每个方向的中国玩家在斩获达到80万,而自身损失只在10万左右的情况下,再次在列国玩家集结起兵力的时刻,趁着夜色化整为零,以100个七千人队四散攻击。当然,其中的80个7000人队也再次趁着夜色集结到另外一个集结点。毕竟事不过三,再在原来的位置打伏击已经不灵了。
而列国玩家则判断,中国玩家正在分批突围,刚刚就分别来了两批。此后中国玩家一定还会有下一批冲出来,所以列国玩家这次没有分散追击,不仅如此,还增强了正面的防御。这让中国玩家最初突入的十来个万人队和后期突入的20个7000人队受到的压力减小了。中国玩家本来就抱着拼命杀伤的心情来的,所以一方面冲锋勇猛,另外一方面尽量减少自己的损失,一路上的战斗力都是以一当十。这些杀进列国玩家心脏的小股中国玩家,不仅让正东北偏东和正东南偏东这样的结合部变得混乱,就连正东北、正东、正东南三个方向的列国玩家主力,支撑得也有些吃力。
而这时候,更加严重的消息也传到了列国玩家的耳中。那就是在正南方向,不仅有玩家对防线进行冲击,还有npc的出击。这个方向的玩家尽管也有分散突围的万人队,但正面的中国玩家主力却一直保持着强大的冲击力,加上npc从旁攻击,尽管列国玩家后来稳住了阵脚,伤亡也还是比中国玩家要大。
根据围困中国玩家之前确定的战略,列国玩家开始从正东和正东南的主力中各调出一亿私兵,向正南方突进。而其他六个方向依旧以玩家为主力顶在前面,私兵为后备队随时候命,npc马贼则用于堵最外面的防线。这其中,正东、正东南和正东北从一开始就积聚了4000万玩家,两亿私兵和10万npc马贼,被吃掉80万玩家再调走一亿私兵后,正东和正东南剩下3900万玩家、一亿私兵和10万npc马贼,正东北则剩下3900万玩家、两亿私兵和10万npc马贼。而正北、东南偏东以及东北偏东三个方向,一开始只有1000万玩家、5000万私兵和25000npc马贼,现在私兵和马贼还是全编,玩家锐减到920万。至于正南方向,由于一开始就受到强力攻击,现在的伤亡已经达到200万玩家。当然,中国玩家在这个方向的伤亡也达到了50万,现在只剩下350万兵力。
在正南方向以外的其他六个方向的列国玩家,并没有迎来中国玩家的“第三波”突围,这让列国玩家更加坚信,中国玩家已经选准正南方突围。而在列国玩家的心里,自然还对中国玩家先前突围中所杀的回马枪记忆犹新,所以在调走正东方和正东南各一亿的私兵之后十分钟,又调出正东北一亿私兵经中国玩家原来的防地向正南方向进发,准备给中国玩家一个兜屁股攻击。一路之上,原来这些驻扎着中国玩家的驻地空空如也,更加验证了列国玩家的想法。现在列国玩家既保护了侧后,又有屁股后面的进军,已经“稳操胜券”。
而无法无天这时候也在除正南方以外的其他六个方向发起了“第三波攻击”。也就是原本分散集中到另外一个薄弱点的中国玩家,从隐蔽再次转向出击,迅速突破列国玩家薄弱的防线,展开了新一轮的屠杀。而正南方向原本由流弊调出的10万npc马贼在正南方形成拉锯战之后,作用已经大大减小,正好调到正南方中国玩家身后,用来保护中国玩家的后方。
“第三波攻击”姗姗来迟,一方面是在列国玩家确定中国玩家已经将正南方作为主攻方向之后,原本以为中国玩家在其他方向已经不会再发生攻击了,所以防备已经稍稍松懈;一方面由于选择的攻击方向并不是正面,而是侧面的薄弱部位,这些薄弱部位的防备比先前的正面更为松懈。所以中国玩家在这一轮中间,对每个方向的列国玩家造成的杀伤又是非常严重的。由于列国玩家将主力集中到正面,要重新调兵来照顾侧后,需要的时间比先前更多;同时“第三波攻击”的发起也让列国玩家的判断出现了混乱,有的人认为中国玩家还会有后续的“第四波”“第五波”,有的人则认为中国玩家这是在虚张声势,目的是为了拖延援军,这样一来,增援侧翼的援军来得就比较缓慢。等到这些援军到达,列国玩家这次已经付出了120万人的沉重代价。而中国玩家的代价不过10万。
在此前从“第二波攻击”到“第三波攻击”的间歇期,突入列国玩家防线内部的每个方向十多个万人队和二十多个7000人队其实已经展开了游击攻击,在零零星星的战斗中,列国玩家在敌情未明的情况下只能被动坚守,结果这些独立的队伍的机动性大为增强,往来冲突,忽隐忽现,花费了各自不到千人的微小代价,也已经取得了各自歼敌四五千的成绩,这就给每个方向的列国玩家都造成了十多万人的损失。至此,列国玩家在各个方向的玩家数目,正东、正东南和正东北已经减少到不到3800万,东南偏东、东北偏东和正北则减少到不足800万。
等到列国玩家稳住阵脚,各个方向残存40多万中国玩家再次化整为零,这次依旧是化作40多个万人队,从各个方向悄悄突入列国玩家的防线内部,不过这些中国玩家再也没有进行集结了。毕竟经过这几次打击之后,相信列国玩家会对外部防线更为看重,无论正面还是侧翼,都会增加人手,至于突入内部的中国玩家,在他们看来,数量实在太少,根本就是小菜一碟。而中国玩