“正是如此。”黑子道,“而抱着这样的想法,再把上半场的一些镜头拿过来对比,就可以发现,虽然‘0血不倒’的条件总是早早就能准备好,但是都铎并不是一满足条件就马上启动这个技能然后血条出现那种细微的变化的,换句话说,她也在‘珍惜’这个技能,这样的话,也就是说……”
“这个技能,虽然准备起来很快,但是……”黑子说到这里,萧野已经马上就明白了她的意思,随即眼前一亮,很快接着说道,“很可能是有持续时间,而且有cd的?!”
“正是。”黑子肯定地答道。
道理很简单,只有不容易使出的技能,人们才会去珍惜,就好像越是容易失去的东西,人们越是更看重一样。如果那个“0血不倒”持续时间超长而且只要满足一定的“气势”就能马上放出来,那么都铎也没必要掐时间放技能。
而明白“0血不倒”的持续时间并不像想象中的那样长这意味着什么呢?
如果萧野的推测没有错,都铎的“0血不倒”和那个全场攻击的大招都是靠的“气势”,而那片攻击全场的金光又需要“满气”的话,那么这也就是说………
在放大招之前,为了在最后能“满气”放大招,在前面的一定时间里,都铎是不会过度消耗“气势”的。
打个比方,假如“0血不倒”的持续时间是一分钟,需要消耗的“气势”量为一段“气势”,而都铎在无人干扰的情况下自己通过杀血加血要得到一段气势需要1分10秒的话……
那么也就意味着,在发大招前的70秒时,都铎会最后一次启动“0血不倒”,然后开始集“满气”,如果想发大招,在这最后70秒就不能再消耗“气势”,而“0血不倒”的持续时间只有60秒,那么,在“0血不倒”的效果过去之后、大招发动之前,则会有……
10秒钟时间的空隙。
这10秒钟,正是都铎“0血不倒”和“全场攻击”这一套配合技能的破绽所在!
如果,在那10秒钟时间里受到攻击,都铎选择启动“0血不倒”的话,那么她就无法在10秒钟之后发动需要满气势的全场攻击的大招,除非有大量人让她加血、快速补满“气”,而如果,她选择硬挺10秒、在10秒钟之后发大招的话,那么在那10秒里,她将不再是那个不倒的象征。
10秒钟,要干掉装备上佳的[伊丽莎白-都铎],并不是一件容易的事,更何况这里的10秒只是假设,实际上这个空隙时间可能比它更小,放眼整个游戏世界,能在这样短的时间里干掉[伊丽莎白-都铎]的人恐怕屈指可数,但是……
这未必没有一试的可能。
至于到底要怎样试……
那就到时候看情况再说了。
战场上瞬息万变,并不是说运筹于帷幄之中就能真的决胜于千里之外的。
很多想法,试过后才知道。萧野眼里隐隐看到了好几种对付那个金发女孩的可能。
“[伊丽莎白-都铎],也不知道她是为了虚张声势,还是本来就眼高于顶、认为别人不会对她造成威胁,在上半场,频繁地保持0血状态,”这个时候,黑子又接着说道,“虽然看样子即使‘0血不倒’的有效时间结束,只要在那之后别人没碰到她,她也就可以继续以空血状态活着,这一点倒是其它人都无法做到的,但是,她每次的0血状态是真的都是绝对不倒,还是有的时候事实上一碰就倒呢……嘛,这个问题,就需要某人自己去解答了。”
“这个真是一个麻烦的问题。”萧野笑道。
随即,他戴上了游戏头盔,躺下。
两分钟后,主将战下半场的比赛开始。
(恶搞一段)
华夏区观战区,一官服老者与一带剑侍卫悄然立于某不为人知的角落。
老者:元芳,(这场比赛)你怎么看?
侍卫:回大人,(比赛打到这个份上)可以结案……哦不,可以提前结束比赛了吧!
老者:呵呵呵……现在下结论,还为时尚早。
侍卫:那依大人您的意思……
老者:这个比赛,还有太多疑点没有解释清楚,怎么可能就此完结了呢?
侍卫:但是那个女子(都铎)明显强过其它几人,甚至几人联手都未必制得了她,实力的对比,应该已经很明了了吧。
老者:呵呵呵……你说得没错,但是——你忽略了一个重要的细节,可以说,这是非常关键的细节。
侍卫:一个重要的……细节?
老者:不错。你还记得,几位犯人……哦不,几位选手才进场的时候,各自的状态吗?…
侍卫:卑职记得。最先走出场的是[miku亲卫军]的那小姑娘,与往常似乎并没有什么不同;接着出来的是[制裁之剑]的[最高制裁],也依然没有什么特别值得注意的事情。然后是[伊丽莎白-都铎]骑着不死鸟飞进了赛场,随后[剑与红茶]的长公主也很快在赛场边上出现……大人,这有什么特别的?
老者:你难道没有留意到,[剑与红茶]的那位,她出场时所用的状态,到现在为止,虽然在比赛中也出现过好几次,但是她却从来没有用那个状态攻击过任何人吗?
侍卫:大人您这么一说,好像还真是这样……嘶……