“哈哈哈,一句没听懂可还行。”
“谢谢大神答疑,那再说说星级和稀有度吧。还有一大堆各种颜色的牌,也是稀有度的表示吗?”
“这个很复杂。”
“要了解清楚这个,首先你要知道门徒世界中的战斗方式!”
“不就是打牌吗?还什么战斗方式?”
“没错,战斗的主要宗旨是出牌没错。但出牌的方式不同。”
“正常战斗下,卡徒们在没有战斗副职下,是没有攻击手段的。就算一个人只需要被一刀刺死,只要你是卡徒,你就办不到。除非,这时候你已经有了战斗副职,用技能解决对手。或者,你召唤出自己的卡牌,用卡牌的能力解决对方。而与之相对的,在你拥有卡牌的前提下,任何人没有办法通过直接击杀将你杀死。”
“任何,偷袭或者直接命中要害的伤害,都会拉入卡徒的决斗场。”
“这个时候,就是你们所谓的打牌。”
“但其实,这是决斗场之战。而且,决斗场之战中有很多模式,因为我不太了解你们的经历,可能信息不准确,但应该是逐步开放的。我目前是开了生物单挑模式,生物团队战模式,无费卡牌对战模式,有费卡牌对战模式,简易有费卡牌对战模式这五种模式。”
“看你们之前讨论,想来都是简易有费卡牌模式下的出牌对战吧。”
“这可能就要涉及卡牌的对战知识了,因为体验时间的关系,我现在只接触了简易有费卡牌对战和生物单挑模式。”
“吃瓜……”
“沙发!”
“青蛙(¬_¬)。”
“+1……”
“楼上两位再说啥?”
显然,这个开局很不一般的小伙子,一下子就吸引了天网上众多网友的注意力。
不同于其他世界,这个世界的卡牌制造,卡牌对战,是直接影响着剧情发展的。而且这完全没有什么故事的惯性,如果体验者自己没有天赋,那么他就要接受因为失败而要经历的一切变故。
所以,很多人都体验一会儿后,开始上网看看,能不能集众智而移山海。
毕竟,它山之石可以攻玉嘛!
“生物单挑很简单,就是各自出一张生物牌,当然,沈流苏可能对生物的理解有点误差,很多死灵和机械体,也是生物牌……”
“不过,这不重要? 你只需要知道? 它们是可以自我行动,拥有指挥或者能够听从指挥的手下就可以了。实在不理解,你就当这是你们的小精灵就行。”
“大佬比喻形象。”
“这么说就有画面感和代入感了。”
“你们是有多傻……连这么简单的事情都不理解?”
“不是,在和沈流苏相关的帖子中还能发现个老实人,大家快过来围观。”
“生物牌的根本就是召唤。而召唤过来的生物强度如何,就要看你这张卡的表面指标了。”
“理论上星级越高? 稀有度越高的卡牌? 所代表的卡牌也越厉害? 所以? 召唤出来的生物自然也很强。”
“但记住? 这是理论上的。因为卡牌的等级? 不仅仅由稀有度和星级表示,这其中还有卡牌技能? 耗费多少? 耗费种类? 无费召唤条件,是否职业限制,生命值,防御值和攻击力,等多项指标决定的。”
“很多卡的稀有度很高,是因为它耗费的费用少,卡牌技能也不错。但问题是,其卡牌上的生物本身能力却不强。”
“比如,我有一张生物牌,其稀有度是铂金,因为它只需要两费,两费是简易有费模式下的费用指标,和正常的有费模式下的费用消耗规则是不同的。这个太复杂,而且个人感觉没必要,简易费用就很好。”
“话题扯远了,我们继续说这张牌。它稀有度高的原因是它的费用低,除此之外,就是它的卡牌技能。记住,这个卡牌技能很复杂,有的是战吼你,有的是异能,有的是状态,不同的卡牌节能所加持的对象和使用场合都是不同的。”
“而我这张卡的技能属于战犼,它可以许愿让我获得一张对我当前局势有利的牌。但是作为生物单挑的话,它可能就派不上任何用处。”
“相反,如果在简易有费卡牌对战中,这样的一张卡牌,如果有的时机恰当,那就能打出一个不错的效果。非常具有战略价值。”
“说了这么多,其实就是要告诉大家,沈流苏可能脑子坏掉了,弄这么复杂的东西。如果不是因为只有他一个人架构了这么一个世界,我是不会体验他的世界的。”
……
门徒世界,因为其独特的力量体系和世界战斗规则,仅一天的时间,就成为了七月份最热门的话题之一。
虽然卡牌世界,不是流苏第一次架构,三国杀就是这样的世界。
但相比于门徒来说,三国杀就是一个趋向于娱乐的世界。很少有人体验三国杀世界是为了追寻力量的。
就好比,大家去体验狼人杀世界,还不是为了娱乐。体验绘卷世界,还不是为了体验diy和休闲放松,倒一盏清茶,于后花园中,惬意的听着世界中响起的背景音乐,徜徉,放松!
但门徒世界将制卡,组卡,召唤,卡牌对战,热血逆袭的故事,多种因素结合到了一起,一下子就击中了多数人的内心。他们渴望自己创造独属于自己的卡牌,享受着亲自成长改变现有命运的那种酣畅淋漓,喜欢精心布下陷阱,然后看对手在自己狂风骤雨的出卡中无助的眼神