尤其是借助灵气的增幅,在战场上与敌国同等将领去厮杀,那肯定还是要强出很多的。
哪怕因为灵气太少无法持久,但只要能干掉一位交手的敌国将领,他们的任务也就完成了。
毕竟战场上的厮杀,最主要的还是士气。
只要某方的将领出现大量死伤,对方在觉得胜利无望的情况下,士气会急速降低。
甚至他们自身,就会出现溃败的情况!
如果将领还在,有将领的威严,或许还不会溃败,但将领死的太多,谁还在乎?
尤其是借助灵气的增幅,在战场上与敌国同等将领去厮杀,那肯定还是要强出很多的。
哪怕因为灵气太少无法持久,但只要能干掉一位交手的敌国将领,他们的任务也就完成了。
毕竟战场上的厮杀,最主要的还是士气。
只要某方的将领出现大量死伤,对方在觉得胜利无望的情况下,士气会急速降低。
甚至他们自身,就会出现溃败的情况!
如果将领还在,有将领的威严,或许还不会溃败,但将领死的太多,谁还在乎?