徐强激动的原因不是多了这95块钱本身,而是提现成功的这个结果。
以往他打金卖钱的效率非常低,主要是很难找到客户,并且市场价格也不是很稳定。而现在有了藏宝阁,不仅方便了银两的售卖,顺便还促成了一个价格稳定的市场。
没有藏宝阁之前,买卖金币全看双防的斗智斗勇。就算游戏里有个大概的市场价,但因为是线下交易的,所以市场价的作用并不大,很多时候成交价跟市场价都有着非常大的出入。卖家和买家,双防都有被坑的经历。
而现在有了藏宝阁,大家都在这上面交易,摆上的物品明码标价。刚开始会出现的情况是,同样的物品,谁的最便宜,谁就能最快卖出去。但愿意压价的人都不是真正的商人,这种情况并不会持续长久,最终市场价还是会被商人们稳定控制。
如此一来,一个稳定的游戏市场就诞生了,商人们也能够开始稳定的获利。
商人始终是为普通玩家服务的,商人赚到钱了,普通玩家就能得到更好的服务,游戏环境也会因此而得到很大的改善。
这是一个良性的循环。
但是《江湖2》后续也需要对商人做出一些限制。
《梦幻西游》这款游戏就是成也商人,败也商人。游戏的机制促使玩家之间形成了市场流通,所有游戏道具全部是玩家游戏过程中获得,想要购买,只能是玩家之间交易。
于是就诞生了一大批通过制造道具并售卖,然后从中获利的玩家。刚开始这些商人并不是职业的,但随着时间的推移,职业商人开始出现,并且数量越来越多。因为很多人随着游戏的过程都会发现,就算不是为了赚钱,按照商人式的玩法,也能很好的享受游戏。这就造成了后来游戏里面商人越来越多的现象。
随着时间的推移,《梦幻西游》每次开新区,里面入驻的商人甚至超过了普通玩家的数量,粗略估计占据总数的百分之七十到八十之间。只有剩下百分之二十左右的才是真实的玩家。
后来的《梦幻西游》新区,刚开区的时候商人们入驻,在游戏里面疯狂赚取普通玩家身上的钱。赚一波之后撤走,新区里的人数就会越来越少,物价也会越来越崩。进而导致普通玩家跟着一块撤走,新区逐渐就变成了鬼区。
再这个过程里,网易和商人都赚了钱,只有普通玩家被榨干了血液。
然后,为了能够继续赚钱,网易也只能接着开新区,不断的重复这个过程,使得普通玩家的数量在这个过程里不断的流失。
虽然在2019年的时候,梦幻西游看上去还是一个火爆的游戏,但实际上已经是虚假的盛世了。可以遇见,如果它再不作出改变,普通玩家的数量迟早会减少到一个临界点,进而使得游戏彻底运行不下去。
而这个临界点,就是普通玩家的总体经济能力养不起商人的时刻。
现在《江湖2》的游戏市场是模仿了未来的《梦幻西游》的,所以《江湖2》的未来发展也成了可以预见的事实。为了避免重蹈《梦幻西游》的覆辙,苏澈就必须采取一些措施去阻止这种情况发生…………
不过现在嘛,距离那个时刻的到来还早着呢。这会儿正式压榨游戏价值的时刻。
商人在游戏当中越是活跃,一起付也就会跟着一块儿活跃。
现在是起步阶段,一起付只有电脑端,只能在游戏里面使用,暂时还跳不出游戏的圈子。对于游戏玩家来说,也只是一个能够在游戏里流通rmb的渠道而已。
但苏澈现在已经做好了下一步的打算。
想让一起付跳出游戏圈子,其实倒也没想象中的那么难,只要把握住一个点——让一起付里面的余额能够购买游戏道具以外的东西,就能成功的出圈。
而现在最好的目标,就是交话费。
只要能实现一起付里面的余额可以直接交电话费,就是一起付跳出游戏圈子的第一步。
17game现在也正在为这件事情努力。
根据苏澈的要求,17game已经派人开始筹备这个项目了。这个项目最大的难点是如何获得跟移动电话运营商的合作。国内现在一共有三大运营商,其中移信已经跟苏澈有过合作了,虽然只是溪城分部的合作。
另外两大运营商完全没有接触过,不是苏澈看不起他们,也不是他们看不起苏澈,而是在东北这边,移信是占据主要市场的。华北地区和南方地区,才是另外两大运营商的主场。
如果只在东北一带发展的话,就算不找另外两家运营商合作也无伤大雅,但现在一起付业务是面向全国的,另外量大运营商就必须要着手攻略了。
当然,现在一起付才刚刚起步,华北和南方市场可以先不急,目前只在东北市场站稳跟脚也是很好的选择。这个成立的团队怎么操作了。苏澈跟赵家旭是老板,不可能每件事情都亲自指挥。随着公司的国模越来越大,两个人指挥的命令也会下达的越来越笼统。
而等到某一天赵家旭觉得累了的时候,在公司里招一个ceo过来,两个人就可以彻底当甩手掌柜了。
只是现在17game各项业务都正在起步阶段,离不开两个人的指挥。所以这两个人当甩手掌柜躺着赚钱的梦想暂时还没办法实现。
现在17game唯一能够盈利的就是《江湖2》,就连刚刚上线的一起付带来的盈利,也是依附于游戏内道具藏宝阁的。没有藏宝阁,单独的一起