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笔趣阁>网络游戏>我叫布里茨>第一百四十章 被打破的平静节奏

下路的战斗,虽然没有爆发人头,但由于状态不佳,花鸟风月的机器人和守望者的女警慎重地选择撤回塔下,不再与对手继续消耗互拼。

本来机器人加女警这样的组合,在线上应当是能够打得无比凶悍激进,如果不能将对手压制住打出自己的优势,便已经算是一种失败。而现在反被韩国队的锤石加飞机隐隐压制住了己方adc补刀发育的节奏,情况实在是有些不妙。

在守望者的女警又一次被y的飞机用一发“磷光炸弹”消耗到、血条跌至不过四分之一出头的危险线之后,中国队下路二人只能选择回城,否则若是对方的打野皇子在这时赶来gank,韩国队的三人完全可以在塔下完成强杀。

而这样,下路的女警和机器人便不可避免地损失了一两波兵线的经验,防御塔的血量也被磨损大半。

下路的节奏慢慢落入韩国队二人组合的掌控之中。

但这还是相对平静、劣势不算太过明显的一路。

在上路,绝望烈焰的扎克对抗kok的杰斯,照样打得无比激进,在不断的消耗中双方血量均是跌到了一半出头。

而相较于扎克的悍勇打法,杰斯反倒是有些低调稳妥,除了对手上来试图硬拼消耗他会毫不客气地反击回去之外,却是没有用自身具有aoe群伤效果的炮形态技能“电能震荡”施放电球来进行推线。

于是,上路的兵线反倒被扎克慢慢推向了靠近韩国队蓝色方的防御塔下。

但这一切却是早就落入了韩国队的算计之中。

随着兵线被推进、绝望烈焰的站位也愈发深入。当他一个“橡筋弹弓”飞扑着砸落在杰斯身前、准备再对其进行一番消耗时,kok的杰斯不退反进,欺近扎克身前、切换锤形态挥舞铁锤一记“雷霆一击”将扎克反手往自家塔下击退。

而蹲在防御塔右侧后方草丛中、蓄势待发的韩国队打野皇子直接一支“德邦军旗”插落,跟上“巨龙撞击”的技能二连,与杰斯配合毫无间隙地将扎克一下挑飞。

挨下两发防御塔能量光弹的扎克血量跌至接近三分之一,立刻交出闪现意图逃跑。

皇子闪现跟进挥舞铁矛不断平a,用红buff紧紧将其黏住。

在杰斯一发“电能震荡”的炮轰之下,扎克被动“细胞分裂”被打出。

几下平a解决掉四团分裂粘液之后,一血被kok的杰斯拿下。

人头比1:0。

中路状况外的打野蜘蛛一波gank,技能“结茧”的蛛丝被may的发条一个灵活走位闪避而过。

流水光阴卡牌大师秒抽黄牌射出,发条闪现逃远。

趁着对方处于被黄牌晕眩的控制时间,卡牌与蜘蛛紧追而上,几个技能将发条打至残血。

发条逃回塔下,求功心切的中国队两人越塔强杀。

濒临死血线的发条一个反手大招将追杀进塔的卡牌与蜘蛛两人同时大中,并将点燃往流水光阴的身上一套,硬是在塔下换掉了卡牌的人头。

而状况外的蜘蛛也是在挨了一下防御塔的攻击之后,在准备撤离时被从上路赶来的打野皇子收走人头。发条以1换2,中国队的这一波gank反倒赔了不少。

人头比变为3:1。

当下路的机器人与女警重新回到线上,等级和装备都已经稍稍逊色于韩国队的锤石加飞机。

游戏时间进行到8分钟,y的飞机故意走位失误,勾引机器人出钩。在花鸟风月“机械飞爪”射出的同一瞬间,cazyobot的锤石挥舞镰刀一记“死亡判决”反将机器人拉扯住、使得对方连“能量铁拳”的击飞控制都未来得及放出,然后紧跟着一个“魂引之灯”往身后一丢,闪电般将绕后而来的打野皇子拉到身旁。

皇子跳大,“天崩地裂”将女警与机器人双双圈在其中,飞机将矛头率先对准机器人,一套火力全力输出,配合着锤石与皇子的伤害直接将花鸟风月带走。

守望者的女警反应极快地交出“90口径绳网”外加一个闪现、接连二段的位移逃过一难。

人头比4:1,中国队下路一塔被推。

游戏时间9分钟,第一条小龙落入韩国队囊中。

随后中国队的处境便愈发难受,上路kok的杰斯在拿到一个人头之后立刻一改先前稳妥平和的风格,直接强压兵线并不断用技能消耗扎克血量,在绝望烈焰的被动技能还未冷却完毕之前,竟然直接在塔下独力完成了单杀。

人头比5:1。

蜘蛛试图到上路帮助扎克挽回劣势,同时流水光阴卡牌飞大一并赶往上路,韩国队却是早有预料,发条与皇子在草丛中反蹲一波,反打出了一个1换3。

8比2,双方差距继续拉大。

当战斗进入到团战阶段,领教过了韩国队线上对抗实力的中国队五人却是真正见识到了对手更为恐怖的团战配合。

中国队五人趁着对方中路人数不齐的时机才五人抱团中推,却没有想到这也是韩国队计划好的阴谋。

cazyobot的锤石一记“死亡判决”拉中扎克,毫不迟疑地触发技能二段飞跃进入中国队五人阵型之中,然后大招“幽冥监牢”开启,再将“魂引之灯”往身后一丢,直接把蹲在侧翼草丛的队友皇子拉了上来。

皇子跳大,圈住中国队后排的卡牌与女警。

发条闪现上前跟大,同样大中了被困在环形岩壁之中的两名脆皮英雄。

飞机“瓦尔基里俯冲”划出一道火焰焦土的轨迹跟随队友冲入人群,瞄准了卡牌与女警


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