笔趣阁>网络游戏>重启游戏时代>第253章 有一分力,发一分光(1200月票加更)

6月25号。

《生肖守护者》正式发售整一个月。

《恶魔在人间》研发时间两周零四天。

工作室里,钟鸣还在跟设计组开会,纠正几个自己认为的不合理之处。

“这里动作捕捉演员的挣扎不够激烈,补录就算了,让动作美术再抓紧手调一下。”

“翻这个门的时候有一点穿模的情况,而且给主角身上留下的伤口没有表现出来,这个镜头再加长三秒钟,然后镜头也给主角身上的伤口一个特写。”

钟鸣在讲,贾嘉、付兴安和武明亮在记。

这些都不算是什么特别,所以钟鸣就不打算自己亲自去抓了,交给这三个人去推进。

《恶魔在人间》,因为钟鸣的要求太细,跟原定计划相比已经超期了四天,再加上这些改动,乐观的话,超期一周能够完成。

原定两周完成的开发计划,最终是三周完成,有点拖,不过也还好,为了保证游戏的品质。

至于卫勇,依旧住在钟鸣这里。

治安厅很有可能已经把卫勇定位为失踪人口,不过钟鸣也不在意这个,他也联系了一些对此感兴趣的媒体,要等《恶魔在人间》这款游戏上线之后,一起把这个新闻给爆出来,在社会上形成广泛关注。

关键是,需要一个爆点。

钟鸣完全可以不做这款游戏,而仅仅是联系一些媒体去报道这个事情。但是,他联系不到特别权威的媒体,报道也无非是上一些网络新闻或者时长较短、没什么人关注的网络节目,可能产生的影响力微乎其微。

如果能凭借游戏形成热点话题,再由媒体进行跟进,形成热点的可能性就会大很多。

这,也已经是钟鸣能做到的极限了。

跟设计组说完要改动的地方,钟鸣回到自己的工位上,继续试玩游戏的成品,考虑还有哪些能改的地方。

当然,因为开发时间太短,想找毛病总能找出来,但时间拖不得了,只要不是那种特别严重的,钟鸣就都暂时不管了,以后再去慢慢优化。

突然,钟鸣手环响了,林晓光打来的。

“钟老师,我到了!”

钟鸣回道:“哦,你稍等,我找助理去接你。”

今天晚上,林晓光跟钟鸣约了个饭局,因为正好是《生肖守护者》上线满一个月。

2掌机的产量问题基本上解决了,各网购平台都在大量地出货,对林晓光而言正是春风得意的阶段,自然少不了要跟钟鸣搞个庆功宴。

苗竹把林晓光领上来,暂时让他在小会客室坐一会儿。

林晓光没去小会客室,而是简单看了看工作室的情况。

林晓光这还是第一次来微光工作室,之前都是钟鸣带着游戏de去找他。

四下打量之后,林晓光频频点头:“可以啊钟老师,你这工作室搞的有声有色的。嗯?这是你们新游戏?新游戏完成度这么高了??”

林晓光瞬间跟发现宝贝了一样,整个人都惊喜了。

钟鸣当然知道他在想什么,肯定是又在琢磨着给自己的2掌机搞一款独占了。

《生肖守护者》让林晓光尝尽了甜头,早就一直在催钟鸣什么时候出下一款游戏,也给他整上,现在,下一款游戏竟然都已经进入测试阶段了,林晓光能不高兴吗?

钟鸣站起身来一笑:“走,林总,吃饭去吧。至于新游戏,你先别想了,这游戏不是给你准备的。”

“哎钟老师,你这就不厚道了啊。”林晓光表示不服,“你至少给我一个公平竞价的机会啊,你觉得我出不起钱还是咋的。”

钟鸣一乐:“来,先去吃饭吧,咱们边吃饭边聊。”

……

俩人从微光工作室离开,找了一家附近的高档餐厅。

林晓光从随身的包里掏出来一瓶红酒:“来,钟老师,我特意准备的,今天说什么你也得喝点。这酒,是智械危机之前存下来的,一直存到今天,之前我为了淘这瓶酒花了不少钱,今天咱俩把它给解决了!”

钟鸣也不由得一笑,世界变了,时代变了,人们对酒的喜好还是这么单纯。

在前世,一说就是82年的拉菲,这个世界就不是了,一说就是“智械危机”或者“大浩劫”之前的东西,凡是挂上这个概念的东西,都可贵了。

看得出来,林晓光是真高兴。

“钟老师你应该还不知道卡带的销量。《生肖守护者》发售整一个月,数字版和卡带的销量加在一起,达到了27万!27万啊钟老师!照这个速度,独占期间破百万销量,也不是什么难事啊!”

钟鸣乐呵呵地补了一句:“嗯,还是在2掌机供应不足的情况下。”

林晓光有点尴尬:“咳咳,这个,掌机现在已经不缺货了,真不缺货了。”

这个销量,对林晓光而言简直是欣喜若狂,对钟鸣来说,也就还好。

前世《旺达与巨像》的重制版首周(注意是周)都卖出了43万套,而且是纯实体版销量。

当然,《生肖守护者》有两块短板,首先是微光工作室名气不够,但这不是最主要的。最主要的短板是2掌机,初期产能确实有点跟不上,好在林晓光反应及时,这才没有太拖后腿。

27万的首月销量,光看这个数字的话,可能跟《太吾绘卷》这种直接发平台的游戏都不太好比,但在主机领域而言,已经称得上是一个非常了不起的奇迹了。

而且最重要的一点是,这些销量里有一大部分都是来自于西方玩家群体,


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