如果这样看的话,魔族智者要想在未来的大型战场上,或者对抗的战斗中存活下来,首先就得保证自己要拥有一个强悍的体魄,不至于被对手轻易杀死。
至于攻击能力,完全可以从怪物尸体额外加成的属性上获得提高。
短暂的思考之后,莫邪下定了决心,打算把自己这个幸运得来的战斗职业,打造成一个近战远攻皆可的均衡属性。
他立即伸手点上属性栏,叮叮叮的清脆声音响起,三个属性点被他全部用完。
随着确定加点的命令,莫邪头顶飘出一长串的绿色数字,三个属性点在体质敏捷智慧上面一样一点……
这一下,他的人物属性再次出现了显著的变化。
玩家:莫伤心平民状态
所属阵营:曜日帝国
种族:魔族
职业:魔族智者
等级:1
生命值:110
魔力值:115
魔法攻击:9-12
攻击范围:5
攻击速度:0。8
物理防御:3
魔防防御:9
闪避率:1
暴击率:1
体质:1
智慧:3
敏捷:2
可分配点数:0
每转职一次,玩家升级后获得的额外属性点将会得到提升
特殊属性:
罪恶值:0恶意将会获得罪恶值,当罪恶值累计到一定程度时,将会受到相应的惩罚
幸运值:0增加暴落道具的比率,以及获取和制造道具时的品质概率。