笔趣阁>网络游戏>箭灵通天>第二一章 飒沓如流星

既然决定要参加所谓的殿前演武,为自己的小命着想,凌霄也开始积极地做起各项准备工作!兵法有云,知己知彼,方能百战不殆!这知彼的工作交给最爱凑热闹的刘大少来完成,负责收集参赛选手的各类资料,特别是重点关注三皇子一系的敌手情报。

而知己则主要是查找自身的弱点,想办法弥补,不至于到比斗的时候让别人有可乘之机。对凌霄来说,弱点基本上很明显,那就是近战!

凌霄也有自知之明,说起远战,几乎还没有人能凭弓箭胜过他,即便是一些已经达到控灵地步的对手不注意防御的话也会死在他的手下。但近战方面,凌霄确实没下什么功夫练习过。

原因有很多,最主要的还是前世对凌霄的影响太大了。从小就着眼于弓箭的训练,近战太弱也就在所难免了!

为了解决这个问题,凌霄不得不再次踏入离开了能有半个多月的刘府向刘文远请教。

刘府,书房,刘文远还是那副平和的表情看着凌霄,“霄哥儿,自从搬家后,可是有一阵没来我这里了吧!怎么样,听说太子替你报名参加了那个殿前演武,你自己有没有把握!”

姜还是老的辣,刘文远只是瞬间就基本猜对了凌霄的来意,凌霄倒也不隐瞒,“这次求见大人,就是为此而来!说实话,我自己把握只能说有三分。因为,近战是我的一个弱项!而且似乎很多人都知道。比斗的时候肯定会有目的地将我拖入近战!还望刘大人能够帮忙想个办法!”

“这个嘛!霄哥儿,这么说吧,本官虽然只是区区士境控灵者境界,不过长年带兵,对这双方争斗之术也有些心得。既然你问到这里,那我就不妨和你说说。原本以为,这些心得会随我到棺材板里,如果能帮到霄哥儿一星半点也不枉我们相交一场了!”

接着,刘文远开始絮絮叨叨地和凌霄讲起了他此生所经历的大大小小上百场战斗!开始凌霄还只是当故事在听,可听着听着,才终于感觉到一个道理,世上万事万物还真是殊途同归啊!但凡在某一方面达到一定的境界,必然会触类旁通,对相关或者相近的东西产生自我的想法。

就比如这刘文远大人所总结的,两军对战,和两人对战在战术层面上讲也没什么两样。除开战前谋划不说,从相遇开始无非是三个阶段:蓄势、对拼、论输赢!

一切战略、战法、战术都体现在蓄势上,不战而屈人之兵就在这个阶段。而对两人对战来说,凌霄也不只一次地见过一方被另一方所产生的气势所压倒,导致实力发挥不过平时的三四成!

而蓄势的关键是找到势之所在,可以是境界,可以是名气,可以是杀气,甚至可以只是凭借一句“我爸是李刚大人!”这当然就要凭各人的临场经验了!

而第二个阶段对拼,则是在双方势的比拼基本相当的情况下不得不进入的一个阶段,也是双方真实实力的对拼!只能凭借各自的能力来攻防战斗!

最后一个阶段则是在对拼都没分出胜负的情况下,不得已转入谈判之类的情形。就两人战斗而言,大体上就是打了半天分不了生死,只能留下几句诸如“你给我等着!”“有本事明天再来打过!”之类的话语后,召集帮手再进入下一个轮回!

而凌霄目前的情况,唯有两点可以提高,一是蓄势,二是对拼中的技巧。蓄势方面,刘大人也提不出什么好的办法。但在对拼的技巧上刘大人给凌霄提供了一个不错的思路。那就是飞骑战术!

所谓的飞骑战术就是指凭借自己超强的速度优势来不断地骚扰敌人,疲其体,乏其神,乱其阵,最后一击而杀。对两人比斗来说,就是要想尽一切办法提高自己的速度!

而刘大人教给凌霄的不是身法,也不是步法,更不是什么功法,只是一个长年战斗中产生的概念性的东西,名叫流星击!

可以说这流星击,就是刘文远半辈子征战沙场所凝聚出的战斗精华!核心还是速度两字,只是详细地区分了各个阶段应该怎样突出自身的速度优势,甚至是在速度不占优势的情况下,怎样通过种种谋略来克制对方,最终达到速度方面产生优势的效果!

这流星击虽说纯粹产生于战阵之中,可对凌霄也有不小的启发。在别无他法可想的情况下,凌霄拜谢过刘文远后,回到自家的箭宗小基地,开始参详起这流星击来!

对于殿前演武的第一个阶段,凌霄并不担心,就凭自己众多的箭技,随便组合就能达到今人眩目的效果。真正需要重视是第二部分比斗。因此,凌霄也静心于研究在比斗中,应该怎样将战斗三阶段和流星击融合起来,从而形成自己独特的致胜之道!

得益于前世那个信息爆炸年代所吸收的庞杂信息,近半个月来,就在殿前演武的前三天,还真让凌霄找到了最适合自身的战斗方式。

那就是控制距离,距离是凌霄作为一名远程攻击手的生命线,可以说只要对方近身到一米以内,凌霄就基本丧失了他那恐怖的攻击能力。

而凌霄所要做到的就是控制距离,想尽一切办法的来控制距离。要做到这一点,凌霄最终的结论是预判!因为要想击败凌霄,首先必然要近身,而凌霄也只能是后发制人,只有能够精确地预判到对手的各种行动方式,才能提前有所动作,达到时时先人一步的流星击境界!

可是想是想通了,最后这三天时间能练习到


状态提示:第二一章 飒沓如流星--第1页完,继续看下一页
回到顶部