今天的第三件任务,吧,英雄。
该任务的要求是,选手助力5位观众与民间钻石玩家进行1v1。
跟以前选手海选时候的标准嚎哭深渊赛并不一样,为了节目观众能够更有互动感,这次的场地选在了普通玩家都非常熟悉的召唤师峡谷中路。
而召唤师峡谷,虽然大体相似,但还是有一些细节差距的。
①,兵线的长度。
峡谷中路比较近,嚎哭深渊更远。
②,草丛的应用。
峡谷中路的草丛意义不大,嚎哭深渊的草丛则可以提供更多变数。
这两点地形差别就可以改变很多,比如鳄鱼、狮子狗这些强突进英雄,在嚎哭深渊更吃香。而女警这类的强推线英雄,在召唤师峡谷则更有利。
大概就相当于召唤师峡谷中路和上路的区别吧。
所以。
召唤师峡谷中路的话,由于线短,可供突进打架的空间不多,女警的优势就显得很大,也可以说是推线英雄的优势很大。
而如果想要能够轻松压制住女警,最好就是选择推线能力很强的英雄!
由于妹子操作限制,叶不凡绞尽脑汁苦思冥想,也只挑选出了三个好用且简单的推线英雄。
堕落天使·莫干娜。
机械公敌·兰博。
沙漠死神·内瑟斯。
……
……
……
没错。
狗头。
最后一个英雄,就是狗头。
很多人都不知道吧?平时看起来唯唯诺诺的狗头,其实在赛里面是重拳出击的中路线霸!
相信不少人都觉得这是在扯淡。
莫干娜、兰博是线霸大家基本可以理解,几乎也都见过;但狗头前期没伤害、手又短,怎么是线霸?碰上女警还不得被点成渣?
其实很好理解,因为狗头跟兰博莫甘娜一样,都是1级仅仅凭借一个小技能就能拿到线权的英雄。而线权,则是召唤师峡谷中路1v1强就强在一个手长+灵活,还有q的aoe,能够轻松掌握线权,达成兵线压制,从而等级压制和补刀压制。
但是狗头的e技能,可以轻松破除女警的这个优势。
【e技能·灵魂烈焰:内瑟斯在目标区域释放灵魂烈焰,造成15+40*技能等级(+)的魔法伤害。】
【接下来的5秒,削弱区域内敌人1520253035护甲并每秒造成1119273543(+)的魔法伤害。】
施法距离:650码。
冷却时间:12秒。
法力值消耗:55+15*技能等级。
仅仅1级来讲,带上增加法强的符文天赋,出门多兰戒的狗头可以达到36点法强,一个e技能就能造成153+的魔法伤害。
出门第一波,近战小兵477生命值,远程小兵296生命值,全部0魔抗。
1级狗头12秒可以放出一前一后两次e,两个e技能306+的魔法伤害,远程兵必死,近战兵仅剩170血,配合上小兵的伤害,基本12秒就能稳稳拿下一波兵线。
而1级的女警是绝对无法在12秒之内清掉一波兵线的!
不信?
那就算一下。
女警正常出门的攻速,77点攻击力。
的攻速,秒能打出一次普攻,+1=13,也就是说,女警在12秒内也仅仅只能打出13次普攻,平均一个小兵就只能分到2次左右。
77点的攻击力,2次普攻也就150点伤害,而一个远程兵的血量都有296,近战兵更是高达477,女警拿头清掉这些兵线?
就算女警站好位置,用q去穿小兵,但由于q技能的伤害递减,再加上两个1级q的总伤害也只有220点,而且很难命中全部的6个小兵,所以根本无法像狗头一样做到12秒内清掉一波线。
事实上。
谁碰上过中路1分42秒就把第一波兵线直接怼到人家塔下的?
女警正常平a,也就1分48秒左右可以把兵线清掉,但如果这样做,就不可避免的会吃到狗头e技能伤害……
……
除了狗头,1级也就兰博可以两个q清兵线,连莫甘娜都不行。
可是,虽然兰博伤害高但要一直站在那里,女警推不过兰博,却可以点死兰博。再加上兰博操作难度也较高,所以让这些女生用兰博女警并不成立。
而狗头就没有这个疑虑。
首先,狗头把e放下人就可以走了;其次,狗头的e技能施法距离650,这个施法距离是指狗头e技能的中心点,而e技能的伤害范围大概在300码,总体杀伤距离可以接近1000码。
狗头e放好了,不仅可以清兵线还能伤害英雄,而且一旦2级以后,狗头就可以学习w技能用来限制女警。
老女警选手都知道,女警是特别怕狗头这个不出。
而一旦5级以后,掌握线权的狗头基本就能补出1200块左右的法强装备,双多兰+爆裂法杖,直接就能做到一个e下去,远程兵死光,近战兵丝血。
英雄敢上来?
一个e,200血没了,护甲被削减,w套上走也走不动,小兵伤害都够喝一壶了。
就算好不容易冲到狗头脸上,狗头6级以后也是完全可以直接反打的。
冲狗头脸?
想清楚了没有?
就算q没太多伤害,至少狗头坦度还是在的啊。
就连ad前期里面最能打的卢仙,面对这种打法的狗头,破败没出来之前也基本是被吊锤的。
几乎大部分英雄碰上会玩的主e中单狗头,前期都只有让线,就连著名线霸莫甘娜也很难对抗。
只有一些不要蓝,还能在线回血的英雄才可以勉强