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笔趣阁>网络游戏>英雄联盟意识王者>第二百章 僵局

好在洪雪战队这边洪涛意识也不错,他知道安妮支援不可能比过卡牌,之前就一直在中路推线发育,趁着卡牌飞的几次已经把对面的中路防御塔磨了不少血。

这时候看到对面打野和中路都去抓武器,洪涛直接开大招,把小熊丢出来一起推对面中路。

安妮是法师推塔速度慢,不过有熊就不一样了。

小熊到前面去抗住对面小兵,顺便拍防御塔,洪雪战队这边来的小兵就全部去攻击防御塔了。

几乎是在对面三人推掉上塔的同时,安妮也拿掉了对面中一塔。

这一波对拼,算下来对面也就是利用两个大招,换了武器一个闪现一个人头,其余的方面洪雪战队并没有亏。

而且中一塔对于野区把控更重要,推掉对面中一塔,会让对方丢掉一些野区资源,总体来说双方算是持平。

不过洪雪战队没有了上一塔,对面的慎就更方便支援了,这对于史翟他们而言算是个很严峻的问题。

慎的大招可以给队友加一个很厚的护盾,如果护盾没被击破,慎就会飞过来。

会玩的慎基本都是落地秒嘲讽,有慎和卡牌这两个全球流英雄在,史翟他们这边根本不敢和对面拼得太深。

随后余健雄的龙龟入侵对面野区,在中路附近抓到对面刚出门的卡牌,配合安妮拿到了一个人头。

龙龟的嘲讽长达2.25秒,太克ap英雄了,火女爆发又高,而且每释放四个技能就能晕眩目标。

在这种情况下,对面的慎都没选择支援卡牌,因为慎知道他的护盾根本扛不住安妮的一套技能,飞过来也救不到卡牌。

击杀掉对面中路,安妮和龙龟同时逼近对面中路,这时候对面的蝎子赶到,安妮和龙龟只能撤退。

蝎子抗打能力强,安妮配合龙龟第一时间秒杀不掉蝎子,这个时间慎完全能赶过来了。

在防御塔附近和蝎子对战,实在不是什么明智选择。

推不掉对面中二塔,龙龟和安妮一起朝下路赶。

因为双方下路一直处于僵局,双方防御塔都还没怎么掉血,两边adc补刀数也相差不大,基本上没打开局面。

而adc在后期无论是团战还是推塔的时候,都至关重要。

不过这波支援也没成功,因为对方的视野做得到位,安妮和龙龟刚从f4那边下来,对方的下路就缩回了塔下。

之后双方又变成僵局,安妮推线能力没卡牌强,可对面没了中一塔,卡牌也不敢随便飞了。

余健雄的龙龟也一直咬着对面影子的蝎子不放,蝎子去哪路,龙龟就会紧随而至。

下路双方都推线不深,蝎子龙龟没有什么好的gank机会,只能选择中上。

中路安妮战斗力比卡牌强不少,蝎子支援中路,就算有慎的支援,面对龙龟和安妮也未必有多少胜算。

如此一来,蝎子只能把选择没有了上一塔的上路,可武器太灵活,卡牌又不敢随便飞,龙龟支援也快,蝎子也抓不到人。

尝试了两次之后,蝎子索性不再去抓人,选择快速刷野。

比起刷野速度,龙龟比蝎子就差太远了。

影子知道自己没办法在线上打开优势,索性去用这个办法去拉开经济差。

虽说到后期蝎子没有龙龟那么能抗,但是三项狂徒粪叉的蝎子,不仅能抗,还有着恐怖的爆发,总体能力比龙龟有过之而不及。

余健雄也知道蝎子刷野速度快,可他也没什么办法,龙龟单挑能打赢很多ad英雄,却偏偏打不过蝎子这种半肉英雄。

龙龟的嘲讽克制一切法师,w技能增加双抗反弹伤害,配合反甲可以克制大部分ad英雄,然而蝎子却是半ad的技能型英雄。

蝎子的e技能标记目标,再攻击目标会恢复生命值,w是一个护盾,增加攻速移速,还能抗很高的伤害,q则是一个可以当成普攻的群攻技能,出了三项的蝎子一秒多一个q,打起人来特别疼。

龙龟的w能反弹普通攻击,对技能无效,嘲讽一个半肉蝎子,也没有足够的爆发去击杀蝎子。

而洪雪战队这边三线都没有特别适合gank的,中路对面没有一塔,安妮处于压线状态,上路武器基本压着慎在塔下,下路双方都在河道附近,对面男枪有位移,琴女有控制,龙龟也不好抓。

如此一来,明知道刷不过对面,余健雄也只能去努力打野,尽量不让经济差拉开太大。

和路人局完全不同,比赛过程紧张却又枯燥乏味。

对于比赛选手而言,双方都得绷紧神经,因为任何一个失误都可能给对手抓住机会。

可这过程在观众看来,就显得特别枯燥和乏味了,两边基本上就是线上刷刷,野区刷刷,然后等待对手失误。

这时候中路安妮拿捏着闪现,下路双方根本拼不起来,上路武器双位移,慎在塔下,还有卡牌可以支援过去,双方都很难抓到对面失误,只能僵局的补兵。

不过武器利用自己推线快的优势,一直在让小兵磨防御塔,大龙还没刷出来,双方要抢夺的资源也就是靠近下路的小龙了。

可双方小龙视野都做得好,史翟他们家中路又占据优势,蝎子要拿小龙也没那么容易。

毕竟小龙不是别的野怪,并非三两下能打死,龙龟开启动力冲刺速度极快,史翟他们家中路安妮一直在对面f4附近,随时也能支援过来,要拿到小龙势必就是一波恶战。

影子几次靠近小龙,都是虚晃一枪,吸引史翟他们这边的


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