自然而然的,就将侯赛雷深层记忆之中。
对“游戏”的概念代入了进去,觉得自己“打的怪”别人插手,会被“抢经验”。
虽然费尔瓦伦的环境十分魔幻,生物种群也各种奇葩,但它毕竟是一个真实的世界,而并非虚拟的游戏空间。
除了侯赛雷自己之外,其他人根本就察觉不到“魂能、魂晶”这一类事物的存在,双方强化自身的方式根本就不属于同一体系,又何来“抢经验”一说?
侯赛雷的箭术技能,随着熟练度在魂能燃烧之下快速上涨。
命中率也随之大幅度提升,很快就将他所在的这一面围墙外的荒原狼qún_shè杀的七零八落。
而狼尸弥散的血腥味,又引来了远处更多的荒原狼。
以至于大片的狼群像食人鱼一样,血红着眼珠子前仆后继的蜂拥而来,这就给他们所在的这面围墙造成了极大的压力。
随着越来越多的荒原狼,顶着密集的箭雨悍不畏死的扑上围墙,玩家们一时之间竟然有些顶不住了!
被这几天哀嚎平原上的随风飘散的血腥气,吸引的聚拢起来的狼群数量实在是太多了。
再加上被侯赛雷屠灭的灰精部落,那浓郁到几乎凝为实质的血腥气息,更像是给哀嚎平原上的狼群点亮了一座灯塔,越发是加速了狼群的聚集速度。
以至于出没在屏风营地附近的荒原狼数量逐渐开始泛滥,甚至都已经形成了可怕的狼灾!
侯赛雷他们在灰精部落被包围时,目测形成的狼群数量就达到了数百只以上,而现在恐怕已经破千!
而侯赛雷和玩家们越是射杀包围营地的狼群,散开的血腥味就越是吸引来更多的荒原狼,这几乎形成了一个恶性循环。
费尔瓦伦世界毕竟不是虚拟的网络游戏,生活在这里的生物族群也不是游戏里固守地盘的n怪物。
虽然具有一定的领地意识,但却并非画地为牢的将它们拘禁在自己的领地上,受到食物的吸引进行迁徙再正常不过了。
侯赛雷他们屠杀营地周围灰精、地螨的行为,就像是一只煽动翅膀的蝴蝶一般。
使哀嚎平原上的生态环境,产生了如同多米诺骨牌一般的连锁反应,造成现在的状况也是理所当然的了。
毕竟玩家不杀营地周围的灰精、地螨,这些繁殖能力惊人的小怪物就会泛滥成灾,从而对营地的安全造成威胁。
而大量屠杀这些小怪物,又会吸引来荒原中高度危险的猎食者,这其中存在着复杂的因果关系。
非要说他们那里做错了的话,那可能就要算侯赛雷屠杀的速度太快了一些,吸引来的狼群规模太大了一些而已。
如果是慢慢的,小规模的清剿这些灰精、地螨的话,死亡的小怪物尸体就不会产生那么浓郁的血腥味,本地的生物族群就可以将其内部消化掉,自然就不会吸引来大规模的荒原狼。
不过这种事是避免不了的,后悔也没用。
侯赛雷的弓箭射速,相对于其他非专精箭术的玩家来说虽然很快。
可“抽箭、搭弦、瞄准、发射”一连串程序下来,最快也只能做到三秒一箭。
面对几十只,甚至上百只荒原狼的冲击,光靠他一个人的火力输出可压制不住。
而玩家的数量虽然多,可他们的远程攻击因为力量有限、命中率不高的原因,很难对悍不畏死的荒原狼造成致命伤害,自然也就压制不住狼群的冲锋。
以至于越来越多的荒原狼,带着一身歪七竖八插得不深的箭矢凶悍的扑上了围墙,一边挣扎着往上爬,一边张开血盆大口凶残的向围墙上的玩家们咬去。
屏风营地的玩家,除了少数像酋长他们这样“回炉再造”的资深玩家之外,基本上都是由新人构成的。
在确保自身安全的前提下打打顺风仗还行,一碰到这样的危急情况顿时就慌乱了起来。
不是猝不及防的,被扑上围墙的荒原狼咬住胳膊拖下去,惨叫着被疯狂的狼群撕成碎片。
就是在畏惧之下本能的后退,结果在本就不宽的栈道上一脚踩空,手舞足蹈的摔下围墙。
侯赛雷已经很拼命的加快射速了,可随着围墙外聚拢的狼群越来越多!
甚至有狡猾的荒原狼,将同类的背脊当作垫脚石,借力直接跳上了围墙,失去了屏障保护的玩家们顿时乱做了一团。
眼看营地围墙就要失守,就在侯赛雷来不及抽箭搭弦,不得不一脚踹在一头向他扑噬过来的荒原狼下巴上,将对方蹬了下去的时候,支援终于赶到了!
随着轰轰几声爆炸和升腾而起的火球。
被巨大的声响和火光吓到的狼群,凶猛的攻势不由得一停。
营地主管带着几名营地守卫,用炼金爆雷石暂时吓退了狼群。
这也让已经准备放下战弓,换上巨木棒开始近战的侯赛雷松了一口气。
要知道他现在可没穿那套武装到牙齿的防御性装备,返回营地的时候全都脱下来送去清洗、消毒上面残留的污秽了。
就穿了一套浴池提供的免费亚麻布衣的他,被荒原狼啃上一口也是很疼的好吧?
他又不像酋长他们一样,还能够更换备用的人造肌体,被啃掉一块肉、几根手指头什么的,可就真的残废了!
镇定下来的侯赛雷重新提起复合战弓,向几只已经扑进营地里在人群中疯狂撕咬制造混乱和恐慌的荒原狼,飞快的射出一支支的箭矢。
不求能一击射杀它