系统设定的debuff玩法,一直持续到了傍晚6点。
君子阳早已经找到了解除自己饥饿de,因为交换团队成员的原因,所以荒原上的火元素玩家基本达成共识,大家信息互通。
一位团队的指挥告诉君子阳,有一个疑似是可以破解饥饿de叫做神厨,他让君子阳去刷这个神厨的好感度。
神厨的好感度已经有不少团队在刷了,但大家信息互通之后,这些人便停止刷神厨的好感度,让给君子阳的团队去刷。
虽然不能够确定神厨就是可以破解饥饿de,但从名字上来看,大概率就是他没错了。
就像妙手这个n,她背着背篓,背篓内有药草,那么大致可以推测她是可以破解毒雾de的着装以及名字来推测她会给出的效果,一般都不会出错。
君子阳带领团队将神厨的好感度刷到满,结果证明神厨正是那个可以破解饥饿de。
其他元素的情况如何不清楚,但火元素领地上,大家都已经互帮互助,君子阳也将自己获得的n信息尽数告知其他团队,尽量地让火元素玩家在这一轮的玩法中尽可能地不被淘汰。
但即便如此,还是有不少人被淘汰掉,包括君子阳自己的团队内也有人被淘汰,淘汰的原因是自身的实力不足,被小怪围攻或者是在打boss的技能打中而导致死亡淘汰。
不过君子阳团队的人倒是一直都是满的,现在招人并不是一件很难的事情。
到了下午6点,所有debuff全部解除。
君子阳将海草给换了回来,大家也都纷纷开始将自己开始换出去但却十分不舍的人给换了回来。
打到下午6点,所有人都很疲惫,荒原上的天色彻底暗了下来。
今夜无月,星光暗淡。
君子阳是第一个带领团队去专门找boss的收益上,他的团队名列前茅。
boss除了掉落大量的可以刷好感度的材料之外,还有一样东西。
这个东西叫做如梦草,绑定的,它的掉落方式很特殊,是直接归属到个人。
比如说某位玩家在打boss,他有没有团队,他的团队伤害量占比如何,这跟如梦草的掉落没有任何关系。
只看个人对boss造成的伤害量越大,那么获得的如梦草的数量就越多。
打了一下午的boss,君子阳一共获得了360棵如梦草。
如梦草的作用是什么呢?它就相当于是那种挂机刷经验的物品,使用之后,进入睡梦状态,在睡梦状态内,可以持续地获得经验值。
一棵如梦草的持续时间是5秒,君子阳一共获得了360棵,那么就是1800秒,半个小时。
如梦草提供的经验值相当可观,一次性地将所有如梦草使用完毕,半个小时之后,君子阳直接升到了8级。
团队内的其他人也在使用如梦草,君子阳安排他们轮流使用,至少要保证团队内有一半人是没有进入睡梦状态的,这样的话一旦副本有什么变动,也好有足够的人可以应对。
说来也是有些奇怪,在君子阳使用如梦草的这半个小时内,整个副本都安安静静的,仿佛随着如梦草的到来,整个副本也进入了沉睡一般。
而这,也不过是暴风雨前的宁静而已,一场元素大战正悄然来临!
“元素抢位赛即将开启!”
“请全体玩家注意,从副本时间晚上6点50开始,是元素抢位赛,所有元素玩家都可以参与,下面详细介绍元素抢位赛的规则。”系统提示。
元素抢位赛,也称之为元素挑战赛,它的规则简单粗暴。
系统会随机给出一颗元素琥珀,这颗元素琥珀内部蕴含着3级图腾之力,使用之后,就可以将自己的元素身份提升为3级。
比如说系统给出一颗3级的火元素琥珀,那么火元素玩家想要拿到这颗琥珀,就可以报名参与这次的抢位赛。
如果只有一名火元素玩家报名,那么这颗琥珀就直接归这个玩家所有。
有多名火元素玩家报名参与,那么报名参与的火元素之间就要进行pk,胜者可获得琥珀,败者虽然无法拿到琥珀,但也没有任何损失。
与此同时,其他的元素玩家,同样可以报名参与火元素抢位赛,与火元素玩家进行pk!
而一旦其他元素玩家获得胜利,那么这颗火元素琥珀将直接被摧毁,无法再次获得!
举个例子,系统刷出一个罕见的3级火元素琥珀,如果其他元素的玩家不想这颗琥珀落入火元素玩家手里,就可以报名参与抢位赛,击败火元素玩家,那么这颗琥珀就会被直接摧毁!
参与其他元素的抢位赛,也就是挑战其他元素,挑战者的团队一共只有2次机会出战,而参与跟自己元素相同的元素抢位赛,则没有次数限制。
这个元素抢位赛,一旦玩得好,那么就极有可能会将某一个元素的整体实力大大削弱。
关键就看每一个元素玩家之间的配合以及实力如何了。
“元素抢位赛,现在开始!这一轮提供的3级琥珀是深海宝珠,为水元素琥珀,想要参与这次抢位赛的玩家请在一分钟内报名参与,超过时限,报名无效!”系统提示。
君子阳看到系统提示,立刻就查看了一下这颗深海宝珠的信息。
深海宝珠是3级琥珀,内含蛟龙图腾之力,使用之后可以获得深海蛟龙身份,赋予的元素技能为深海咆哮,水纹音波,以及呼风唤雨。
看了一下这三个技能的效果,君子阳觉得这个深海宝珠琥珀绝对可以