笔趣阁>科幻未来>电竞英雄>434章 三分入账

拳头公司对于此刻累英雄的定位一直表现得很奇怪。他们每一次削弱刺客的时候都会说:我们不希望xx英雄在击杀敌人之后扬长离去,这对其他英雄是不公平的。

每次出现这种话,意味着某个倒霉的刺客在技能属性上会少上一些什么。从之前的感动来说,比较惨的应该是没了禁魔的妖姬和男刀,不过妖姬正如预料之中,依旧是一个强势英雄,禁魔什么的消失只不过让她在中路出现了几个比较难以对付的天敌,但那些天敌几乎都不会有机会出场和妖姬对线。

最近的一次削弱,让狐狸的刺客属性变得模糊。先是至关重要的冥火被删除,之后e技能的伤害加成被砍。

以前的e技能同样没有伤害加成,但w加大招的伤害都很足。之后的一次改动,狐狸被迫用两个技能的伤害,换来了一个e技能命中后的四秒额外伤害,技能的使用时间也被砍。

那之后的一个补丁,让阿狸e技能的额外伤害持续时间延长到了六秒,之后就没了什么特别重大的改动。

至于目前测试服中的阿狸,已经没有了打一套爆发的能力。虽说ap加成稍微有一些提高,但提高幅度相当小。唯一比较令人在意的点在于核心q技能丢出时增加的那个移动速度。

很多例子都曾经证明过,移动速度对于一个以打伤害为本分的ap来说,基本上是没啥大做用的。至少在比赛里是这样。

维克托最近有在职业比赛中出场一次,被妖姬爆得很惨,而且维克托还是在敌人选了妖姬之后选的。

维克托的改动跟阿狸有些像,同样是在改后让q技能增加移动速度,同样是削弱前期的爆发能力。

拳头让维克托这个冷门从胜率榜掉到的败率榜倒数。选用数量更是直接垫底。不过对于狐狸来说,她的前期节奏其实算是加强了的。虽说杀人能力变得差劲了一些,但也还不错。

在冥火被删除的同时。其实狐狸就已经不太适合被拿来作为一个专门的ap刺客使用了。这次e技能的机制改动,直接让狐狸变成了一个缺蓝的线上英雄。

以后的阿狸想要猥琐发育更加容易了。打团的时候靠着大招,依旧能够做到机动灵活。不过先手秒人的狐狸大概不会再出现,至少这样的玩法没有用狐狸打收割来得有效果,或许阿狸会在不久之后变成一个残局能力强大的英雄。

大开脑洞的想一想,搞不好还需要出个巫妖玩qa,毕竟q丢出去之后的那个加速还是很op的。在阿狸真实宝玉丢出去回到手中前,移动速度可以一直保持一定的加成。也就是说,阿狸在逃跑的时候朝身后丢一个q。能够确保她拥有相当长时间的高速移动。

利用这一点,或许狐狸马上也可以拿来打上单了,毕竟是个有恢复能力的ap。

在阿狸之后,小鱼人也即将挨刀。

拳头的设计师承诺,会保留小鱼人的灵动。从这个个方向来看,被砍的自然是伤害。从最新的改动数据来看,q技能伤害被砍了一半,w开启a人时会按百分比掉血,这是改版前小鱼人w的被动效果,现在被挪到了主动之中。相对的。w的被动被改成了ap加成,五级w能够提供50点的ap。

q的改动倒不是什么重点,反倒是w提供的百分比让人感到有些奇怪。

拳头的改动意思很明确。他们希望小鱼人能够频繁的a人,靠平a打主要输出。这样他就无法做到‘在击杀敌人之后扬长离去’这种事情了。

虽说这个百分比伤血并不算强,只是按照‘损失血量’的百分比来打伤害,不过这也很好了。

最喜感的是,狐狸e技能魅惑敌人之后的20%伤害加成,现在被挪到了小鱼人技能的大招上。

不知道设计师的物种如何,把魅惑的能力交到一只鲨鱼的身上。如果不计较设计师的口味问题,改版后的小鱼在有被动ap加成的情况下,可以走穿透装出半肉。靠鲨鱼提供的额外伤害来输出,再也不用担心拿不到人头就没有伤害。

不过这种状况在比赛中出现的可能稍微大一些。路人局最好还是全输出来的稳妥一些。不管是什么英雄,在路人局似乎只要往输出上走都会万事大吉成为主流。

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龙洋很确定。自己现在应该是处于一个运气超好的人生巅峰。他一直就不觉得自己的鳄鱼很厉害,至少他在职业赛场上看到过许多非常亮眼的鳄鱼。不过很遗憾,那些人空有技术,却没能太频繁的遇到可以让他们施展技术的机会。

机会这个东西只给有准备的人,这话不假。准备了手枪,就比较容易抓住合伙抢银行的机会。

龙洋这点鳄鱼的使用水平倒是足够应付目前这场的情况了。比赛继续进行,魔兽利刃那边的核心是刀妹,作为同刀妹对线的存在,龙洋自然要收到重点照顾。

其实刀妹这种英雄跟以前的贾克斯差不多,都是那种只要起不来,那就什么作用都没有的存在。

不同的是,贾克斯不管怎么玩,前期都弱得可怕。刀妹则是前几级能怂,五级之后能凶,强势期来得比较早。

不过刀妹没有贾克斯的那种生存能力,被抓了不能跳眼走,也没有反击风暴低档伤害提供控制,所以很容易被抓。

只要刀妹这个英雄存在于赛场,那么她必然会是比赛的核心。因为这个东西如果不能拥有一个核心一样的经济发育,到了中期基本上就是酱油。

比赛进行到十八分钟,龙洋被gank了。

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