笔趣阁>科幻未来>电竞英雄>563章 换路开局
线的可能,也想着去抓,却什么都没抓到。

有些队伍在面对抓敌人换路的情况下会默认敌人换路,将双人路换到上面来。如果找到敌人,发现敌人的位置与自己预想的不对到时候再换回去。如果什么都没发现,那么就这么换着来,或许就能够碰到敌人的双人路正常对线。

这是一种更加赌博的玩法。如果敌人没有想着换路却因为自己的疑心病而造成了换路结果,情况会变得非常糟糕。而且对于队员的士气也是一种打击。最重要的是,主持人和解说那边会搞不清楚状况,无法看懂这一手到底是怎么回事儿,然后说出‘出于对线优势的xx队这手主动换路有些看不明白’这样的话来。

解说的一言一行都会影响到一名职业选手的声誉和职业生涯,如果解说对某个选手的某次错误重复加重的说上几次,如果这是在大赛之中又输了比赛,而且还是对战外国人,这个选手直接被战队雪藏也是有可能的。解说的话无足轻重。但听了解说发言信以为真的观众的态度却是不可被忽视的,因为这种原因被解说‘谋杀’或‘误杀’掉的选手还是有那么几人的,在电竞逐渐变得成熟的这段日子,这种情况已经不多见了,解说已经变得更加注意自己的言辞。

复仇之矛的灵魂连接,也就是通常连在辅助身上的那条线,敌人方是看不到的,只有队友和ob画面能够看见。

小花正在祈祷,起到自家队员能够早点发现对面复仇之矛并没有把被动连在牛头身上。想要发现这一点是很困难的,毕竟那只是牛头身上的一个buff。需要点着他的人自己看他的状态栏图标,而且不往那个方面想是很难发现那里少了一个东西。

对于复仇之矛连辛德拉这种东西到底有什么用,西乐那边全体人员一同表示‘呵呵’。她们的意思很简单——没用。

她们也想的到。复仇之矛是希望辛德拉能够利用这种小伎俩多拥有一发位移,然后秒杀掉自家核心发条。

大招流之所以很少被人拿出来用,就是因为过于依赖队伍核心打伤害。

发条这个英雄能够重新出场,理由跟老牛一样,因为这鬼东西针对敌方双输出位的时候特别有效。只要能够到敌人一个c位,一场团战几乎就等于赢了一半了。那种一发大招直接毁天灭地三四人的情况几乎不会在目前的比赛中发生。好的发条能够在球到达极限的时候及时按出来,快速的在敌人没有反应的时候将伤害输出出去,这就足够了。

发条这东西常年找不到球常年空大都是普遍现象,很多经常玩发条的玩家也会遇到这种情况。所以才需要经常性的alt+e一下让球回到自己的身上,无意中浪费了一些输出和保护。

职业选手方面在这一点做的比较突出。大多不会太过随便的将e技能交出去,而且会在一些看似无所谓的时候将球摆在某些位置。方便后续丢技能杀人。

如果发条q技能移动球的速度能够变得跟e一样快,那么这个英雄的强度将会极大增加,而且空大现象会减少非常多,这相当于降低了英雄的入手难度。不过对于比较资深的发条玩家来说,只要稍微主意球平时的摆放,懂得跟辛德拉一样将自己的球藏起来,也能够做到高速弹道才拥有的效果。

蝴蝶刀的发条玩得一般般,作为s3走过来的中单玩家,说不会发条是不可能的,不过相对之下当年的发条酒桶两大中单她更擅长酒桶多一些。对于发条,她也不过是一个普通水平。

上线没多久,她就被对手蘑菇头的辛德拉消耗得有些头痛。辛德拉是蘑菇头的本命,而且是线霸,当年用这东西打发条几乎是每天都要来上几次的日常任务,如何同发条对线早就非常熟悉了。

“不好办,有些喘不过气……”蝴蝶刀难得向段秀秀之外的人认怂,停止了和敌人的消耗,开始专心补兵。

现在的换路能够为中期提供一定的优势,至少龙女目前靠着惩戒这个技能确实是处于优势状态的。蝴蝶刀可不准备让优势从自己这边丢掉,她必须将这最为混乱的前期安稳的挨过去。

上路,墨汁汁决定跟发条一起住在这里,坚决不让敌人上单吃线。不过一波兵线即将被推到塔里,敌人肯定马上就要过来。在这种时候自然需要龙女加猪妹出现,将敌人给吓唬走。

猪妹是一个不管怎么玩,前期都很弱的英雄。即使是换线。对敌人单人线造成的威胁同样很低。

如果是其他强势打野,这个时候可以和自家上单一起入侵到蓝色方上路野区。将对手从野区赶出去,然后阻止敌人上单吃入塔的这一波线。不过遗憾的是,猪妹做不到。

不仅猪妹不行,由于中路折叠刀被对手蘑菇头给压成了一个劣势,如果蓝色方黄金战队野区发生摩擦,蘑菇头能够更快的支援到位。辛德拉前期的控制和伤害多比较不错,虽说带了个净化而不是点燃,但也足够有威胁了。

为了防止糟糕的情况发生。墨汁汁和打工妹只能眼睁睁的看着兵线进塔,看着敌人挖掘机挖了个洞从野区钻到线上将小兵吃掉。

龙女那边的线也已经快要进塔了,小桃选择冒险去吃这个经验。龙女这个东西没带闪现,如果真的跟打野一起在野区混下去,一直到达不了六级拿不出大招,生存能力是非常成问题的。经济对于这个时候的龙女来说没什么太大的作用,她需要的只有等级。

猪妹在这个时


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