这也是为什么众多的玩家,愿意铤而走险展开异界探险的原因。
同时,招募他们进行异界探险的万界组织,也不会轻易让他们陷入资不抵债的绝境。
万界组织官方甚至会对暂时遇到困难的玩家主动进行帮助,例如提供免息贷款之类的扶持帮助他们渡过难关。
就算还不上也没关系,投身万界组织麾下到各大冒险营地,当全职工作人员打工还债就是了。
毕竟万界组织招募这些异界探险家,为的是通过他们获取费尔瓦伦这个超自然异世界的稀有资源,又不是为了放高利贷从他们身上榨油。
相对于超自然资源在“现实”里所具有的价值,放高利贷才能挣几个钱?
所以了,只要酋长他们能继续为万界组织服务,这对双方来说其实都是有利的。
而费尔瓦伦的货币,情况就比较复杂了。
因为费尔瓦伦大地上的灾后文明,实际上是从其它空间迁徙过来的外来物种重新建立的。
这些外来物种的族群之间,不但文化不同、语言不同,各自使用的货币体系也不同,这就导致费尔瓦伦的经济体系异常混乱。
虽然能够用贵金属来作为通用货币使用,但由于发行货币的机构不同,铸造出来的货币贵金属含量或多或少的存在着差异,这就导致货币的价值也存在着波动。
就拿暴风城所在的“不法之地”地区来说,从各个不同的地方、因为各种各样的原因来到这里的人们,带来的货币种类几乎有数百种之多,互相兑换起来的价值差简直能把人逼疯。
结果就导致“不法之地”地区最受信任的货币,反而是暴风城的非官方暴力武装势力的私铸货币,也就是酋长他们之前计算餐费时提到的“暴风币”。
暴风城私铸的“暴风币”不算精美,仅仅只是带有暴风城标志的粗糙金银铜币而已。
但因为每一枚暴风币的重量都是标准定量的,所以即便是拿到其它地区也可以直接兑换成同等重量的贵金属来计算价值,顶多会损失一些货币磨损造成的损耗而已。
暴风币的面额只有四种:白金币、金币、银币、铜币,兑换比例为11000;
因为贵金属货币份量不轻、携带不便,而且在激烈战斗的时候还很容易遗失。
所以玩家们除了前往费尔瓦伦的土著聚集区,或者外出远行的时候。
会从营地里的换金所,用积分兑换一些带在身上备用之外,在营地附近活动的时候通常都是直接选择积分作为奖励。
酋长他们虽然只是新手阶段的异界探险家。
但是毕竟已经在屏风营地混迹了一段时间,对屏风营地发布的一些长期任务了然于心。
所以只是在旅店酒吧的任务看板上,浏览了一下有没有什么新增任务后,就带着侯赛雷到营地里的储存所更换装备,准备外出执行任务。
营地发布的长期任务,大多都是搜集资源、猎杀野兽、清剿危险生物之类的。
所以并不需要事先支付押金领取任务,也并不限制玩家同时执行多个任务和任务时限。
只要玩家们能带回有价值的资源、猎物和危险生物的猎杀凭证,就能在营地换取积分。
这一类的“新手任务”通常都只有那些刚加入异界探险,还处于熟悉肌体操控以及环境适应期间的新人才会去执行。
稍微资深一些的异界探险家,都不愿意去干这些回报率低下的活儿。
有费劲巴拉到处去采集药草、寻找矿石、狩猎肉食的功夫,他们随便猎杀一头高危生物就能得到数十倍甚至上百倍的收益。
高风险意味着高回报,低风险意味着低收益,这道理谁都懂,酋长他们之前也是这么想的。
可无意间得到了一个可能会带来巨大收益的隐秘情报后,本着“马无夜草不肥,人无横财不富”的想法。
三人一咬牙一跺脚,掏出新手期积攒的资产,招募了一群跟他们同期的玩家,准备铤而走险的博上一把……其结果大家都知道了。
他们的单车没有变成摩托,反而连裤衩都赔出去了。
要说这事只能怪他们自己太贪,想利用自己掌握着情报的优势,独吞绝大部分的利益。
所以采用的是雇佣其他玩家的形式,任务成功就支付给对方高额报酬,万一伤亡还许诺承担抚恤。
要是他们选择“利益均分,风险自负”的形式,这一次反而不会赔的这么狠。
那可是几十名玩家的人造肌体培殖费用,再加上装备和肌体素质损失的赔偿。
直接就掏空了他们进入费尔瓦伦后,好不容易积攒起来的老底,还将“现实”之中的资金兑换了一部分进来,才填上了亏空。
好在酋长他们在“现实”里应该也小有身家,一次挫折还不至于让他们伤筋动骨。
但是被打回了白板状态的他们很从心的决定,还是多积累一段时间再考虑高风险任务。
毕竟一来在任务中战死的酋长和花蛇二人,精神受创比较严重需要休养一段时间,二来他们的肌体素质也需要重新锻炼,才能恢复到之前的巅峰实力。
默默跟在三人身后,偷听他们说话的侯赛雷这才知道。
原来使用人造肌体进行冒险的他们,死亡后并不是毫无代价的。
人造肌体死亡虽然不会危及到他们本体,但是却会给他们的精神造成不小的负担。
短则24小时,长则一两周,才能缓慢恢复过来。
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