作为一方君主,领导和亲和更是绝对的利器。至于激励,入门级的就可以在其他buff之外再增加3点士气,维持4小时。这可是实打实的增加战斗力的法宝。
煽动和催眠?这是什么鬼?
煽动和催眠是最先被舍弃的两个,这两个给那位魔修倒是合适,给黄成,总是感觉落了下成。演员也被舍弃,想笑就笑,想骂就骂,装什么深沉。
想了很久,亲和也不要了。干基层或者干外交,有了这就如虎添翼,但是作为君主,必然是一方高层,虽然有用却不是必须。
说句不客气的,你属下那些官员,因为你亲和力不够就不干活了吗?扯吧。官员层,可不需要你哄着去干。真要是你哄着,撤掉就是。亲和是干嘛的?让别人觉得你好亲近,你哄起来好哄。
还剩下领导和激励,这两个其实是一回事。领导力带来的是持续和稳定的激励,激励是爆发式的刺激加持。
艰难的一番抉择,最终还是选择了领导这个专长。
入门级领导,统军时,士气1;民生时,工作热情带来的工作效率10。