倒计时刚开始,桐人就从背后的鞘中拔出了剑来。
相对于桐人,摩尔提没有去动腰间的武器,而是呆立着不动,静看着桐人的行动。
栗原勉注意到了这点,立马想通了两者行为不同的原因。
摩尔提不急着拿出武器,是为了观察桐人的行动、获取情报以此应对。
决斗前的60秒倒计时就是为了观察对手、确认战士而设计的时间。
桐人就没意识到这点——应该说,就算意识到了,他也不能再将武器收回去了。
一旦收回去,士气就先一步地衰减了。
不过栗原勉并不担心。
对于桐人这样的玩家,决斗前准备的时间其实观察不到什么东西。
既然有意识了,就不会将剑技的预备动作表现出来,就算表现出来,也极有可能是靠反逻辑来算计对手。
不出他所料,桐人很快调整了姿势。
从他的动作来看,很难猜测他接下来使用的剑技。
倒计时只剩五秒的时间,摩尔提拔出了剑来。
紧接着,他持着剑举过头顶,架在身体的上段,剑身也被浅绿色的光芒所包裹。
而他对面的桐人,依旧拿着剑一动不动的样子。
栗原勉暗道不妙,桐人还没意识到摩尔提如此举动的原因。
一般来说,决斗是在倒计时结束、系统显示“开始”后,玩家们才会开始战斗。
毕竟玩家在决斗倒计时前造成伤害的话,是会算成故意伤害,从而变成橙名玩家的。
但提前预备剑技不代表要在决斗前就进行攻击。
利用倒计时的末尾开始蓄力剑技,这样能够在倒计时结束后,立马进行攻击,打对手一个措手不及。
这种小技巧,应该算是非常基本的游戏技巧了。
基本上所有的玩家都知道预判的含义,而提前蓄力剑技就是预判的一种表现。
桐人没道理不知道这一点,他之所以没有任何反应,要么是和栗原勉一样,自信能够抵挡住对手的剑技,要么就是因为经验的缺失,没意识到这一点。
如果是后者的话,那这场决斗的胜负就不好说了。
系统紫色的“开始”文字还未出现,摩尔提就以极快的速度冲过了宽约五米的水面,高举着剑朝桐人劈砍下去。
桐人反应极快,在摩尔提冲过来的一瞬间,就提剑向上,横放与头前,在千钧一发之际迎上了摩尔提的斩击。
不过没有剑技加持的普通挥剑,并没有办法抵挡住通过系统辅助加上人为蹬地加速的剑技。
强烈的光芒在两人的剑身上出现,瞬间将两人的身体笼罩。
栗原勉不用多想,“试炼之剑”想要抵挡住这一剑的话,耐久恐怕一下子就降了许多。
如果是他那把只加了一次耐久的剑,估计耐久会直接下降3成。
桐人没有慌张,他脚步往后一撤,用力将剑挡了回去,随即立马向后跳去。
着地后的桐人没有过多准备,间不容发地向前跃去。
从硬直中恢复过来的摩尔提立马举剑迎击。
两人的武器相互碰撞,发出了金属碰撞的清脆响声。
桐人不愧是桐人,虽然一开始被打了个措不及防,落了下风,但在几招过后,他的攻势渐渐稳定下来,逆转眼前的局面也不是什么不可能的事情。
这个时间点来得很快。
摩尔提的一记突刺攻击被桐人的右踏步轻松躲开,回避掉攻击的同时,他使出从左到右的横斩,命中了摩尔提的身体。
从栗原勉的视角看去,桐人已经处于优势,即将开始他的反击。
摩尔提一击不成,立马向后跳了一步拉开距离。
桐人没有因此放弃攻击,而是步步紧逼着摩尔提的位置,同时冷静地架开或是躲掉摩尔提的刺击并进行反击。
局面落入桐人的掌握中,一片大好。
但栗原勉觉得奇怪,摩尔提为什么只用刺击,明明刺击更加贴近于细剑的攻击模式。
一般来说,单手直剑的攻击方式应该是斩和劈才对。
“啪!”
栗原勉正奇怪的时候,重物落入水里的声音响起。
紧接着,无数的水滴从地面扬起,飞跃到了半空中。
原来摩尔提已经退到了河边,用右脚踢起了大量的水来。
利用环境来对敌人进行干扰,不能说是正常的手段,但也不违反决斗的规则。
但这样的小伎俩对于高手来说,并不能起到多大的作用。
桐人迅速地后退,躲开半空中的水幕的同时,不忘将视线放在摩尔提的身上。
不过桐人可能没发现,栗原勉从后方却看得非常清楚。
趁着水遮挡住视线的瞬间,摩尔提手里的剑消失不见,紧接着取而代之的是右手的单手斧以及左手的盾牌。
这是【快速切换】mod的功能。
虽然可能会因为切换时的声效而暴露这个行为,但在战斗中,这样的风险被大大降低了。
如果换做是栗原勉处于桐人的位置的话,他应该也很难通过音效去反应过来摩尔提的操作。
听到音效的时候,更多的也只是疑惑于摩尔提切换武器的行为,并不会去多想什么。
栗原勉叹了口气,看来还是太年轻了。
果不其然,桐人没意识到——应该说是意识到,但没想到摩尔提的操作。
他用右手朝摩尔提挥去的斩击已经在半空中,被摩尔提的盾牌精准地挡下,两人的身体都因为这次碰撞而无法避免地向后仰