可是,很快,便有势力成员不断反馈自己被伏击了,不断有战斗人员被送回了魔域,这就让魔族各势力主明白过来:竟然被联盟玩家算计了!
没错,也不知道是什么人给各公会会长出的阴招,竟然刻意派出小分队去勾引部分好战魔族玩家偏离大军的方向,将这些魔族玩家引入事先安排好的伏击圈,然后凭借人数优势一哄而上,将自大的魔族玩家接连送回了魔域。
本来这是很正常的操作,看到两个小队的联盟玩家骚扰,就派出3-4个小队去击杀对方,避免影响大军整体前进的顺畅性。
联盟恰恰利用了魔族这种常规操作,将计就计,就这么设下埋伏,用人数的绝对优势获取小规模的胜利。
本来几个小团队被联盟玩家坑了没什么,但是现在大规模被坑,显然其中有蹊跷啊!
认识到事情严重性的魔族势力主们分分下了死命令,要求所有玩家不得擅自离开大部队,并且道明了联盟玩家的伏击操作,于是擅自离队的魔族玩家数量变得屈指可数。
可恰恰是这道命令,导致新的问题又出现了。
就在魔族大军挺近的路上,不断有小规模的玩家杀出,直接去远程留住位置靠后的玩家,由于之前各个势力主的命令,大军前行的路上鲜有人停下来帮忙,也就是队伍里的玩家听到呼救才被迫停下来掩护。
不停下来掩护是不可能的,队伍中跑的慢的大多是治疗和辅助,如果舍弃他们,等下大战的时候,队伍持久力自然会大幅度下降,搞不好治疗全灭,届时就要听天由命了。
可是,这点人手的掩护怎么可能起效,他们纷纷成了联盟玩家收割的目标,魔族成员再次被一口一口蚕食。
这就导致不断有小队被看似不多的联盟骚扰团收割,不断有队伍成员被击杀。
很快,怨声四起!
魔族势力主们又意识到如此快速进军的弊端,不得不放慢速度,要求照顾外围的玩家,一旦发现有联盟玩家前来骚扰,便组织防御,但是不允许追击,有必要时刻便会大手一挥,倾全军之力进行绞杀。
绝不可擅自行动,避免人员的流失。
不得不说,经过这一次调整,联盟玩家很难再从魔族身上讨到好处了。
但是,魔族玩家的进军速度也被彻底拖累了下来。
更关键的是,不断有联盟玩家冲击各路魔族大军,虽然联盟玩家的伤亡更多,可是联盟玩家等下便会在最近的城市复活重返战场,可魔族玩家一旦回了魔域,面对长城防线,犹如天堑鸿沟一般难以跨越。
此消彼长下来,魔族还是要吃亏的。
没错,消耗魔族玩家的有生力量,这正是坐井观天给各公会会长指出的攻略。
之前,各公会会长齐聚一堂要求坐井观天公布公会驻地的不同保护时间设定方法,今天坐井观天却主动贡献出了防守攻略,应对最新的魔族入侵规则。
各个公会会长虽然表示怀疑,但是未来不可避免会参与反入侵战,而且这一次是很好的实验课,一旦演练成功,日后魔族入侵也并不是那么牢不可破。
就算是损失,也就是损失一些玩家的死亡次数,公会驻地又不会被再次摧残,不趁此机会积累经验的话,日后公会驻地恐怕要满目疮痍。
所以,各公会都倾注全力培养、演练战术攻略,不断以血换血,消耗着魔族的有生力量。
表面上说是为了出一口恶气,其实心中盘算的是未来如何防守。
美国毁月集团势力的情况真是不容乐观,虽然霸道此时想在各个频道怒吼一声:“放我们过去,我们只打骑云公会!”
可惜,即便喊了也只会被人当成脑残症晚期看待吧?
今天来打骑云公会,明天骑云公会破灭,你是否要寻找下一个目标了呢?
唇亡齿寒,就连十来岁的小孩子都明白其中的道理,难道还指望联盟玩家上当受骗?
虽说,自己势力的情况要好过魔族其他势力,联盟对自己势力成员的蚕食力并不强悍,因为霸道这一次直接让各势力主将这些天准备的魔兽全部带了出来,刚才损失的大多是金币培养的魔兽。
一开始跨越乱魔海长城防线的时候,霸道并没有下令各势力主指挥魔兽开路,以至于痛失了十分之一的战力。
现在面对联盟玩家的侵扰,他毫不犹豫地让各势力主发动魔兽打前锋。
虽然人员损失少了,但是魔兽这种东西并不能接受治疗,死亡也就彻底灰飞烟灭化作数据消失掉了,这简直拼的不是战力,而是财力!
想至此,霸道心中竟然偷偷笑了:没错,就是拼财力,我们泱泱大国的财力岂是你们弹丸小国所能匹及的?
这就是我们大国的底蕴!
虽然同时参加战斗的魔兽数量被限制了,但是我可以携带满额度的魔兽,只要有魔兽倒下了,便召唤新的补充上来!
这样就可以最大限度节省人员消耗,避免大军还没有攻入驻地,便惨死诸多战员。
事情也多少出乎井天的预料,他没有想到毁月集团势力竟然会携带大量的魔兽出征,虽然这个数量并没有达到极致,毕竟魔兽培养是需要周期的,并不是说有财力便能随便购买。
要知道魔族需要势力建设对应的兽栏,并通过升级兽栏增强魔兽的培养数量上限,这样产出的魔兽量才能够最大化。
然而,大多魔族势力根本忽略掉了兽栏,根据之前入侵的玩