咻~!
爆头!
女警扬起自己的海克斯科技步枪,加强版的子弹爆(射)而出,瞬间将寒冰的血量打下去一格半。
致命节奏,触发!
先是被妮蔻禁锢,后又被女警的夹子命中的寒冰长达两秒多没有能走位一步,直接成了妮蔻和女警的木桩。
寒冰和派克并没有坐以待毙,在被妮蔻禁锢的时候,就已经放出了自己的w,九支寒冰箭释放,将妮蔻和女警分别减速。
派克也扬起自己的鱼叉,精准命中被减速的妮蔻,将她拉向自己。
ci
点燃。
妮蔻对于自己被拉过去是有心理准备的,她根本没想着走位,不浪费一分一秒和女警一起攻击被禁锢的寒冰。
女警的射程是650码,寒冰的射程是600码。
这50码的差距是致命的。
派克是近战英雄,即使将妮蔻拉回也只能一旁ob,而寒冰只能攻击到妮蔻,根本打不到在后面安稳输出的女警!女警和妮蔻却可以尽情将输出打在寒冰的身上。
不过短短两秒钟,寒冰的血量就来到了半血以下,十分危险。妮蔻还有三分之二血,女警则是满血。
见势不妙的派克脱离禁锢的第一时间就后撤了,根本没有打的念头,因为他家的豹女没有过来的趋势。
而终于重获自由的寒冰则是边打边撤,她还没有交治疗,点燃的debuff还挂在身上,受到的治疗会减少。
女警和妮蔻见好就收,没有去追击,刚才是有机会击杀的,但是没有必要。
况且寒冰的治疗还捏在手里,还不知道豹女具体位置的情况下冒然追击的风险太大。
这一波妮蔻交了点燃,比对面少一个召唤师技能,但这一波打出来的优势已经足以弥补一个点燃了。
残血的寒冰和派克此时注定是要亏线,如果寒冰回家,更是血亏。
前期的几个小兵意味着经验,意味着等级压制,等级压制意味着线权,线权意味着女警和妮蔻可以将线快速推进塔下,一边磨塔一边干扰寒冰的补刀。
可以说,一个小套路加一个180秒的点燃,换取了女警妮蔻下路至少六级前的绝对优势。
寒冰和派克终究没有回家,亏三个兵可以接受,亏一波兵就可以原地爆炸了。
嗑药上线的寒冰站在兵线后吃着经验,能补刀就补刀,补不了就不补,不死终会出头,毕竟英雄联盟不是一个人的游戏。
我打不过还不能摇人了是吧?打野爸爸,下路在召唤你!
......
下路的优势并不能改变中路的劣势。
男刀打鳄鱼?拿头打?
诚然,二级男刀的爆发是全联盟之最,可鳄鱼也不是傻子啊,谁还傻乎乎等你打被动啊?
等到sān_jí,那就是鳄鱼的时间了。
听说过一级船长二级信,sān_jí鳄鱼要你命吗?!
所以男刀连用w补刀都得小心翼翼,不能刮到后面的小兵,不然兵线往敌方方向推,他算是别想补刀了。
闲来无事,男刀将目光投向了上路,那个薇恩。
当五楼锁定薇恩后,他的心里拔凉拔凉的,他们这阵容全是脆皮打个j2啊!等着被豹女一标一个还是被派克rrrrr打翻在地?
要上路但凡是个正常点的英雄还不至于让他打出15фф,但选个ad?这版本ad还能玩?
他和寡妇是双排的,都想秒的,但奈何这是他俩的晋级赛啊!!!
万一赢了呢?抱着这个想法,男刀的视角在上中不断切换。
......
上路
薇恩单薄的身影屹立于中间的草丛旁,盖伦则是放下剑,跳起了舞。
膘老师用的是神王皮肤,蓝白色的肩甲搭配白色的披风,本就威风凛凛的盖伦更显气质非凡。
薇恩对线上单近战英雄在前期是有天然的优势,特别是在上路可以利用草丛脱离小兵的攻击,戏耍敌人。
而q技能的小位移和e技能的强制击退则让薇恩在理论上可以让任何英雄都没办法在不通过闪现的情况下近身攻击到她。
可在实际上,需要的是精准的预判与超人的反应,以及一点失误都不能犯的谨慎。
没有人能永远不犯失误,除非他不是人。
例如田航宁。
完美的利用手长优势无伤消耗盖伦,将盖伦压在补刀区外,同时也保证自己一刀不漏。
消耗固然重要,但是最重要的依旧是自己的发育。
况且盖伦的出门装是多兰盾,配合被动坚韧的回血,是能保证不被压得太惨,另外薇恩带的是闪现屏障,而盖伦是闪现传送。
这就意味着盖伦可以打够金币的时候与薇恩对拼一波,只要不被杀死,传送回线上的盖伦将取得很大的优势。
田航宁自然也知道这一点,他还知道,如果一直压线,待会儿豹女来了可就真的没了。
因为他的出门装,不是多兰剑,而是萃取!
萃取——
+7攻击力
攻击时回复+3生命值
唯一被动:击杀1个线上小兵时提供1额外金币。击杀100个线上小兵时会立刻提供额外的350额外金币,并使这个被动失效。
这件装备不适合当做出门装,多兰系列的装备的性价比远远高于萃取,无论是攻击力,法强还是生命值。
的确,当补刀数达到100,萃取相当于多提供一个人头的经济,但问题是,等补刀到100时,时间至少也在9分钟之后,并且在这期间要一刀不漏。
且不说一刀不漏,