三天比赛,每天三把,这和之前是一样的。
不过这一年不同的是,每天的第三局都是无ban位盲选模式。
换句话说就是,三个比赛日里的第三局都是不ban人的,队伍可以拿任何想拿的英雄。
并且在载入界面也看不到其他队伍拿了哪些英雄,是什么阵容。
这样一来,每支队伍在进入游戏的时候,对对手的信息了解基本上是“0”
如此,针对什么的就无从谈起,特别是之前出现过的bp针对,起码能少一局。
这个消息对于李木他们来说算得上是一个好消息了,无ban位盲选,意味着李木那些拿手英雄想拿谁就能拿谁。
不少国内的粉丝和玩家在知道赛制有了这个小改动后,都直呼zm的运气好。
28号下午,第四届亚洲邀请赛的第一个比赛日正式开始。
在一个颇为无聊的开幕式过后,参赛队伍开始陆陆续续的上场。
首先上场的是四支来自日本的东道主队伍,主办方毫不避讳地把最中心的比赛房间给了这些本土队伍,哪怕这边国内赛区和韩国赛区的队伍排名都碾压日本队伍,一样没用。
现在粉丝的欢呼声也是。
李木他们出来的时候,就只有一小撮位置的观众在摇旗呐喊,可以说把客场的“劣势”体现的淋漓尽致。