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★一、白钱咒
所有玩家所有货币归零。货币转化为建村权。满1兆每1兆货币转化为1个建村权。满10兆在10兆以内基础上每10兆货币转化为2个建村权,满10的n次方兆在10的n次方兆以内基础上每10的n次方兆货币转化为n个建村权。每个游戏日只能建立一个村庄。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个村庄所代表货币。
技能发动者保留原有货币基础上得到1兆最低货币。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★二、白财咒
所有玩家所有物品归零。自动转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一件物品,两个游戏月之后全部恢复。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有物品翻倍。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★三、白装咒
所有玩家所有装备归零。自带入装备除外。所有装备自动转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一件装备,两个游戏月之后全部恢复。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有装备翻倍。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★四、白等咒
所有玩家等级归零。等级转化为兵力。10级以内一个等级一个私兵一个部属兵力,满10的n次方等级,在10的n次方以内基础上10的n次方级之外每级增加n+1个私兵n+1个部属兵力。私兵达到一定规模拥有一个私兵武将,部属兵力达到一定规模拥有一个相应的部属武将。一个游戏月之后每个游戏日恢复一级等级,两个游戏月之后全部恢复。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有等级翻倍。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★五、白技咒
所有玩家技能归零,只保留自带入剧本技能,且只能有1%个技能处于激活状态,最多10个。技能转化为兵力,每个技能每升1级兵力翻倍。1阶0级技能为1个私兵1个部属兵力,每升1阶翻倍。私兵达到一定规模拥有一个私兵武将,部属兵力达到一定规模拥有一个相应的部属武将。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个技能,两个游戏月之后全部恢复。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。原有技能等级提升1级。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★六、白私咒
所有玩家家将私兵归零,只保留初入剧本的家将和私兵。其他家将和私兵转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个家将一个私兵,两个游戏月之后全部恢复。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。获得10个家将500个私兵。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★七、白奖咒
所有玩家在该剧本的奖励归零,只保留带入剧本的奖励。奖励转化为货币。一个游戏月之后每达到获取奖励的时间恢复相应系统奖励。
技能发动者在原有货币基础上得到1兆最低货币。获得20%双倍奖励机会。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★八、白人咒
所有玩家等级、技能归零,转化为兵力;然后物品、装备、家将、私兵、奖励及等级、技能所转化兵力归零,转化为货币;然后货币转化为建村权。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个村庄所代表的货币、一件物品、一件装备、一级等级、一个技能、一个家将一个私兵;每达到获取奖励的时间恢复相应系统奖励。
技能发动者在原有货币基础上得到10兆最低货币,1个建村权,物品、装备、等级翻倍,技能等级提升1级,获得10个家将500个私兵,20%双倍奖励机会。
每个剧本只能使用一次,且在一个游戏月之内不能使用其他相关咒语。
★九、白将咒
所有玩家武将归零,武将转化为货币。一个游戏月之后每个游戏日恢复一个武将,两个游戏月之后全部恢复。
技能使用者在原有货币基础上得到1兆最低货币。可以抽取统帅衔顶级有名npc1名,大将衔一级有名npc5名,副将衔二级有名npc20名,偏将衔sān_jí有名npc100名,裨将衔四级有名npc500名,参将衔五级有名npc2000名,牙将衔无名将领10000名。
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能。
★十、白兵咒
所有玩家除家将、私兵、系统兵力外,其他兵力归零。兵力转化为货币。一个游戏月之后达到相应时间恢复相应兵力。
技能使用者在原有货币基础上得到1兆最低货币。得到500万人军团一个,并得到相应编制的无名npc将领。
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能。
★十一、白村咒
所有玩家领地归零,领地转化为货币和建村权。每个游戏日可以建立一个村庄,重新建设,两个游戏月之后全部恢复。
技能使用者在原有货币基础上得到1兆最低货币。得到一个县城和建村权10个。
每个剧本只能使用一次。且一个游戏月之内不能使用其他相关技能。