“侠客互动?有点意思啊,不过估计也就是点一下头像说几句对话罢了。”
“一个卡牌游戏,居然搞沙盒游戏玩法?是嫌凉的不够快吗?”
梁永民等人也不管玩家们的吐槽,只是按照既定的方案开展宣传,让越来越多的玩家知道这个游戏。
只要花钱,这些游戏信息就可以准确地推送到玩家面前,这就是大数据的威力所在。
结果自然是《江湖》被越来越多的玩家知道,其中也有不少被宣传内容所吸引,想入坑试试毒的。
尤其是一些80后,从小看金大师的小说和武侠电视剧结非常浓厚,看到这么精美的宣传视频,如今他们也算是有钱的一族了,也有心思下载来玩一玩。
反正不好玩的话,随时可以卸载的,又不是非要花钱。
然后就来到了《江湖》上架发布的时间。
赵志盛第一时间下载了公测版本的游戏,想要知道公测版本和内测版本有什么不同。
在第二次内测的时候,他玩自由门派建筑玩的不亦乐乎,几次从头开始玩,把自己喜欢的几种风格都尝试了一遍,截图保存留念。
不知不觉间,他已经成为了这个游戏的粉丝之一,游戏正式发布了,当然要第一时间下载来试玩一下。
同时他还想知道,公测版本的充值系统是怎么样的?
在内测的时候,他们是不用充钱的,每天登陆送的元宝只要不乱买东西,几乎是花不完的。
但是公测时肯定不会这样了,否则游戏公司就赚不到钱了。
关键看狠不狠而已,要是像几个游戏大厂一样,那就太狠了一些。
这点他的心里有些复杂,因为这个游戏的关系,他对轻松科技有了一丝好感,觉得他们是在认真做游戏的,不希望他们为了赚钱而不顾一切。
但是这种可能性很低就是了。
除此之外,他和一些知名游戏博主、u主都接到了轻松科技的邀请,希望他们能够协助宣传一下这个游戏。
所以这也算是他的一个业务吧。
在过去的两次内测当中,他和轻松科技的合作很愉快,给钱多、付款快,要求还少,游戏也挺好玩的。
这样的游戏公司真的很难找了,如果可以的话,他很乐意长期合作。
胡思乱想间,游戏已经下载完毕了,比起之前,游戏包内容又大了不少,相信又进行了一些优化。
选择运行游戏,还是熟悉的cg过长画面,熟悉的师妹类型选择环节,依然精致、吸引人。
对了,游戏是可以选择角色性别的,如果选择女性角色的话,那么在这个环节选择的就是师弟了,同样提供了多种类型选择。
正太、腹黑、高冷、阳光、暖男、成熟、沧桑等类型,应有尽有,满足女生们的所有想象。
单单这点就应该能够吸引到不少女玩家来玩这个游戏了。
更何况游戏的男性侠客卡牌都制作的很精美,个个都很帅气的同时,和原著的气质也非常像,对于女性玩家来说也会很有吸引力。
不得不说,这个游戏公司还是很有想法的。
熟练地操作完游戏引导内容,进入到自由操作环节。
赵志盛点开了得页面。
果然更新了系统,通过充钱可以获得不同等级的,能够享受到更好的福利和服务,包括赠送橙色侠客、九阳神功、倚天剑、屠龙宝刀、刺猬宝甲、打狗棒等侠客、武功、装备,能够帮助玩家迅速在前期取得优势。
这些都是套路,已经经过了市场的检验,要是没有才是奇怪的事情。