两座魔法塔的发威确实给部队增加了一些麻烦,但是这个麻烦完全在可控范围之内。
操纵死尸大概唤起了300左右的低阶死灵。高阶尚且不能给队伍造成威胁,更何况这些已经死了一回的死灵。
变异版的手足枯萎影响了100人左右,也就是一个连队。法术威力确实不错,可是影响的人数太少了。这个暂时没有了攻击力的队伍快速的在李团长的指挥下撤向后方,准备等恢复后再继续去打。话说,如果连这样基本的指挥能力都不具备,这些人也不会成为指挥大军的军官了。
连锁闪电,前三个人会被当场打死,后面的人还能扛一波。越靠后的人,受到的伤害越少,约第二十个人之后,那么一点伤害已经可以忽略不计不受众人重视了。
每次最多打死三个。如果前三个碰上的是三阶的人,也就是打掉半管血,那样也就少死一个。毕竟,连环闪电会随着牵连的人越多威力降的越多,以每多传递一人威力降低一成来计算,六成五的威力都不足以杀死一名二阶8级战士,到第十个人,也就只有最初时大概三成五的威力,到第20人时,威力也就只有最初的一成二。
关键是,频率还低的很,大概三十秒才一发。除了初始的惊慌,后面大家顶着闪电该干嘛干嘛,谁被瞄准了只能自认倒霉。打仗,哪有不死人的。
就这样,奥创军不一会就占据了内城的城墙,然后顺着城墙下去从魔法塔大门的地方向里面攻击。
并不是没有抵抗,而是覆盖式的“武将技齐射”威力太大,每次刚刚汇聚了一些人手准备打一波反击或者抵挡军队前进脚步的,没一会就有连绵的一次箭雨过来,将一片区域清空。
三个弓箭营,每次一个营在新晋营长的指挥下完成一次齐射,就足以完成任务。你以为这些习惯以冒险小队活动的队伍能有多少人手多的队伍吗?没有。倒是很多人会用各种小手段来影响队伍的前进,或者就是从居民房中对外捣乱。
一两个人,一个班十个人就过去了;三五个人,一个排三十人就过去会会他们;看着有一小群,但是又不到二十人的,一个连的百人队会快速的包抄过去,连长的武将技已经备好随时准备发动。
超过一个排的规模了?弓箭手,快,弓箭手,你们干什么吃的,这儿还有这么一大群你们没看到吗,赶紧来一次齐射把场地清一下。
咦,一次没射死?这群人身上有魔法的光辉在闪耀?第二次齐射又来了。即便还有没死的,一直守在边上的朴刀兵跟长枪兵也不是吃素的,围上去收割就好。
排级的是连级的弓箭齐射过来清场,超过五十人的就是营级的过来清场,超过百人级的除了刚开始的时候就被灭掉的两次,到现在还没碰到。
魔法塔的大门紧闭,有一层层的能量在当中流转。大刀劈长枪刺,一时没法打开。倒是众人已经进入位于另外两个角落的魔法塔的射界之中。
话说,其中一个的魔法倒是早就已经让众人感受到了。刚才又一轮弓箭齐射没死的三十人队伍就是其中一个敦厚的好像全部由厚重大石头组成的魔法塔给他们加持了石肤术这个四环防护系法术。
那是一座防护系魔法塔,在魔法塔的加持下,将这个法术由单体法术强化成了能影响到30人的群体法术。
最后一个法师塔的塔顶好像星空一样,估摸着应该是一座预言法师塔。在战场上,预言系法师的作用是隐性的,他们更擅长的是情报搜集工作。现在都已经打成这个样子了,它的威胁比那座还在慢吞吞放着闪电或者召唤死灵的死灵法师塔的威胁小多了。
四座精魂级法师塔而已。
精魂级,还是最初级的没有经过升级的魔法塔。这种最低级的魔法塔只能将单体法术变成影响30人的法术,投入足够二阶1级升到20级的经验值,在砸一个精魂强化之后,也就成了精魂2级魔法塔,范围魔法影响的人增加30人成为60人。
如此类推,一直升到精魂20级,达到能够影响600人的程度。此时,再灌满经验,投入最后一个精魂之后,就能冲击魂格级。成功后,一跃成为将单体魔法的影响范围扩大的千人规模的魂格1级魔法塔。
现在,塑能塔、防护塔这两个塔已经确认为精魂1级塔,倒是死灵塔的等阶还无法确定。因为,三阶人物使用魔法塔是一个效果,四阶使用的话又是另一个效果。一个已经能改良法术还将这个法术成功通过魔法塔施放出来的人的使用魔法塔,效果只能用未知来做总结。
因此,根本就不知道将操纵死尸这个单体法术变成范围法术,到底是法师塔的原因还是这个法师的原因。
五阶法师?他们本身就相当于一个法师塔,单体法术能当成范围魔法来用。
巨大的轰鸣声在战场上响起,一连串强烈的爆破声在魔法塔的位置爆发。法师塔带有的防护法术被轰灭,金属筑成的法师塔外墙被轰开,破了几个巨大的孔洞。
早有准备的众兵士蜂拥而入,嗷嗷叫的钻进这个不断响起爆裂声雷鸣声的魔法塔。没一会,刚才还在闪动的闪电链也不再响起,这个魔法塔已经占领下来,在奥创军的控制之下。
武将技龙炮,一种比较高级的武将技,只有资深尉级军官,还得在投射类武将技有足够研究才能掌握。它的效果就像刚才看到的那样,完全以修为和外部灵气,形成类似重炮轰击