个中艰辛,也只有江无风自己能体会了。
不过累点,也没啥~
“现在,就是丰收的时候了!”
就像换了张脸一样,之前的沉思严肃一扫而光,江无风眉飞色舞,蹲下身子撅起屁股在河床里深一脚浅一脚得走着。
先前海子里的水都被他一下给卷走了,之前庞大的能量升腾,直接将水全部汽化了,空气中湿漉漉的,稍微有些不舒服,不过这都不是事儿。
他的眼睛就盯着湖中央坑坑里那堆石头呢。
刚才粗略估计了一波,让江无风心都快炸了,这门看上去不怎么高级,但里面蕴含的升华金属的气息都让他感到了震惊,直觉告诉他,即便是那次圣耀城外的收获也没这次大。
这得有多大?
打个比方,假如说圣耀城外那高端大气上档次的门留下的碎块所蕴含的升华金属,内里的介质数量是一个单位的话,那这门里留下的,至少是二十个!
乖乖隆个东!
江无风的脚都是飘着的,他在考虑自己的得失问题。
大体上,各种品质层次的器,所具有的增幅强度都有一个大体的范围系数,品质越高,系数越大,就越厉害。
而操金士能装备的器的多少取决于器耗材——也就是生命之金的总量多少还有操控力的强度和量,因为江无风自身特性衍生纹路的问题,甭管器的耗材有多少,对于他来说,那就是正常一件器的消耗。
用更简单的话语说,其他人的负重单位为一的话,那他的负重就是无限的,而且平常人用一个火球术消耗一单位的操控力,那他也是消耗一单位,只不过他的火球可能就会大10086倍。
而特性衍生的纹路,在搭配金属升华锤炼法后,还有一项显著的优点,那就是不会减少自身的基本增幅加成。
他并不清楚其他拥有中心塔的人,在获得这种锤炼方法后是怎么使用的,但如果没有他一般的特性,那么八成是利用升华金属,将一大堆金属不断锤炼,减少体积的同时提升品质。
这是一个比较简单的公式:增幅=金属重*单位重量增幅系数。
如果没有江无风的无限负重优势,那其他人持有金属锤炼法,势必要用大量低等级的金属进行锤炼,以升华金属提升品质,做到负重最小,增幅最大化。
但唯一的问题是,增幅系数是上来了,这金属量就少了,而且根本不成正规的反比,也就是说,锤炼得好,那可能金属小了,品质上去了,总增幅还不怎么减小,要是锤得不好,手里赚着个指甲片大小的生命之金,哪怕增幅系数变成一万了,那乘零点一也没有3*1000来得香。
但江无风可没有这种担忧,基础增幅不少,这就意味着,甭管金属提升后变多少,该有多少增幅还是根本多少增幅,那道公式对他是不适用的。
对于其他中心塔持有者而言,摆在他们面前的变强路,或许只有不断锤炼提升金属品质,从而达到极高的增幅系数这一条路,不过江无风却是比他们多了一条路。
在不追求极高品质带来的增幅系数的情况下,他能够横向追求更多的生命之金,从而更快,更容易得达到一个高的增幅。
当时在圣耀城外,他凭着一身花花绿绿的精英生命之金硬生生爆锤了那只差一步就到元帅层次的怪物,便是依靠了这一优势。
当然,唯一的不好就是,品质不高,形成的金属甲衣容易被大量消耗掉,这种消耗还是不可逆的。
所以江无风在追求大量生命之金的同时,也在朝着精锐化、高品质化的方向走,而摆在他面前最大的难关,除了生命之金的储量外,那就是升华金属了。
而现在,足足二十倍于圣耀城外的那次收获摆在眼前,这简直比一把元帅层次的器还要让人心急难耐。
来到石碓旁,蹲下神,扫了一眼,大致感觉了下碎石堆里让他在意的地方。
这门自然不可能全是升华金属构成的,只有极个别的部位才有那种独特的波动,感知着波动,他撬开了最上头的一块大石头,第一处波动地离他很近,就在这一块石头下面。
嘎啦啦~
碎石屑随着搬动抛过小弧,落了下去,这石碓最上头离地五米,江无风毫不在意,换做以前,这是他想都不敢想的事情。
只是搬开石头,下方露出的玩意儿,却是让江无风有些诧异。
“…手??”
眼前银白色的石头,该说是升华金属,竟是长得像一只触手,这触手大体好像一只章鱼脚,不过没有吸盘,呈现出半月牙一样的弧度,上宽下窄,就像是人手的扭曲加长版,最末端的地方,有着圆形凹槽一样的空洞,就像是一张嘴,不过嘴的周围是一圈或完整或断折的指状触须。
“有些奇怪啊?”
虽然形状给他一种无法描述的诡异感,但感觉告诉江无风,这玩意儿就是升华金属。
“莫非…”
作为一个经历过末世,见多识广的人,由不得江无风不多做一些联想,正好还有几处没有找到,他一一从面前的门中翻找出。
“一共,五块,就是四肢还有一个躯干么?”
江无风看着眼前的升华金属,不,准确说,是某种金属生物被肢解后的身体。
从断裂的痕迹和拼接的成果看,江无风可以确定,自己拼接得相当完美,自己以及中心塔给予的锻造法中,那所谓的升华金属,或许就是眼前这种生物的躯体?
“很