听到系统的声音,风间也是不禁嘴角一抽,没想到系统还有这样的恶趣味,这句台词在前世的学生群体中热度太高了,突然听到还以为自己又回到了网吧开黑的日子,只是不应该是联盟么?这英雄枢纽是个什么情况?
等待了许久,系统的声音却并没有出现,没有出现那句风间心心念念的“碾碎他们”,眼下的状况实在是太过于诡异,穿越这么小概率的事件竟然让风间短短几天之内就经历了两次?虽然火影世界已经足够让风间三观尽毁,但是毕竟那里的生活环境与前世中的日本十分的相似,又有自己的动漫基础打底,并不算完全不能接受,但是眼前这个世界中,既没有日月星辰,也不存在灯火通明,可是这个世界偏偏就很明亮,找不到光源却能保持明亮,可以说这已经违背了最基础的物理常识。
“滴滴……恭喜宿主成功获取能量,等级提升至lv.1……”
“滴滴……恭喜宿主等级提升,开启系统商店……”
“滴滴……恭喜宿主完成新手任务,获得奖励……”
连续几条系统提示适时的出现,为风间解开了心中的疑惑,这里确实并不是一个科学的世界,甚至都不能算是一个真实存在的世界,因为这是由系统开辟出来的空间,是系统为自己提供的演武场,为自己提供了一切修炼所需的资源和条件,努力地提升自己的实力,能够更好的提升系统等级。说到系统等级,不知道自己的等级提升后,有没有顺便提升一下系统等级,提高提高自己的权限,在心中默默地向系统提问,曾经被系统拒绝回答的问题,不出所料大多数问题依旧是那个冷冰冰的回复,不过一圈提问下来还真有所收获。
之前刚刚开启福利商店的时候,系统曾经说商品列表会在扫描世界的时候进行更新,而在风间反问系统何为扫描世界的时候,得到的答复是权限不足,不过此时再度问起,风间得到了确定的结果,那就是扫描世界是系统商店的附属功能,激活系统商店之后就会对所在世界进行一次全方位的扫描,因此系统商店的列表实在是太丰富了,几乎涵盖了整个火影世界,可以说只要是这个世界上存在的东西,就都可以在这里找到。如同福利商店一样,下至一颗无名的小草、一块普通的石头,上至任何天马行空的忍术、血继限界都可以购买,只不过需要花费的能量点不同。同时,在激活了系统商店的同时,福利商店中的那个空货架也上架了5件商品,在等待着风间去发现,就算是风间完成了新手任务的奖励,也算是。
仔细的翻看着系统商店,风间发现每一件商品下面都写着一个百分比数字,此时大多数的物品都是0,仅有少数的几样物品例外,根据系统的解释,这个数值叫做解锁率,是反映风间对这件商品的熟悉程度。对此,系统也特别的做出了解释,系统商店工作的原理并不是把某个东西召唤出来,而是用能量把这个东西复制一份,所以随着风间对于兑换物品的熟悉程度提高,兑换时需要耗费的能量就会越少。其实说起来很复杂,但是道理其实挺简单的,举个不算太恰当的例子,去某宝买一根任意品牌的数据线,要花上几十块大洋,但是如果自己会做的话,同样在某宝购买所需的材料,可能成本价连一块钱都不到,这就是知识的力量,也就是所谓的熟悉程度或者说是解锁率的意义。
风间挑出了其中几种存在着明显差距的物品进行着比较,木叶村的通用战斗马甲解锁率依然是0,但是很多忍者专属的战斗马甲解锁率是10,最高的则是日向碧波的专属战斗马甲,解锁率高达30,仔细想来,大概就是因为自己穿过,所以对它更熟悉一些吧,而那些10的也算能理解,大概就是曾经有过照面的忍者们,他们的战斗马甲自然不算是完全陌生的物品。再查看价格,没有冠名的通用战斗马甲需要200能量点来兑换一件,那些存在10解锁率的马甲价格就打了个9折,是180能量点,至于日向碧波的战斗马甲,自然就是7折出售,140能量点,明明是完全相同的东西,只是因为存在不同忍者的冠名,售价就差了60能量点。果然,物品的售价与解锁率息息相关,多少的解锁率就是多少的折扣比率,如此看来,如果对某种物品的熟悉程度极高,解锁率到达了100,那不是0元出售了?对于自己的设想,系统不置可否,没有认可也没有反驳,摸不透系统心绪的风间,决定回去就好好拆解一下那件日向碧波送给自己的忍者服,或许掌握一下缝纫的技巧,就能获得极高的解锁率,靠着这种折扣,在村子里开个裁缝店,不也是能赚的盆满钵满的。
关掉了商店列表,继续查看着整个英雄枢纽空间,一个特殊的建筑物出现在风间的眼前,外形十分普通的小楼,与木叶村中随处可见的普通房屋并没有什么区别,但是出现在这个奇怪的空间中已经相当的违和了,步入其中,建筑物的一切资料都进入了风间的脑海中,瞬间就了解到这是个什么东西。这座小楼叫做忍者小屋,是火影忍者世界在英雄枢纽空间中的锚点,将两个相位完全不同的时空串联在一起,正是有了这个小楼,风间才能在忍者世界与枢纽空间之间自由往返。既然名字叫忍者小屋,自然它的功能与忍者息息相关,忍者小屋的基本功能就是召唤出各种各样的镜像,只要是火影世界中存在的忍者都可以被召唤出来,这功能与系