长枪兵仍在收割性命,从一开始的极限一换一,到后来慢慢适应,损失逐渐减少,战果却越来越大。
人总有一个适应过程,尤其见过血以后,神经会出现短暂的麻木。
这是兵种上的胜利,作为能被古代大规模运用的兵种,长枪兵优势明显。
训练简单有效,整体杀伤能力强大。
对付骑兵都能起到不错的效果,别说一般流寇了。
看着胜利天平逐渐朝武村倾斜,龚得树暗自着急。
捻子兵的基础士气高于对方,武器装备也更为齐全,按理说不应该出现这种情况。
但结果就摆在眼前,武村依靠兵种之间的配合,不断制造杀伤。
在目力所及之处,数百名长枪兵正一点点往前推进,端起木枪往前猛刺,随后快速收回,如此反复。
在此期间,刀盾兵也没闲着,他们时而后退,时而冲锋,只要发现有人突破了阵型,便迅速救援。
而在长枪兵周边,还有武村骑兵压阵,用速度和冲击力阻止捻子兵上前。
这是一台高速运行的战争机器,兵种之间各负其责,既没有夸耀武力的勇士,也没有力挽狂澜、试图以一己之力改变战场的猛将。
似乎在武村军队里,个人勇武变得不再重要。
龚得树的眼神落在不远处的长枪兵上,他不是没有见识的莽夫,但也没想到对方竟会起到如此大的作用。
武村士兵仍在不停地推进,依靠娴熟的整体配合度,几乎一路横扫着。
随着时间推移,捻子兵已从势均力敌,逐渐演变成且战且退,而且随时有崩盘的可能。
预估着损失,龚得树忍不住心里发慌。
在短短几十分钟里,捻子兵竟伤亡两百余人,如果任由其发展,将很快达到临界点,到时可就晚了。
地面在轻微震动,嘶吼声、惨叫声混杂在一起,武村骑兵挥舞着长刀疾驰而入,迎着二级捻子兵冲了过去。
这是龚得树最后的底牌,他们身批白甲,头顶樱穗盔,远远望去,还以为满清八旗兵来了。
但两者实力差距很大,捻军属于山寨品,最强的总黄旗也不过sān_jí兵。
张乐行为了控制龚得树等人,将高等级兵营握在自己手里,集中分配兵力。
这么做的确可以加强统治,但也削弱了其他旗主的实力。
比如龚得树,身为总白旗旗主,竟只得到五十名二级兵,平日里吓唬一般领主可以,但对付武村却显得捉襟见肘了。
二级兵的武力只有十四点,和拥有技能加成的一级骑兵差不多,他们拥有【铁骑冲锋·初阶】和【一鼓作气·初阶】两项技能,可累计增加百分之三十的伤害。
以十二点武力为算,增加百分之三十等于拥有十六点武力的攻击力。
仅从伤害能力来看,一级骑兵明显高于二级步兵,而且骑兵还拥有战马优势,可以居高临下进行攻击,速度快,灵活度强。
如此差距也体现在战场上,当吕方率领骑兵小队迎上去的时候,刚一接触便斩杀数人,随后利用冲击力将对方冲散,以速度优势来回游弋,很快就把五十名二级兵砍死砍伤。
到了这个时候,吕方也意识到敌军士气在快速滑落,当即率领骑兵小队往后方掠去。
没有弓箭手压制,骑兵小队如入无人之境,沿途竟没有任何阻拦。
“集中兵力斩杀贼首,随我杀!”
吕方手持方天画戟,催促战马加快速度,在冲倒数名捻子兵后,终于找到了一脸惊恐的龚得树。
“杀!”
方天画戟狠狠劈下,有战马加成,吕方这一击又快又猛,龚得树还没来得及反应就被一戟刺死。
对于大多数势力而言,骑兵在前期几乎是无敌的存在,一旦缺乏制衡措施,被骑兵冲起来,结局往往是灾难性的。
武村因为骑兵数量少,只有九人,如果数量超过一百,根本用不到长枪兵,仅凭冲击力就能把对方打趴下。
在平原地带,骑兵尤其是弓骑兵,打任何步兵兵种都是爸爸打儿子,一打一个准。
龚得树被击杀后,捻军士气骤降百分之三十,溃不成军。
大批敌军在几分钟之内被斩杀,没有士气支撑,士兵的战斗yù_wàng会极速下降,原本十成的实力只能发挥三四成,比一般戎贼还不如。
经过一个小时的追击,绝大多数捻军都被士气大涨的武村乡勇斩杀,只有不到一百人逃回了领地境内。
为了扩大战果,段青松命令吕方继续出击,打算一鼓作气把龚得树的村庄打下来。