波比的坦克能力来自于她的被动技能。任何对其伤害超过百分之十的攻击,伤害都会被强行减半。
这样的被动基本上算是英雄联盟最强了,似乎没有比这个更op的存在了。有人做过计算。研究在被动的帮助下,波比究竟是出抗性装更硬。还是出血量装更op。
研究结果也是让人扫兴,结果是‘差不多’。在敌人是爆发流,一套伤害秒天秒地的情况下,波比出血量装比较好。在敌人攻击持续性能力强,连续的法速机关枪攻击,比如瑞兹蛇女这种,那就出抗性装更好用一些。
召唤师技能里的屏障能够为抗性波比提供一个两全的局面。毕竟波比这个东西以打伤害为主,抗坦克装最多也就一两件。屏障这东西也就变成了波比单杀和后期团战的保命神器。
不过对于波比的屏障和治疗之争,其实压根是不存在的。目前波比这个英雄比起上单更适合打辅助,至少路人局如此,而辅助波比携带的召唤师技能通常是屏障加治疗,以确保自己能够以辅助的身份对敌人c位进行更多的干预。
波比这个东西就算没什么输出装,一个q拍也是相当烦人的。e技能就算不能晕倒敌人,也能把adc顶出输出范围。不过严格来讲,辅助的波比最好还是去找法师的麻烦比较好,敌方adc她也是不太惹得起。
这东西出现在辅助位,最大的优势在于不会被秒。其他的辅助即使是女坦。也未必能够确保可以在团战中存活太久。波比靠着大招、被动加上两个防御性的召唤师技能,能够吸收非常多的伤害,是一个不错的能够cay的辅助。
辅助这东西想上分目前来说还是比较难的。莫甘娜、安妮算是其中状况好一些的,可以通过游走来更多的游戏中去,而不是在下路简简单单的守护者adc。
波比自然是没什么太多游走能力的,这个英雄比较依赖墙壁,需要长期混在上下路。波比上单之所以陪波比辅助替代,其中很大的原因在于波比走单线时很难对会玩的敌人造成太多伤害,于是只好去下路。
至于上单波比的召唤师技能,如果比较专注于线上而非团战的话,还是点燃比较好。毕竟单线英雄经济多,一个召唤师技能能够提供的生存能力没有那么重要。
段秀秀带疾跑闪现。基本上算是最为大众的玩法,比传送卡牌大众多了。她自己也玩过中单的ad卡牌。就是贪婪之刃贪十五分钟的那种东西,发育能力比船长都强,前期战斗力也不错,这样的玩法她基本就不会选择出疾跑了,因为有三项帮着加速。既然出了ad,带线也就成了其后期使命,毕竟技能打人不同,团战乏力,传送在这个时候就更加有效果一些。
豹女这个东西在现版本其实是有克星的,拳女是其中之一。一个比赛局中的纯肉拳女,在突入敌人阵中的情况下其实还是蛮脆的,除非那个敌阵里有两个poke英雄。
拳女是打那些中期疲软阵容最好用的英雄,往往一场团战给到c位,这游戏基本也就拉到了。
说拳女克制豹女,并不是说拳女开团一定要一拳头飞到豹女的脸上。豹女害怕被强开,不单是她自己怕,也怕队友被人强开,就像剑圣害怕队友前期在线上跟敌人拼太凶,自己没有发育时间一样。
拳女克制的是豹女这种规避团战的玩法,除了她之外,noc梦魇也是一个强开团的好角色。
是一个超级前期的打野,这指的并不是他前期有多强,严格来讲这个英雄的发力期在中期,而且也不是很厉害。不过这个东西后期实在是太过没用了,尤其是作为打野存在的时候,即使这个东西能够非常频繁的出现在赛场,但英雄本身强度一般是事实。
龙兴经常用梦魇,理由很简单,这是一个非常好的强开英雄,又能跟段秀秀的卡牌有一手配合。
卡牌其实也是个前中期的英雄,打的是一个支援,跟梦魇一样,梦魇的大招还可以保护卡牌降落的落点。这在实际使用之中是非常有效果的。
双方阵容已经决定了,上路猪妹打安妮,几乎是一个白小北的碾压节奏。不过他的游戏风格摆在那里,估计也是碾不起来。
打野方面是豹女对卡牌。中单是ap大嘴打卡牌。
大嘴这东西没位移,对于卡牌自然是非常惧怕的。不过大嘴这东西跟所有长手英雄一样,基本上就是赖线发育,卡牌倒是也不能在线上对他造成太大的干扰,毕竟卡牌q技能实在好躲,即使是段秀秀也不可能用这个技能对一个职业选手造成太大的消耗。
至于下路二人组,天府天城这边是非常经典的莫甘娜女警,典型的推线推塔阵容。
这两个东西一人一个技能。再点上几枪,可以非常安全的将兵线推过去。鹿知秋已经选出轮子妈这个推线王了,不过他个人来说是没有信心能够推得过女警这狗东西的。
天府天城那边看到敌人的队伍时其实还是挺冷静的。
“这把要爆炸了呀……”
“没个玩了……”
他们的教练跟队员在banpick结束之后给出了自己的评价,heo那边的教练塑料花则是一阵的摇头叹气。
“天府天城真是耿直,ban了拳女抢豹女,真当我们是傻子啊?”
heo是一支自信的队伍,非常非常的自信