笔趣阁>网络游戏>王牌游戏制作师>第一百七十七章【群星闪耀之月】

“好的,题外话不多说,相信很多今天来到我直播间的玩家都或多或少了解甚至玩过【饥荒】这款游戏,对吧?”

“【饥荒】这款游戏是溯光旗下晨曦工作室的封神之作,也是靠着这款游戏,最终助力沈子旭拿到了agc年度最佳游戏制作人——这可是游戏界制作人的最高荣耀!”

“初次接触到饥荒这款游戏,相信所有玩家的目标都是尽可能生存下去,虽然饥荒世界是个非常广袤、自由的世界,但这个世界也充满了各种各样的危险!”

“但是很快,当玩家熟悉了饥荒世界后,生存就不再是个困难的问题...”

“正常来说,一个以生存为核心卖点的游戏...当这款游戏的生存没有任何难度...看起来游戏应该要进入了衰退期了...可是事实上,直至今日,依旧有大量的玩家还在持之以恒的探索着饥荒世界!”

“真正让大家沉迷于饥荒世界如此之久的是什么东西?真的是生存吗?”

“尤其是年初发行的饥荒联机版,这款游戏的死亡惩罚很低,生存已经不再是难点,但大家还是乐此不疲的探索、游玩!饥荒联机版的在线人数屡创新高,到底是为什么呢?”

“其实用一个比较土的话来说,大家就是喜欢在饥荒世界里种田!这个种田不是通俗意义上的种田,而是指玩家建立自己的根据地和不断建立各种人脉关系,在此基础上一步步发展农业、牧业、经济的过程,并在之后不断地搭建自己的家园,比如建设新的设施,房屋,购买新的家具,雇佣新的职工!”

“种田游戏这个概念,是沈先生提出来的,他还提出了后续的构想,不过和我们这款新游没什么关系,我就不细说了,以免沈先生的思路被其他友商抄去了。”

“下面详细说说我们这款新游,也就是【坠星岛物语】,它就是一款把种田发挥到极致的游戏!玩家将扮演一名农场主,在一个世外桃源般的小岛上自力更生。”

“这款游戏的画风是日系,用了次时代的绘画风格和渲染技术(三崩子就用了这种模式),我们在这座岛上设计了超过500名可以自由互动的n,5万个以上的独立剧情和故事!”

“这座小岛的物产非常丰富,玩家不用像饥荒世界里一样,需要想法设法的生存下去,玩家要做的是努力耕耘,赚更多的钱,买更高级的作物,不断升级自己的农场,成为一个真正的农场大亨!”

“【坠星岛物语】将为玩家开辟第二人生,你们完全可以在游戏里自由的选择做任何事,比如骑马,钓鱼,挖矿,烹饪,而且游戏里有着20名可攻略的男女角色,玩家完全可以在游戏里结婚生子!”

“而且,虽然身为农场主,但种田只是获取收益的一种方式,实际游玩中,你完全可以拾荒!打猎!畜牧!钓鱼!挖矿!生产!总之,这个世界将给你们带来前所未有的体验!”

“接下来,我将进行实机演示,大家可以看一下。不过我首先要解释一下,我所试玩的是【坠星岛物语】未完工的de,本次演示不代表游戏成品的品质,所以我遇到什么奇葩的大家可千万不要惊慌!我们的工作人员已经在努力修复了!”

随后,赵一鸣大致演示了【坠星岛物语】的基本操作,带领观众们熟悉了一下玩法,还游览了一下坠星岛的自然风光。

当直播进入到尾声之时,赵一鸣又带领玩家探索和展望了一下游戏的后期内容,比如农场设施的搭建,员工的雇佣,与岛民的社交以及主角日常的休闲娱乐等玩法。

不得不说,种田游戏虽然听起来很土,但这种游戏却总能挖掘到玩家最深层次的需求。

【坠星岛物语】的定位非常直接,就是“让一群懒得出门的单身死宅狗,感受大自然和乡村生活,顺便还能泡个妞。”

赵一鸣的直播在网络上引起了非常大的讨论度,然而矛盾和冲突不但并没有被缓解,反而变得更加激烈了!

不过人们争议的中心也已彻底发生了变化,变成了快餐爽感玩家vs慢热养老玩家的一场争论。

一派玩家认为,沈子旭参与制作的这款名为【坠星岛物语】的游戏毫无任何玩点,完全就是一个彻彻底底的养老游戏!和他们期待的与恶龙搏斗,在岛上历险完全不同!唯一的打斗场景就是挥砍走位!而游戏的核心更是和战斗不沾边,游戏里的主线活动只有一个——打理农场!也就是土不拉几的种田...

另一派玩家却认为,种田,经营农场,交朋友,在这个宛若世外桃源的小岛上来一场第二人生,开启新的生活不失为一种乐趣。

能引起这种讨论度,【坠星岛物语】已经算是成功了一半了,毕竟不管是任何一款游戏,都不可能满足所有玩家的胃口,所谓众口难调,【坠星岛物语】的定位本就是那种喜欢休闲娱乐的养老玩家,所以赵一鸣对那些追求爽感玩家的差评也不是那么在意。

很快,【坠星岛物语】的准确发布时间就被确认,而这个时间再次引起了轰动。

七月份!【坠星岛物语】将在七月份初同步登录到全球各大主流渠道!

这个月份可不简单,由于北半球是游戏消费的主力,而七月份又是炎热的夏季来临之始,国外的大制作往往会选择在七月份进行首发,尤其是那种要人气有人气,要精良也足够精良的3a大作!

故而,七月份号称是游戏界的群星闪耀之月!也是各种


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