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评估玩家实力的时候,只需要将这些平均实力乘以各个等级的人数,求和后,再乘以一个难度系数,就可以得到一个所谓的玩家实力,然后系统便可以自动刷新出来一个和实力相对应的boss,并赋予boss主动攻击玩家团体的使命。