“荣耀”革新版本1.06上线后,角色的攻击力道确实影响到了攻击伤害的程度,角色的每一个行为几乎都能与游戏的每一项数据产生互动。
类似忆隆阁大东这样喜好蛮力的玩家,在革新版本上线后,能更加的享受在游戏中肆意挥舞重型武器的快感。
而包不鸣这边与大东的风格完全不一样。
革新版本更新后,同样是让喜欢灵动的玩家可以在游戏中让角色展现出更敏捷的动作。包不鸣虽然不是主加敏捷属性,但是他身上加敏捷的装备和技能可是不少,身体动作起来只比刺客职业慢上一点。
而且,经过几番攻守,包不鸣已经看出来大东的致命破绽。
作为狂战士职业,他缺少了一个最关键的技能!
忆隆阁大东几次攻击只是轻轻擦到夜明,并没有对其造成多少伤害,而且在圣骑士技能缓慢愈合的状态下,使得夜明的生命值始终维持在百分之八十以上。
忆隆阁大东对自己的每次攻击都被夜明闪躲掉感到非常恼怒,但毕竟他也是游戏老手,心中虽恼但表面上还沉得住气。
连续几番进攻后,大东终于找到夜明闪避后露出的一个小破绽。
“受死吧!”
大东不会浪费这次进攻的时机,挥起手中巨剑,左右一道横斩扫向夜明。
夜明看到大东招式起手,已经知道下一手会是什么,仍旧选择一开始的策略,闪避为主格挡为辅,仍旧不选择与其正面硬拼。
十字斩!
巨剑扫出一道横斩被夜明向后闪过,但马上还有一道纵劈。
战士职业前期最常见的技能,包不鸣也常使用,但这个技能在战士进阶职业狂战士技能“血之狂暴”的加持下,形态发生了很大的改变。
十字锋刃呈血红色,而且与通常的两段攻击的十字斩不同,血红十字锋刃的攻击范围较之寻常的十字斩也大上一圈。
唰唰,纵横两道血红锋刃,不过仍被夜明向后退开。
血红的十字锋刃劈空,不过大东见夜明不出其所料的仍旧是选择后退,心中却在暗喜,冷哼一声,“这一次,看你还能躲掉吗!”
大东双手猛地一握巨剑剑柄,血红的十字锋刃浮在半空中还未消失,只见大东顺势将手中巨剑向前虚砍,显然是明知这一剑是无法劈砍到夜明的,但他还要这么做。
被二人激烈战斗所吸引的众人以为忆隆阁大东是着急乱了心智,这一动作显然是会给自己造成一个不短的硬直时间,一击不中只会让夜明占了便宜。
但是站在大东对面的夜明却和众人的感受不一样,他有点小看大东了。
虽然早就判断出大东会使出十字斩,但夜明的自信还是稍稍地过了点,他没想到大东对时机的拿捏如此的优秀。
“荣耀”革新版本上线后,角色的动作更加的真实合理,做出连续的闪避后动作会越来越迟缓,甚至身体会产生疲劳的感觉,大东看准的正是夜明连续闪避后露出的这一破绽。
血红十字顺着巨剑的虚砍,代替了巨剑的攻势向夜明的身体笼罩过来。
夜明知道这一次自己无论如何无法再闪避开,只能好将太刀横在身前想要尽量减少一些受到的伤害。
-86!
不但被血之狂暴强化后的十字斩击中,还遭受到了爆击伤害。
夜明只有130的生命值这一下只剩下一小半,被一击命中,夜明没有选择在大东攻击后出现的短暂攻击僵直的时间里发动反击,而是选择再次后退拉开与其的距离。
夜明头脑很清晰,如果自己趁着这个间隙进行反击,那么大东再抓住自己的攻击后的僵直再来一击的话,那巨剑的威力他可是已经领教到了,只剩下不到一半生命值的他很可能会直接挂掉。
距离一拉开,夜明同时为自己使用生命恢复药剂。
生命恢复药剂每秒恢复5点生命值,刚刚为夜明恢复了10点生命的时候,一道红色的人影又朝着夜明扑了过来。
忆隆阁大东可不会让夜明得到休整的时间,在他看来,只要再给夜明一击,这段时间以来他心中对夜明的怨恨就能得到释放了!
夜明仍就是避而不战,大东也是闷声在寻找下一次的机会,手中巨剑不断地挥舞持续给夜明施加压力。
大东使用的巨剑的攻击范围足够大,伤害足够强,这是优点,弊端却也十分的明显,那就是巨剑重量笨重,按照游戏的武器数据设定,巨剑的攻击速度也较缓慢。
夜明装备的太刀与巨剑一样,是剑系武器的一支,攻击范围不及巨剑,伤害也稍稍弱一点,但是却十分灵活,在“荣耀”世界里,太刀和巨剑都是使用最广泛的武器。
“哼哼,只要再来一次,再来一次,嘿嘿……呼……”大东的脸上流下了汗水,他留意到了自己的疲惫感,为了保持对夜明的压制,他不肯放弃自己目前的优势,“只要再来一剑,再来一剑就行……就能把这小子……呼……”
荣耀1.06版本的革新之一,便是隐藏的角色耐力数值,影响耐力数值的,却不是游戏内的数据,而是与角色在现实世界里的身体素质有着极大的关系,于此相关的、受到现实身体素质影响的还有力量等。
大东高大强壮的身板为他带来了可观的力量加成,但是也为他带耐力上的负担,再加上重量不轻的巨剑也在消耗大东的耐力……
终于,在抡出看起来有些像是慢动作的一剑后,满脸汗水的大东停