能,“我们最缺乏的无外乎是团队的整体实力,个人强悍较多,却不适合挑战任务,他们早有打算,已经是发现了轮回的进展,操作属于个人并非游戏,以属性制衡,就算极端也是无法达到顶点。”
精细的战斗,可以在前期让部分玩家领略许多,但安洋对阵相当的力不从心,早有感觉,防护不是操作能够抵消,仗着非提升攻击