在地球上,普通人即使拥有真元也无法使用,因为精神力量达不到使用真元的最低要求,不是小孩舞大锤伤害到自己的问题,而是小孩根本舞不起大锤。
达到一定精神力量标准才能初步使用真元的力量。
对于这一点,王元已有所了解。
普通人的精神力量就像是一盘散沙,成散状分布,充斥着杂乱的、垃圾的信息,只有散乱的沙子凝聚起来才能有所作为,这时候可以叫做是精神力,精神力和精神力量的区别就像是淡水和海水的区别,前者可以食用,为人体提供所需。
精神力具有最基本的扰动功能,好比是一只沙子形成的手,可以做些基本的动作。沙手也是人的延伸,是一只无形的手,但可以触碰到真元力量,并且使用它。
能将散沙一般的精神力量凝聚成一只沙手,这样的人不是一般人,精神力量凝聚度很高,看这样的人你会觉得他(她)很有气质。
气质,就是凝聚度很高的精神力量,环绕在人的周围。有气质的人,本身人体磁场也很强。
有气质者,是能够使用真元力量的最低标准。
如果精神力量更加凝聚,那么就是精神如一,精神力更强,比气质者更高一个层次,比喻起来,就是凝聚成了一只坚固的沙手。坚固的沙手与普通的沙手碰撞,普通的沙手是一碰就散。
精神如一者往往有某种信念,并且信念坚定、往往是偏执者、往往能爆发浓烈的感情、往往不会轻易为他人的看法或意见所动……
精神如一者,使用真元力量的程度更高。这样的人,已经达到了王元的要求。
但想要使用真元的力量不是件容易的事,把一架飞机丢给你让你开,你能开,但你不会开,强开只会落入危险境地。如果有人一步步在旁边教你那就可以,或者给你一个会自动开飞机的机器人,你只需要会操作机器人就可以了。
ps图像处理软件,只要会使用这个软件,就能处理图像达到目的了,ps怎么来的根本就不用管,王元也只需要做到类似把可以使用真元的工具给别人这样的就行了。
“传播我的力量才能让我更好的掌握这个世界,或许如今可以结合虚拟游戏来实现。”王元脑中灵光不断闪现。结合自己在聊斋世界的手段以及现在所拥有的能力,他心里有了大致的主意。
地球世界的游戏界自从2020年之后就发生了翻天覆地的变化,虚拟游戏成为了主流。
虚拟游戏主要分为两种:vr(虚拟现实)和ar(增强现实),虚拟现实是进入一个虚拟出来的世界玩游戏,增强现实是将虚拟人物、景色、物体等代入现实中来玩,好像游戏和现实相重合。
2026年的地球虚拟产业发展的非常成熟,涌现出来很多出色的虚拟游戏,全球虚拟产业产值达到了3万亿以上,可以说全球大部分人口都与虚拟产业有联系,即使不玩虚拟游戏,生活当中也会用到一些虚拟应用,帮助提高生活品质,还有一些小型虚拟游戏。
2026年的地球,人人都离不开虚拟世界。
尽管这个虚拟世界目前还处在较低的层次,并不是完全以人类意识进入的虚拟实境,却依旧是远超了十年前的技术成就和娱乐、以及生活。
va科技是一家小公司,严格定义上来说,它是个小型精英团队,整个团队只有十五人,但实力强悍。
像他们这样的团队在全世界范围内都不少见,从2016年以后就如雨后春笋一般出现,他们都是将目光瞄准了vr或者ar游戏,他们针对各个虚拟平台开发游戏,然后卖给大型游戏公司,或者自己在平台上线,赚取大量的金钱。
va科技与其他研发团队不同的是他不仅研发vr游戏和ar游戏,还研发两者结合的游戏,也就是既可以如vr在虚拟世界中玩,也能像ar在现实中玩,两者结合的游戏目前市面上并不多,他们就是看准了这个市场,目前他们正在研发一款叫做“超神者游戏”的全新虚拟游戏。
超神者游戏,讲述的是一群神的选民在地球上和去异界历练,然后成为超神者的故事。
游戏对于超神者的定义是超越凡人,有着如神明一般力量的人,全称是超级神明者。
起初,选民会获得神明赋予的基本力量,然后在地球上历练,这部分以ar来实现,当在地球上历练到一定程度后会前往异界,也就是虚拟世界,去获得更强大的力量,最终成为如神明一样强大的超神者,这一部分就是vr游戏。
在创想中,游戏还有第三部分,那就是重新回到地球,在地球上叱咤风云的故事。不过这部分是最难的,因为与现实联系会最深,涉及到很多东西需要与现实的相关部分沟通协商,很可能会搁浅。
周世凯作为va科技的掌舵人,总经理,对于游戏研发做出战略布置,超神者游戏的第三部分创想就是他提出来的,也是想将它作为一个重大卖点来宣传的,不过游戏研发到第三部分如先前所料陷入了瓶颈,无法与一些单位部分达成共识。
在第三部分,拥有了神明一般力量的超神者回到地球,开始地球争霸之路。
这需要划分区域,标明地点,范围要足够大,而且争霸之路上也会发生利用游戏中的能力相互战斗的场面,这样就会造成几十几百个人集结的问题,甚至是几千个人,这样一来就可能造成社会问题,如果在战斗当中突然被警察围住带走,打是不打呢?那