一道弯月一般的匹练,在阳光下折射出刺眼的金属闪光,然后七八颗灰色的不规则球体就抛飞了起来。
直到直立的无头尸体颈腔中pēn_shè出血柱,队伍里比较靠后的几只灰精,都没能反应过来发生了什么。
而这时才现出身形的侯赛雷,身体有点刹不住势能的被巨剑带动着多转了半圈。
索性也不按照教官所指点的基础剑式标准动作了,顺势拧腰再多转了半圈一剑抡了过去,直接将剩下的几只灰精腰斩。
直到被腰斩的灰精上半身倒在地上一边乱爬一边惨叫,酋长他们才被惊醒过来,连忙冲了上去帮忙补刀,以免惨叫声惊动了其它的灰精。
看了看满地的血腥,酋长他们无语的看着还在那若有所思的比划着巨剑的猴子,尼玛这货比昨天更残暴了!
而侯赛雷这时才体会到“潜意识记忆灌输”的威力!
他昨天明明只是听训练所的教官,简单的讲解了一下巨剑的使用方式。
然后就进入了那座像金属棺材似的设备里,在虚拟环境下进行模拟练习。
可是刚刚他看到那一小群灰精的队形站的格外密集,下意识的就冲了出去一记横斩。
也许是身体还没有适应记忆的关系,导致他的动作有些变形,而且发力方式也掌握的不太好。
以至于身体被甩动的巨剑势能,带动着不由自主的旋转了起来,要不是他的臂力和握力够强,搞不好巨剑就脱手了。
侯赛雷翻阅了一下战斗数据:
六耳/.灰精防御15(天生防御12+体型优势1+敏捷增幅2);
六耳/.灰精生命154/154(体质12+种族基础10)x等级7;
六耳/.己方伤害2-65(武器伤害2-12+力量属性38+等级1+力量增幅14);
六耳/.使用武器制式巨剑[冲击横斩]命中灰精x7;
六耳/.[要害攻击]发挥[无视防御]效果,重击x3,造成伤害195;
六耳/.伤害溢出,灰精死亡x7!
六耳/.使用武器制式巨剑[顺势横斩]命中灰精x5;
六耳/.武器压制视同[破甲],发挥[无视防御]效果,重击x2,造成致命伤害130;
六耳/.灰精生命24/154,濒死x7,hp-2/秒;
……
侯赛雷意外了一下,他姿势不标准的横斩和顺势的补刀。
居然被ai-eo判定为[冲击横斩]和[顺势横斩],还发挥出了惊人的杀伤力,这倒是他没想到的。
这是不是意味着,并不一定非要按照标准剑式进行战斗,也能发挥出剑式威力来呢?
可是想了想,侯赛雷还是摇了摇头。
教官传授的标准剑式,自然是能将武器伤害最大化发挥出来的姿势。
他能打出这种效果,纯粹就是误打误撞的命中了脖子这种致命要害,以及巨剑的威力无视了灰精本身的防御而已。
看来还是需要在实战之中多进行磨练,才能将“潜意识记忆灌输”到他脑海里的战斗技巧,形成更加熟练的战斗本能。
至于无招胜有招什么的,在肌肉形成记忆之前还是别指望了。
在侯赛雷翻阅战斗数据,总结战斗经验的时候。
酋长他们已经飞快的打扫完了战场,流水线一般割耳朵、搜刮零碎,然后弃尸荒野。
哀嚎平原上从来不用处理尸体,因为这些灰精的尸体在那些连土都吃的地螨的眼中,绝对属于一道美味,反之亦然。
只要他们离开这里,那些在荒草丛中乱窜的地螨,很快就会像苍蝇一样闻着血腥味蜂拥而来,把满地的血迹舔的一干二净,然后将尸体拖回去美餐一顿。
至于说灰精们会不会因为少了那么十几只同类而发起搜索……灰精部落那天不少百八十只同类?
不是出去打劫的时候死了,就是在部落附近晃荡的时候被荒原狼拖走了呗,最大的可能是因为落单而被那些丑八怪地螨给敲了闷棍。
估计灰精们都已经习惯了,根本没有那只灰精会关心同类是不是少了,而且最重要的是……灰精不识数!
超过手指头的数字,对它们来说简直就是不可理喻的,那么大的数字怎么可能用得上?
这也是为什么它们的狩猎小队,成员数量总是那么参差不齐。
三五只是一队,七八只也是一队,十几只凑一队也不是不行。
反正在它们眼里,数字的概念只有“少、很少、多、很多”的区别。
所以只要不是当着其它灰精的面杀掉的,基本上不用担心善后问题。
“猴子,你下次动手之前,能吱一声么?”
花蛇幽怨的道:“你等我把武器掏出来,再上也行啊?”
侯赛雷认真的看了看他,点了点头然后“吱~!”的一声,身影瞬间消失。
不远处再度传来了利刃破开皮肉的嗞响,以及灰精濒死时喉间含着血泡的咕噜声。
“卧槽!”
酋长他们差点斯巴达了,拼了命的赶过去帮忙……
因为进入了灰精密集出没的区域。
以侯赛雷本身的感知能力和警觉性,实际上已经用不着花蛇来负责引怪了。
隔着老远,侯赛雷的“灵敏嗅觉”就能闻到灰精身上的臭味。
而且随着逐渐适应了这些躯体赋予的天赋能力,他甚至能根据味道的浓淡判断出敌人的距离和数量。
那还犹豫什么?
百只以内,莽就完事了!
借着哀嚎平原上一丛丛、一垛垛荒草的遮掩。
侯赛雷将自己的“游荡者天赋(