莫甘娜在目前的游戏版本之中,上单能力是毋庸置疑的。当这个英雄占有一条线的资源,能够为队伍提供的东西也就不再仅仅是那个魔免盾。
长期以来,莫甘娜作为强力辅助存在于职业赛场,近期出现过为了克制重新出现的妖姬,而跑去中路跟妖姬对线的情况。
严格来讲,莫甘娜同样也是一个非常适合上单的英雄。恢复能力和远程法师的定位让她在面对近战上单的时候有很强的战斗力,而且很上单法爷这种存在。
法爷在目前的游戏环境下还是非常强力的,毕竟队友的支援越来越快,输出打得越来越足。在满足了这两种情况之下,法爷中后期伤害低的那点小缺点也就不是什么问题了。
上单是一个相对而言比较随意的位置,至少西乐是这么认为的,并没有其他位置比如打野位那样的上升通道闭塞的情况。即使是在比赛之中,很多看似冷门和非主流的英雄都可以拿来上单。
莫甘娜的上单战斗力还是可以的,主要是可以用来一些英雄,比如最近被增强了一下之后变得有那么点厉害的贾克斯。
贾克斯这次增强主要还是在e两个技能上。的抗性增加这倒是无所谓的事情,相对e的改动而言。现在贾克斯的e技能cd贴心得让人感动,这对于单线单挑风格的贾克斯玩家其实比较无所谓,但对于职业比赛之中需要时常支援团战的上单来说就意义重大了。
能够多放出一个e,意味着贾克斯可以相对无敌上一段时间,被开着e技能的贾克斯追的敌人输出会间断,并且要交保命技能逃离。
严格来讲,武器大师不是一个支援型上单。更多的情况是用来打牵制的,所以e虽说加强了很多,但还是在可接受范围之内的。不会太夸张。
小桃是练习过莫甘娜上单的。虽说只打了少少几局经验不多,无法对线上敌人造成多大的威胁。但怂起来自保还是ok的。
面对战斗力全面碾压的bobobo,西乐也是把压箱底的东西提前拿出来了。其实莫甘娜是为白小北准备的秘密武器,heo那边跟狮子队这个棒子好友对练了许多次,至少对方是认可了莫甘娜作为上单的可行性。
有很多并不主流的上单英雄其实拥有一个不错的战斗力,虽说可能未必能够进入比赛,但拿来上分还是不错的。比较值得推荐的狗熊应该算是一个,这个英雄基本上能够克制大部分的近战上单,一套伤害爆炸。被动又烦人,就是有些吃闪现,跟安妮一个德行。
除此之外,奎因这个不推荐级别的上单英雄有一个比较适合打上单的adc姐妹。不是vn,而是新adc复仇之矛。
滑板鞋这个英雄的胜率问题一直无法解决,就像奎因作为adc的那个时代,胜率也低得令人发指是一样的。
严格来讲,奎因和复仇之矛还是有一些相似之处的,比如w的开视野能力,这是她们两个在路人局立足于上路的资本。
相比起比较靠第六感的奎因的w。复仇之矛的自带小幽灵能够更好的防止打野来gank。除此之外,射手类英雄对于近战的压制自然也是优势。不过相对的,复仇之矛的拼杀能力比奎因差太多了。奎因能够克制大部分近战上单是因为她可进可退。爆发能力强。复仇之矛完全不具备这些,但配合打野的能力极其强大。
上单位的复仇之矛,自然是要把被动交给打野玩家的,最好是伤害比较高的那种打野。只要混到了六级,打野不管从什么方向来,只要复仇之矛偷偷摸摸的将打野用大招抱在怀里,在一个神不知鬼不觉的时候接近敌人,然后就没有然后了。
这个英雄开打的时候动画其实还是挺明显的,跟韦鲁斯攒着q技能时候的样子差不多。比较容易被发现,不过持续时间还是比较长的。
这种玩法很适合在大家都不熟悉套路的情况下使用。不过从这个英雄被人排斥的势头来看,恐怕很长一段时间内。人们都不会对这个英雄多做研究才对。
这种上野配合除了阴起来打gank之外还很适合当着敌人的面越塔。打野抗塔先上,往死了揍塔下的对手。抗到半血由复仇之矛开大招换人扛,打野再找个恰当的时间出现继续输出。
只可惜adc终究是adc,遇到阿卡丽、剑姬、鳄鱼这样的突脸,走上路那基本就gg了,但对于那些比较没那么凶的打野英雄还是有的一玩的。
就打野而言,在紫色的刷野打野装被砍了惩戒cd回复之后,蓝色的减速打野装开始盛行。这个东西对于比赛来说相当的尴尬,即使在路人局,很多打野玩家也都不是很愿意出,即使这个东西能够便于自己gank。
在很多时候,打野玩家和队友抱了一波团,果断打了个优势然后准备去拿龙,结果打野发现自己的惩戒在团战的时候交给了敌人c位,现在还在cd中。而敌人的打野还活着,不知道阴在什么地方。
在这种情况下,理智一些的人自然是不会去拿龙的,以防被抢,这就相当于团战胜利之后没有取得胜利果实,很让人消沉。对于比赛来说,这种状况是不被允许的,所以拳头公司对惩戒进行了修改,惩戒可以叠加两个,两次使用只见的cd十五秒,一个新惩戒的生成为七十五秒。
对于蓝色打野装玩家们遇到的麻烦,改动给予了一个多多少少算是解决问题的方式,至于打野会不会等不及那七十五秒的cd无法将惩戒叠加到两个,那就不清楚了。或许前期经常会出