bl通过第一关后,到达了第二关-基地1(base1)!
第二关讲述的是出现在敌方基地里,有五个彼此隔开的密室,采用纵深视角进行移动和攻击(可以卧倒躲避子弹)。需要摧毁前方屏蔽门上所有的地雷和开关,才能开辟出走廊。
在打开屏蔽门的过程中,大洋芋作死的触碰正前方阻挡前进的电网,虽然不致命,却僵硬了几秒钟,被一梭白星弹击中,当场去世。
bl打的很稳,而大洋芋却像一个孩子,四处浪费命,这不由让阴盛想起了当年一个大神带一个坑,互相之间的坑一点也无法填满,也由此想到了《赤色要塞》和《绿色兵团》之类的游戏。
那时候的,真的是满满的欢乐啊。
和原版不一样,除了bl的电音《魂斗罗(fc)密林の戰い~戰慄の鼓动~凯旋1》在不断循环外,就只有那散弹的“呱呱呱”声,那最迷人声音是从游戏里发出来的,似乎他们把已经配好的bgm给关掉了,只有子弹声和其他声音不断由二人的行动而出现,以此来给电音增加其它元素。
假如没有bgm,谁也不知道要跪多少次。
当《魂斗罗(fc)密林の戰い~戰慄の鼓动~凯旋1》放出的那刻,阴盛燃起最原始的记忆,熟悉的旋律仿佛带着他瞬间回到小时候,有种穿越回小时候的怀旧感。
他还知道“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位,相传曾以一当十,战死后立而不倒,成为神明,被世人膜拜。
战歌一响,火热之魂也徐徐燃烧,抓住生命中每一刻打电动的时光,就如那鼓点(仿佛是进行间接点射的节奏),燃烧了许多年,现在都还没有忘却。
红陀螺,蓝陀螺,扛着枪,赤着膊,现肌肉,一起打通,潇洒长留!
那360度翻滚跳跃,那身手敏捷而迈着坚定的步伐,决战最后的boss,也许就是阴盛人生第一次也可能是唯一一次感受到具象的并肩作战是啥子情况,好哥们的情谊,便是由此培养的。
那时候的他们,一群人围着打《魂斗罗》,你死我上,偷人、卡屏、抢s弹,一人一条命,十分有意思,玩出了大片的既视感。
黑白电视机配键盘游戏机,拿着手柄潇洒的炫耀各种手段,比起现在的手机电脑还要有感觉(拿着手柄玩才是真谛)。
红白机的爱,那是80后和90后的回忆,也是步入魔幻游戏的童年味道!
膜拜神曲,感谢当年陪伴自己度过童年的游戏。
当年的惊艳,现在的平淡,人总是会长大的。
编曲的人简直就是天才,这首bgm放到如今也是很有感觉的电音,触电音效带着几分electro house风格,在那个年代能制作出如此电音,可以说是超前了。
bl的电音一出现,仿佛有了鬼子进村的感觉,而且是我在前面死扛,他在后面拖屏,紧张感刺激的不行。
“哇哇哇哇~”
“快跳,别拖屏!”
“不要偷我的命!”
“对对对,就是他!”
“大哥,借条命呗!”
“趴下打,会被电的!”
“你真垃圾,别借我命!”
“谁挡杀谁,让路让路!”
“再见,我已经掉入深渊!”
“散弹是我的,激光留给你!”
“你挑我也跳,要死一起死!”
“老子拖死你,让你不快跳!”
“不要激动,不要拽手柄,坐下来打!”
“快,跟上,我负责右边,你负责左边!”
“打他,就是他,干掉上面的那个小伙子。”
“二狗,我新买了魂斗罗,放学来我家一起玩!”
“上上下下真正意义三十条命,我一定打通关,请你们相信我!”
儿时和一众小伙伴的争吵,依然在耳边不但回响,可那个年代却已经回不去了。
现在bl使用的大荧屏游戏,那画质很有年代感,所制作的电音听着很有年代感,
电音做的如此逼真,也是没谁了,那声音把自己带回充满儿时回忆的曾今,那个玩的最早的电子游戏《魂斗罗》(虽然水平很差,有时电视被打游戏打烧了,只能依靠自己拆了重修,练就了一时的修电视和修卡机好本领)。
阴盛很庆幸当年赶上了磁卡游戏最后的时代,这才有了童年快乐的回忆,有了美好的时光。
那时候他们尝试努力一个下午、一整个星期天或一个暑假,每次都是闻到电线散发的塑料焦味,这才不舍的停下游戏机,让它休息一个小时再打(乃至后来弄了好几坨黑色“大头插座稳压器”,发热就换下一个,继续续航)。
就连拔下来的芯片卡(那时候习惯称之为“磁卡”“卡带”)也是热乎乎的,有时甚至还出现卡机、画面模糊的情况,那个时候就用酒精清洗磁卡接触面,然后用吹风机吹干,插上接着玩。
时至今日,昔年的小霸王键盘学习机已经尸骨无存,卡带随之消失,逝去的青春,从开始回想到结束,阴盛也没有什么好遗憾的,只是二老不知现在怎么样了。
依稀还记得小时候被老妈摔了不知多少的游戏机,老爸还曾偷偷的跟着一起打,技术超过自己好多的水平,被奉为偶像。
不过那时游戏机依旧还是被摔了,不得不自己攒着买早餐的钱之后再买新的,而且那些没有摔坏的手柄之类还可以继续用,以致于后来单单手柄被玩烂的就有100多副(手里老茧起了又被磨掉,磨掉又起,而且一些耐用的