一行31人和49只熊沿着海岸线一路向南,将怀山村和正在怀山上忙建设的小冬留在身后,奔着新的目的地而去。
有了熊妖代步,整体的行军速度并没有提升。熊妖的基础速度跟人类一样是30,跟战马基础速度是**十乃至一百以上没法比。
相比战马胜在稳当。做熊背上待着,感觉不到颠簸,甚至在背上睡觉都不耽搁。
而且,已经经过了新兵训练的这群熊能走出正步。正步状态下的队伍自带光环或者领域类能力。只要是站在地上,靠近这片区域的非熊妖生物,都能跟你振昏。
骑着安步当车的熊行走了小半天,黄琦感觉不对劲了。然后,把所有的人都撵了下去,摆出阵型自己走路。
倒不是想nuè dài战士们,而是因为刚才那样实在有点不伦不类。此前,光顾着让老班长领着他们练骑术了,让他们学会操控熊妖。可是,你说一群刀盾兵坐着熊,这还怎么进攻啊?
用刀砍?你只够向下劈别人脑袋的。
要是个子矮一点你都砍不到,甚至会看不到。虽然有可能会被熊给踩死,但那样我还要你们干嘛?我直接将熊当战兽培养就好。
人撵下去,熊妖背着行李补给,只带着装备和兵刃的战士们在黄琦指挥下不断变换阵型。即是黄琦自己在学习战阵知识,也是让战士们学习熟悉不同战阵的打法。
一阶时候,由战阵配合之后就出现了二人战阵的技能。战阵配合是听指挥,二人战阵是指挥别人。后面的三人战阵、五人战阵和十人战阵的技能都是二人战争的进阶技,同属于战阵指挥技能。
现在,即便黄琦只是半步二阶,已经完成了三融的他点亮了武将技、军师技、乱七八糟什么技蓝条的他已经能学习二阶战阵,并且他已经运用到作战中去。
长蛇阵,牺牲防御、杀伤、精准可是能大幅度增加赶路速度。这个军阵是为了行军,还有单列、双列乃至三列四列这些变种;
圆阵是放弃了速度后全面收缩防御,围出中间用于调配和休息的空间,能极大的增加队伍的生存能力。用游戏的说法就是将速度属性加强到防御属性上,部队整体速度越慢防御加强越大;
还有兼顾着攻击和防御的方阵,突破用的锋矢阵,进攻用的锥形阵,围攻用的雁形阵,围杀用的矩形阵,以及用于变阵过度用的翔鹰阵。
二阶的战阵包含了圆阵、方阵、锋矢、锥阵、雁阵、矩阵这六大作战阵型,还有长蛇和翔鹰两大辅助军阵。
这些,已经涉及到华夏兵家的不传之密,独属于华夏拥有的军阵体系。
黄琦使用过的奋战指挥技属于微操,能够在战斗的时候发挥一些奇效。可是,这样的微操类指挥技不是根本,走着走着前面就没路了。唯有军阵体系已经被华夏的先辈开发到神乎其神的层次。
出名的八门金锁,有着各自不同特效有不同前缀或者后缀署名的玄襄阵、八卦阵,乃至十面埋伏,十里通幽……
这些都有个前提,就是把作为基础的八个基础阵给学好、学精,然后才有学习的资格。
黄琦带着队伍来到北卫城是为了学习,为了自己的成长。黄琦由北卫城的军营来到怀山村,直面熊妖的危险,也是为了成长。现在,离开怀山向东卫城方向走去,也是为了成长。
现在,这么这群撇犊子居然安然的坐在熊背上享福?还拿着步站用的刀盾冒充自己是骑兵?虽然骑着熊比单纯走路确实帅气的多。
熊妖驮着行礼给养自己走着。
战士们在黄琦的指挥下,以长蛇阵赶路,又急速的开始变阵。或是变为锋矢,或是变成锥阵,又尝试着变化为方阵乃至圆阵。
二阶战阵学习的基础是20人。人少了,哪怕你有19个人都没法训练。因为,列出来的战阵不伦不类,只要用一阶的战队配合就够了,没有二阶战阵施展的空间。所以,黄琦真正学习的时间并不长。除了行军用的长蛇阵,其他的可谓一个都不会。
长蛇阵入门最简单,可是长蛇阵也最难精通。
没有左右,只有前后,一个跟着一个,这就是一字长蛇阵的基础。哪怕什么都不会,强令士兵这样排队就好。所以,一字长蛇阵最容易入手。
此时这只是一列长队,还没有结成阵,甚至连建制都没有。即便结成了一字长蛇阵,没有攻击优势没有防守优势,只能最低限度的保住建制的存在,勉强维持所有人都连在指挥网中。
以长蛇阵行军,若是此时遭遇了敌军。入门级和精通级的区别就展现出来了。入门级变不了阵,精通的人能随心所欲的将需要的战阵给变出来。
长蛇阵没法迎敌,用以迎敌就是让战士们去送死。那时候,战士们顶多只能以班伍的规模,以三五个人的小配合迎敌。
若是防守,需要列成圆阵;若是攻击,需要列成方阵或者锋矢阵;若是追击或者破阵,需要列成锥形阵。
敌人不会给你变阵的时间。
若是两军交战正酣,敌人将你压得喘不过来气,这时候需要破阵而出逃命。结成圆阵的你几乎没有速度,能不能快速的结成锋矢或者锥形阵直接决定着你的生死。
队伍一次次的因为指挥或者因为配合不到位而陷入混乱,又一次次的整队后继续训练。
相比长蛇阵,战阵更加复杂。长蛇阵能把人强令塞入队伍里跟着走,只要站成对应的形状就好。可是人站成对应的形状