这座建立在宇宙意识海中的城市。
最后被李子木命名为。
“命运之城”。
意识圣殿中心的光球,融合了李子木所感悟的一部分母海至高规则力量。
从此以后,所有生命意识死亡之时,意识本源经宇宙意识海坠入深层死亡世界的自然过程,都将被他强行截断。
意识圣殿核心的规则力量,将牵引着宇宙范围内所有消散的意识本源,出现在意识圣殿正下方,命运之城的中心区域。
这片区域内没有任何建筑,就如一座巨大的圆形广场。
而它的总面积,超过了百万平方公里。
这里,被李子木命名为。
“审判之地”。
所谓审判,自然是审判被牵引来的意识体。
审判的标准,并非善恶之辨。
上一世的李子木,在地球上的时候,也曾接触过佛家的轮回业力之说,儒家的内圣外王之道,心学的格物致知之理。
这些站在凡人角度,对生死轮回的猜想。
几乎无一例外的将人的善恶,视为决定一个灵魂最重要的属性。
但这一世,站在宇宙意识的角度,李子木却能看到更多更本质的东西。
他的评判标准非常简单。
作为宇宙意识。
于他、于宇宙有益的存在,便能通过审判,进入命运之城,享受死后的永生世界。
于他、于宇宙无益的存在,便将失去意识圣殿牵引之光的庇护,继续坠入更深层次的死亡国度。
何谓有益无益
生命体的意识活动能够持续产出意志之力。
意志越坚定,越纯粹者,产出的意志之力就越多。
除去承载自身意志本源的部分,这些多余的意志之力,便是李子木可以从这个生命意识中收获的利益。
而蝇营狗苟、碌碌无为之辈,意识消沉、精神匮乏。
这样的意识体,便相当于宇宙这个大公司里的负面资产。
莫说是提供产出,倒不如早点清理了出去,收回成本,抑止亏损来的实在。
为了让审判的过程变得更为直观,也更具操作性。
李子木随即设计了一套完善的奖惩机制。
“命运点数。”
意识纯粹,念头通达的个体,总是能在世界的历史痕迹中,留下更深刻的个人印记。
所以,一个生命体,无论生前还是死后。
小到完成了一项工作,大到改变了世界。
同时也包括,完成未来可能会出现的,由李子木或神侍一族发布的命运任务。
都可以得到相应数量的命运点数奖励。
当然,命运点数是对生命改变世界的奖励。
但改变的结果,对于李子木来说,也存在有好有坏的区别。
所以,自然也就存在对应的扣分项目。
凡是生命活动对宇宙秩序和整体利益造成了损害的行为,都将被扣除相应数量的命运点数。
比如。
木子星上的某些农业种族,有烧荒的习惯。
烧荒改变了环境,为下一步的耕种奠定了基础,未来可以养活自己以及更多的族人,因此可以得到命运点数的奖励。
但同时,烧荒也杀死了大量的自然生命体,破坏了原有的生态系统,所以将会被扣除一定数量的命运点数作为惩罚。
而这加分扣分的对象,既包括了烧荒行为的执行者,也包括了命令的下达者。
甚至还包括了这种文化和行为模式下的的所有参与者、承载者和旁观者。
总之。
命运点数的计算,会是一个复杂而平衡的系统。
李子木不得不使用还未完全掌握的规则编程技术,制造出了一个新的宇宙圣器,来实时计算衡量宇宙内所有生命体每时每刻的命运点数变化。
“命运轮盘”。
每一个生命对应一条命运圆轨,数以亿万记命运圆轨,层层叠加交错,组成了一个无比复杂的立体轮盘。
现实世界的一切生命活动,都将被命运圆轨的旋转、运动所量化,并实时计算出相应的命运点数变化。
任何一个圆轨被波动,都将带动其余的圆轨发生不同程度的联动。
这也模拟了真实宇宙中,生命活动引发的蝴蝶效应。
未来,命运轮盘计算得出的数字,也将成为审判之地中,裁决一个意识体是否有资格进入命运之城的重要依据。
现在,这套基于命运点数的奖惩机制,已经被李子木设计了出来。
唯一缺少的,便是这套机制的执行者和监督者了。
所以,李子木随即便耗尽了剩余的大半宇宙创世之力。
一次性创造出了整整一百一十位神侍。
这为数众多的神侍自意识圣殿之中诞生出来,便恭敬地俯身站立在李子木的化身所融入的规则核心面前。
众神侍之首,是两名比李子木过往创造的所有神侍一族,都要强大一个量级的存在。
他们的躯体由整整十点创世之力所铸,核心内的限制权限等级,也要比寻常神侍多出一个级别。
李子木将这个级别的神侍,命名为大神侍。
这两位大神侍的名字,为别为。
“命运”和“死亡”。
“命运,我赐予你掌管命运轮盘的权限,你的工作是维护命运轮盘的运转,统筹宇宙内所有生命的命运点数计算。”
“同时,命运之城的日常管理,也由你来负责。”
恍若一个不断变幻的球形分体结构,李子木将命运轮盘交到了命运的手中。<