小猴子的速度很快,转瞬之间就来到了元骁面前,手里的铁棒朝着他的头上猛击过去。
小猴子嘴角翘起,脸上露出残忍的笑容。
这一棒子下去,如果真的打在元骁的脑袋上,接下来的场景一定是红的白的爆炸开来。
元骁的瞳孔一缩,使用了阴阳眼技能,眼前的景象瞬间变慢,像一帧帧的图片在叠加慢放。
他努力地动用自己全身的肌肉,让它们能跟上自己的思维速度。
元骁脖子上的青筋暴起,脑袋微微一偏。
砰!
小猴子的铁棒没有击中元骁的脑袋,而是稍微偏离了方向,打在了他的肩膀上。
元骁像一个破沙袋,一下子就被大力士揍飞了,在地上拖了好几米远,停在了某个坑洞里。
小猴子微笑一僵,然后露出更大的笑容。
他一甩铁棒上的血渍,来到元骁身前,居高临下地看着坑里的他。
“哪来的人类?”
湖水并没有成为小猴子说话的障碍,他在水里依旧能够说话,而且声音还能清晰地传到元骁的耳朵里。
元骁抬起头,吐了口血水,看着对方,没说话。
不是不想说,是他现在没那个能力在水里说话。
他的实力是大灵级,还不够。
小猴子看了看元骁肩膀上的伤口,笑了笑,接着说道:“你知道什么样的伤口最痛吗?”
元骁的肩膀被小猴子打得不成样,直接塌了下去,估计骨头都碎成了渣。
这种痛苦可不是一般人能忍受的。
月牙湖的水有疗伤的功效。它以缓慢的速度正在修复元骁肩膀上的伤口。
修复碎骨的时候,受伤者肯定要忍受那种如啃噬般又痛又痒的折磨,这才是最恐怖的。
然而,元骁的脸上并没有丝毫痛苦的表情,他根本不在乎肩膀上的伤势,或者说,他根本不在乎这伤痛不痛。
因为,他是无痛症患者。
他天生没有痛感。
这在现实世界中是一种非常麻烦的病症,死亡率特别高。
无痛症患者大部分都活不到成年,他们并不是真正死于疑难杂症,而是死于无痛感引发的连锁反应。
没有痛觉,他们受了伤,身体的痛感神经无法感知,也就发现不了。
要是外伤还好,磕着碰着能看到,但是内伤就麻烦了,谁知道?
这还不是最糟糕的,最糟糕的是,无痛感的人一般都不会在乎自己的身体,他们可能会因为好奇或者好玩把自己的手指咬下来,把手剁了,把眼珠子扣下来,等等。
感觉不到痛,自残就跟剪指甲和理发差不多,无所谓。
元骁在现实世界中有他老爸给的药,能够缓解无痛症。
可是在梦境中的游戏世界里,他的无痛症没有任何办法缓解。
被人攻击了,受了伤,他不会有任何感觉。
在某方面,感觉不到痛,这可能算是元骁的一个优势吧。
没有痛觉,受了多大的伤都不会影响到思维的思考。
元骁此刻正在思考,该如何将口袋里的铁鸡毛插-进小猴子的体内。
小猴子的速度太快了,离得远了,他投射出去的铁鸡毛肯定会被躲过去。
可要是离得近了,以伤换伤是可以,可元骁无法保证在投射铁鸡毛的同时,还能挡住小猴子的攻击。挡不住攻击的话,他很可能会死。
想了半天,元骁没想到什么好办法。
这时,帕丁顿熊给他发来一条消息。
帕丁顿熊:主人,我可以用铁头技能稍微阻拦一下他的攻击,你趁着这空隙,赶紧跑。
元骁一愣,看向了远处的帕丁顿熊,无法理解对方的思维。
怎么?好人能量爆发了?还是脑子坏了?他跑了有用?
对于帕丁顿熊的莫名忠诚,元骁很不能理解。他们刚认识不久,这种忠诚是哪来的?
最重要的是,帕丁顿熊为什么要这么忠诚呢?损己利人的忠诚他真的没见过。
可能,是他们所在的世界不同,接受的教育不同?
暂且压下心里的吐槽,元骁给帕丁顿熊发了消息。
元骁:不必跑,还没到山穷水尽的地步。况且,就算到了,大不了游戏任务失败,不必搞的我好像贪生怕死的样子。
帕丁顿熊:我只是觉得,我在这个游戏里没什么作用,不如放弃我,让主人逃出去,可能还有获得游戏胜利的可能。只要主人游戏能胜利,我也能获得游戏奖励,如果主人游戏失败了,我完成游戏也获得不了奖励。
元骁看到帕丁顿熊的消息后,一愣一愣的,心里的感动瞬间烟消云散。
原来这家伙打的这个心思啊,他还以为帕丁顿熊真的圣父到家了。
娃娃机不会让玩家死亡的机制,才让帕丁顿熊有了这种想法。
反正游戏中死了也就消耗100经验值的复活费,忍忍就好,帕丁顿熊相信元骁之后会补偿他的。
元骁:下一次小猴子想要攻击我时,你以最快的速度赶来,用你的铁头功挡住他的铁棒,剩下的事看我的。
帕丁顿熊:好的。
帕丁顿熊没问元骁用什么方法解决眼前这困境,作为元骁的专属娃娃,他现在只能无条件相信元骁,而不是浪费时间问东问西。
小猴子眼睁睁地看着元骁肩膀上的伤势一点一点地恢复,想从他的脸上看到痛苦的表情。
然而,小猴子注定失望了。
他没在元骁的脸上看到任何痛苦的模样。哪怕一丝一毫的痛苦,哪