夏晓很开心,自从六岁之后就没跟姐姐一起睡了。
小家伙嗅着姐姐身上的清香,撒娇道:“姐姐!姐姐!”
绝色女子溺爱地看着怀中漂亮可爱的瓷娃娃,柔声道:“怎么了?”
“呜呜……没什么,就是想叫一叫姐姐。”
小家伙不安分的往深处蠕动,闷闷说到。
啪!
“哎呦!”
“别动,不然我给你下昏睡术。”
“嗯,>^<”
夏晓怀着期待进入了梦乡,不知今天还会不会做那个神奇的梦境。
姐姐看着小家伙可爱香甜的睡颜心都酥了。
不得不说弟弟的手感很好,抱起来就像一个会动的,软绵绵的肉团。
或许这就是生孩子的乐趣吧。
夜深人静的时候,夏晓坠入梦境
迷迷糊糊间,他好像看见了另一个人的人生,那是一个截然不同的异世界。
有些地方好似隔着迷雾,看不清楚,有些地方就印象深刻,宛如亲身经历。
游戏就是另一人生中印象最深刻的。
那人作为一名忠实的跑团玩家,专门寻找冷门的虚拟现实跑团。
有一天他找到一款足以称为神作的跑团游戏。
《世界之釜》,号称百分百真实度虚拟现实,一切剧情演化全交给中心智脑,连开发商都无法干预。
它里面的n拥有自己的逻辑,且死亡后永不刷新。每个人都是独一无二的。
游戏开局也很有意思,各种身份,冒险者、风尘女子、教师、医生、乞丐、疯子等等。
每一种身份在不同的环境有不同的好处和弊端。
比如,教师这个身份在北地帝国特别崇高,是上流社会的一份子。由于拥有独特的社会关系,玩家必须要根据有限的消息扮演身份。
适合演技高,社交能力强的玩家,不然就是催命符,一旦被n发现冒充身份,帝国绞刑了解一下。
而教师在南方虽然由于知识普及没那么崇高的地位,但人际关系较少,进入不了上层社会,身份相对好扮演。
还比如乞丐,好处是谁也不认识,不需要扮演。坏处是负面状态特多,还没钱。十个萌新有九个饿死,剩下一个偷东西被打死。
北地乞丐还好,帝国会救济。南方乞丐就默认当奴隶处理。
相反,好处是南方乞丐可以混黑,当贵族的黑手套,也能混出头来。北方不行,结社一律按非法武装处理,当场处决。
每个玩家角色都有独特的主线任务,比如一位北地帝国教师身份的玩家,他的人际关系中可能是某某贵族的旁系。
经历过数环任务后,凭借智慧可能得到非凡能力的线索。
还比如乞丐,根据察言观色和小道消息,可以找到发生灵异事件的地点。在那也是有可能得到非凡能力的。
只是过程就很惊悚了,鬼屋、老宅、444客房、巫妖的实验室等等,适合胆大心细的人。
玩家是不能复活的,一个身份已经死亡就彻底的消失了,唯有人际关系还在。
什么意思呢?
打个比方,玩家第一个角色是一位巫师的学徒,被老师当做畜生一样干活,当实验品。最后死亡。
而后玩家只能重新建立了一个新角色,恰好是警察。
于是乎玩家根据上一角色的情报一点一点的撬开那位巫师的心理底线,通过敲诈逐步获得非凡能力。
一开始玩家们通过这个的规则玩出了不少骚操作。
但等到获得非凡能力后,一经死亡,前面辛苦的努力彻底打了水漂,重新开始。谁也受不了这种打击。
种种有趣设定,高难度游戏使得梦中的他成为了《世界之釜》的忠实玩家。
值得吐槽的是游戏开发商为了迎合东方玩家的口味,弄出一个北地帝国。
刚开始玩家还很感动,觉得游戏开发商很给面子,奥古斯都大陆唯一一个统一整个民族的大帝国。人口三四亿,横据北地,万平方公里。
人种正常,一样是黄皮肤黑头发名字和风格也正常。
但一具体到细节就很可笑了,东方人用刀叉?建筑风格什么鬼?帝国体制怎么回事?仰望星空又是什么鬼?我大吃货帝国的骄傲呢?
战斗民族,喜欢喝酒又是啥?
不只是东方人,其实西方人也在吐槽,他们强烈抨击这款游戏抄袭。
什么太阳王葛温啊,什么白狼猎魔人杰洛特啊,什么精灵王凯尔萨斯啊,什么德玛西亚啊。
这个游戏被人吐槽叫大杂锅。
但最后统统真香!
而夏晓就随着梦中人物经历着一切,数次微末开局与他人斗智斗勇快速磨练了他的心智(苟)。
在面对超格生物以独特的思维总结线索。最后以凡人之躯战胜超格生物,更是磨练了他的勇气(莽)。
他贪婪地吸收梦中的一切,记忆着游戏中各种传闻。
夏晓不是傻子,蒙学时读过大陆地理通识,知道这款游戏就是他所要经历的未来。
一版……二版……
玩这个游戏的人越来越多,梦中那人带着欣慰,就算是冷门题材又怎么样!
好游戏大家都喜欢!
唯一让他惋惜的是游戏逐渐变味了,由一开始的角色扮演变成传统的打怪升级了。
因为高端玩家开发出种种获得非凡能力的方法,使萌新快速度过初期。跑团内味少了许多。
当然这也是游戏必然经历,可让他不满的是游戏开发商自己打自己脸,还说没干预游