6月25号。
《生肖守护者》正式发售整一个月。
《恶魔在人间》研发时间两周零四天。
工作室里,钟鸣还在跟设计组开会,纠正几个自己认为的不合理之处。
“这里动作捕捉演员的挣扎不够激烈,补录就算了,让动作美术再抓紧手调一下。”
“翻这个门的时候有一点穿模的情况,而且给主角身上留下的伤口没有表现出来,这个镜头再加长三秒钟,然后镜头也给主角身上的伤口一个特写。”
钟鸣在讲,贾嘉、付兴安和武明亮在记。
这些都不算是什么特别,所以钟鸣就不打算自己亲自去抓了,交给这三个人去推进。
《恶魔在人间》,因为钟鸣的要求太细,跟原定计划相比已经超期了四天,再加上这些改动,乐观的话,超期一周能够完成。
原定两周完成的开发计划,最终是三周完成,有点拖,不过也还好,为了保证游戏的品质。
至于卫勇,依旧住在钟鸣这里。
治安厅很有可能已经把卫勇定位为失踪人口,不过钟鸣也不在意这个,他也联系了一些对此感兴趣的媒体,要等《恶魔在人间》这款游戏上线之后,一起把这个新闻给爆出来,在社会上形成广泛关注。
关键是,需要一个爆点。
钟鸣完全可以不做这款游戏,而仅仅是联系一些媒体去报道这个事情。但是,他联系不到特别权威的媒体,报道也无非是上一些网络新闻或者时长较短、没什么人关注的网络节目,可能产生的影响力微乎其微。
如果能凭借游戏形成热点话题,再由媒体进行跟进,形成热点的可能性就会大很多。
这,也已经是钟鸣能做到的极限了。
跟设计组说完要改动的地方,钟鸣回到自己的工位上,继续试玩游戏的成品,考虑还有哪些能改的地方。
当然,因为开发时间太短,想找毛病总能找出来,但时间拖不得了,只要不是那种特别严重的,钟鸣就都暂时不管了,以后再去慢慢优化。
突然,钟鸣手环响了,林晓光打来的。
“钟老师,我到了!”
钟鸣回道:“哦,你稍等,我找助理去接你。”
今天晚上,林晓光跟钟鸣约了个饭局,因为正好是《生肖守护者》上线满一个月。
2掌机的产量问题基本上解决了,各网购平台都在大量地出货,对林晓光而言正是春风得意的阶段,自然少不了要跟钟鸣搞个庆功宴。
苗竹把林晓光领上来,暂时让他在小会客室坐一会儿。
林晓光没去小会客室,而是简单看了看工作室的情况。
林晓光这还是第一次来微光工作室,之前都是钟鸣带着游戏de去找他。
四下打量之后,林晓光频频点头:“可以啊钟老师,你这工作室搞的有声有色的。嗯?这是你们新游戏?新游戏完成度这么高了??”
林晓光瞬间跟发现宝贝了一样,整个人都惊喜了。
钟鸣当然知道他在想什么,肯定是又在琢磨着给自己的2掌机搞一款独占了。
《生肖守护者》让林晓光尝尽了甜头,早就一直在催钟鸣什么时候出下一款游戏,也给他整上,现在,下一款游戏竟然都已经进入测试阶段了,林晓光能不高兴吗?
钟鸣站起身来一笑:“走,林总,吃饭去吧。至于新游戏,你先别想了,这游戏不是给你准备的。”
“哎钟老师,你这就不厚道了啊。”林晓光表示不服,“你至少给我一个公平竞价的机会啊,你觉得我出不起钱还是咋的。”
钟鸣一乐:“来,先去吃饭吧,咱们边吃饭边聊。”
……
俩人从微光工作室离开,找了一家附近的高档餐厅。
林晓光从随身的包里掏出来一瓶红酒:“来,钟老师,我特意准备的,今天说什么你也得喝点。这酒,是智械危机之前存下来的,一直存到今天,之前我为了淘这瓶酒花了不少钱,今天咱俩把它给解决了!”
钟鸣也不由得一笑,世界变了,时代变了,人们对酒的喜好还是这么单纯。
在前世,一说就是82年的拉菲,这个世界就不是了,一说就是“智械危机”或者“大浩劫”之前的东西,凡是挂上这个概念的东西,都可贵了。
看得出来,林晓光是真高兴。
“钟老师你应该还不知道卡带的销量。《生肖守护者》发售整一个月,数字版和卡带的销量加在一起,达到了27万!27万啊钟老师!照这个速度,独占期间破百万销量,也不是什么难事啊!”
钟鸣乐呵呵地补了一句:“嗯,还是在2掌机供应不足的情况下。”
林晓光有点尴尬:“咳咳,这个,掌机现在已经不缺货了,真不缺货了。”
这个销量,对林晓光而言简直是欣喜若狂,对钟鸣来说,也就还好。
前世《旺达与巨像》的重制版首周(注意是周)都卖出了43万套,而且是纯实体版销量。
当然,《生肖守护者》有两块短板,首先是微光工作室名气不够,但这不是最主要的。最主要的短板是2掌机,初期产能确实有点跟不上,好在林晓光反应及时,这才没有太拖后腿。
27万的首月销量,光看这个数字的话,可能跟《太吾绘卷》这种直接发平台的游戏都不太好比,但在主机领域而言,已经称得上是一个非常了不起的奇迹了。
而且最重要的一点是,这些销量里有一大部分都是来自于西方玩家群体,