战场和以往的圈外区域都不同,不仅人型mob的密集程度要远远超过以往,还有大量友方npc的存在。
不过战场能获得的经验和奖励完全没有想象中的多。
因为战场中的经验值完全是按照玩家伤害比例分配的,但由于战场特殊的输出环境,玩家短时间内输出的伤害并不乐观。
战场中主要的奖励是由杀敌数量转化为的功勋,玩家能够在npc那,将自己的功勋兑换成相应的物品。
除了功勋以外,玩家还可以通过完成npc发布的特定任务来获取奖励。
战役任务便是特定任务中的一种。
为了高效率地完成任务,栗原勉特意等到玩家对战场任务的新鲜劲过去之后,才找了一处没有玩家但有足够敌人的地方,开尔的祝福”(无双buff),直接将战役任务所要求的条件瞬间刷到了八成。
至于剩下两成,大概在战场待上半天,就足够了。
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