“对,就这样,多种职业,设置多种职业配套的相应谜题,每一场游戏,一个职业可以有一个主线任务,这个任务或是给其提供一个强力道具,或是提供一把钥匙线索,总之要比解谜后的奖励高,但相对难度也高一些,这样搭配起来的效果会更多。”
“还有,每一场结束,要有评分系统,要相对公允的评分标准,会设置一个游戏数据库,有评分排行榜,当然我们也可以征求玩家的意见,你某场表现的不好,数据不予记录进入数据库。对自己有信心的,进场前可以选择我直接数据记录。”
“追击者也不要单纯的限制和奖励,也要跟逃亡者一样,从npc到玩家,要有穿插的设置,譬如那个阻挡眼睛两侧视线的设置,很好,但作为追击者,‘击杀玩家生命值’达到一定数额,也可以解锁单独的物资支援,也可以在集体物资支援的时候抽奖,取消这个视线的限制,提供远程武器。”
“还可以有晋级版本的玩法,加入‘间谍’安排,如在逃亡者中安排一个真实身份为追击者的玩家,不是提倡团队合作吗?有一个捣乱的,会不会更好玩,如果有捣乱的,可不可以放入提示在各种搜寻物资中,告诉他们,你们当中有隐藏的追击者。”
“还有,那个手提箱的设置,有点过于简单,要融入环境,你在一个住家里面,可以放入衣柜之中,不同的环境做不同的融入。”
难度增加,意味着整个游戏的数据和后勤支持要更为庞大,而这,恰恰是苏辰不缺的,他只要不提出技术层面无法解决的难题,所有的要求就必须按照他的想法得到实现,脑洞大开的网友多得是,各种玩法一大堆,只要不是技术问题,那就都不是问题。
花钱做道具,花钱雇人,花钱去实物填充到游戏馆中,花钱去让一切看起来与环境完美融合。
苏辰对道具也重新提出了要求:“更高质量的道具,别弄得粗制滥造,定期维护的人员,要接受相应人员的监督,我不想在任何时候听到任何人对于自身职责工作的推诿。”
…………
这一晚,很多网友惊奇的发现,馅饼家族这些主播,竟然到九点多了都没有一个开播的。
大林子几天前还在直播的时候哀怨自己弄的真人版本游戏场赔了很多钱,每天直播哭穷继续割韭菜,明显一副要将自己损失的从老铁身上找回来的直播‘热情’,每天早早直播,从一天一两个小时的直播,直接延长到三个小时。
今天他也没直播,不仅没直播,这帮人还集体没有发短视频请假,什么意思?
作为官方宣布认可唯一‘存活’下来的游戏场,这几天馅饼家族的主播那叫一个趾高气昂,好几个人都承诺要在‘游戏庄园’给大家直播,怎么突然之间一个人都没有消息了?
主播几乎都有财团群和铁杆粉丝群,八点多开始,问的人就不在少数,到九点多,这些粉丝自己玩了起来,在一个小主播的直播间,旁若无人的大家聊了起来。
那小主播,高兴于突然间过万的人气,结果一直播,心态失衡。
兄弟,你们啥意思,是拿我的直播间,当作免费的交流群平台吗?