看着井上绘美离去的背影,李浩宇忍不住的摇摇头,和这些古板的日本人相处还真是痛苦。
想起前不久《女武神》这款游戏被八呎镜工作室的人命名为“女神无双”,李浩宇听说以后费尽口舌的才让这些日本人同意游戏改名为女武神。
女神无双这个名字不是不好,只是这个名字太日本化了,一听起来就像是日本的游戏。虽然制作这个游戏的人基本上都是日本人,但是这个游戏现在再怎么也是一个华夏国产的游戏了,取太日本化的名字对期待华夏国产主机游戏的玩家来说也是一个不小的打击。
至于女神无双这个名字为什么日本化,你可以看看以前日本的那些个游戏,像什么三国无双、真·三国无双、无双大蛇、战国无双等等游戏都要在名字里面加无双两个字,这是在显示自己名字的独一无二么?
虽然现在有不少的华夏游戏厂商也喜欢在游戏名字里面加一个无双,可是这些游戏在华夏就没有一个火起来的,究其原因除了自身游戏品质不过关以外,名字取得太失败也是原因之一。
李浩宇虽然吐槽日本人的取名艺术,但是也不得不承认日本人的游戏真心不错,如果说韩国是网络游戏大国的话,那么日本人毫无疑问的就是电视游戏大国,君不见三大主机平台的两个都是日本人的?
日本人的游戏对于女性角色的刻画的确要比国产游戏要好,想起日本的游戏,一个游戏玩家的脑海里就会跳出春丽、不知火舞、蒂法等女性角色的身影,而想起华夏国产游戏,除了一个赵灵儿之外,还真没有什么女性角色能够深入人心。
……
随着时间的推移,华夏乃至世界的电视游戏迷对于女武神这款游戏都开始越来越期待起来,神话集团的游戏从页游到网游,再到单机游戏,推出的游戏每一款都是精美又经典,值得让人再三回味,不知道神话集团的第一款电视游戏的品质如何了?
一转眼就要进入四月份了,女武神这款游戏还没有发售的迹象,这下让很多电视游戏迷们等急了,他们纷纷打电话、发邮件来询问女武神还有多久发售,甚至还有心急的玩家直接跑到神话集团的总部去亲自询问。
神话集团在三月份最后一天终于就女武神的发售问题做出了回应,在回应的公告上称,为了让广大的游戏玩家能够更加愉快的玩女武神这款游戏,神话集团决定从广大电视游戏迷们选出二十个玩家到神话集团总部参与女武神最后一次测试。在测试期间,玩家的住宿费和生活费一律由神话集团承担,不仅如此,连来回的路费都全部由神话集团承担,所有来测试的玩家还将获得神话集团送出的一千美金的谢礼。
海选的方式是玩家到神话集团的官网主页上回答问题,全部回答正确的玩家将由电脑自动抽取二十位参与到女武神最后一次测试,请回答问题的玩家确认自己在未来的半个月里有空闲时间。另外,海选面对全世界,华夏以及东南亚的玩家在神话集团官网上回答问题,欧美以及其他大洲的玩家在神话启航电子的官网上回答问题,各有十个名额。
这个游戏测试员的海选着实让很多电视游戏迷高兴了一把,只要获得名额就可以去山城神话集团总部测试闻名已久的女武神这款游戏,不仅路费、生活费和住宿费全免,还能获得一千美金,这样的好事谁不愿意来?
一瞬间的功夫,神话集团的官网以及神话启航电子的主页就涌进来了几十上百万的ip流量,以至于这些玩家在回答问题的时候就觉得页面卡的要死,点半天提交问题才能提交成功,让不少的玩家都觉得心烦意乱。
为了公平起见,每一个玩家只能回答一次问题,也就是一个ip地址只能用一次。聪明的玩家为了提高成功率,立刻开启ip服务,用其他的ip地址开始回答问题。网站的服务器只能让同一个ip地址不能回答第二次问题,但还是做不到识别出用代理ip服务再次回答问题的玩家,也只有睁一只眼闭一只眼了。
根据神话集团的统计,在当天在神话集团官网上提交问题的玩家超过了五十万,神话启航电子那边的玩家也有十多万人。一共六十多万人才选出二十个玩家,这让很多的玩家都要求神话集团增加入选的人数,并且这个要求得多了越来越大的玩家的声援。
神话集团也没有想到这个游戏测试员的海选竟然如此的火爆,无奈中宣布再增加八十位游戏测试员的名额,这让很多玩家都弹冠相庆,名额的增加他们入选的几率也大了很多。
神话集团的这一个举动让世界上所有的主机游戏厂商都开始警惕起来,现在一般的主机游戏和单机游戏都是由自家的游戏测试员们测试没问题就上市发售,比较负责的厂商最多再请几个业界知名的游戏高手去测试一下,却绝对不会像神话集团这样搞得满城风雨。
这些主机游戏厂商看到神话集团的这一次海选如此的火爆,已经在考虑是不是学习神话集团的这种海选模式,让普通的游戏玩家也参与到游戏测试中来。
李浩宇没有想到,他这次无意中的举动,让世界上的主机游戏厂商和单机游戏厂商在发售之前,都学会用这种让普通的玩家参与游戏测试的办法,并形成了一股潮流。
神话集团的女武神游戏测试员的海选进行得如火如荼,那些问题的答案很多都在网络上能够找到了,李浩宇也适时