迷宫,听完老马对我们现在所处位置的介绍,我的第一反应就是我们再次陷入了迷宫之中。
不过不同于沙墓一层的那种不在乎找到出路的迷宫,这里的迷宫确确实实是需要我们找到出口的。假如我们不能够凭借自己的本事找到出路,那么留给我们的结果就只有一个,困死在这个迷宫中。
当然这里的迷宫和通常意义上的迷宫也不是完全相同,至少材质上就有很大区别。在我的印象之中,迷宫的材料大概有石块和树丛两种,这应该也是最为常见的迷宫建筑。而这里的迷宫材料可是高级多了,用的那是清一色的白浊色玉石!
这些玉石一个个看起来切割平整,几乎就像是规划好了的一般。这也是我们刚才掉下来没有遭受重创的主要因素,这些玉石的硬度毋庸置疑,而它们要是再有些棱角之类的凸起,那我们掉下来可就不止是疼一下那么简单了。
也幸好这些充当墙壁的白浊色玉石摆得很好,即便是我和尹雪这样砸在玉石上方的倒霉蛋,也没有受到太大的伤害。
另外一点特殊的就是这迷宫的建筑类型。众所周知,大多数迷宫都是由一道道看起来完全一样的墙壁组成,这些墙壁纵横交错混淆人们的视线,以起到让人们分不清方向的作用,同时还可以让人们产生一定的眩晕感。
相比起这些普通迷宫里单一的墙壁,这里的建筑那可就丰富多了,乍看过去各式各样风格的房子,看起来像是街道和花园的特殊形状比比皆是。
第一次看过去的时候让我不禁有些诧异,这样的建筑设计哪里像是迷宫,完全就是一个城镇的缩略了!
迷宫不就是因为内容单一才让人产生错觉和迷失方向么,这样各种建筑交错摆放,我们所到的位置特征是不是太明显了一点?
就好比我们现在是在一个类似于花园的环状玉石建筑附近,我们完全可以将这里看做一个地标,到时候我们一旦再走到这里,一瞬间就会发现自己回原地了。正常情况下在迷宫里行走,就算你在原地打转恐怕也不会看出来。
关于这一点我直接开口询问了老马,老马则说“迷宫”这个说法其实是他们这些土夫子按照在这里的情况自己编出来的称号,这个地方到底是干什么用的恐怕没人知道。
既然这里有看起来像房子的摆设又有像花园的摆设,说不定在古时候这里真的就是一个地底城市!
当然古时候的事情现代人谁也无法定论,即使是历史书上的内容也不可能都是百分百正确的。历史的推移往往伴随着地质的变迁,这个地方在我们现在看来是深埋于地底,说不得很久以前它就是个地面建筑也有可能。
之所以这里会被他们这些人称之为迷宫,那是因为这里的环境实在太诡异了一点。别看这周围的建筑特征这么明显,想来走出去的难度不大,但只有真正走过的人才知道这里的路有多么难找,甚至比起一般的迷宫还要难很多。
至于这所谓的玉石迷宫到底有什么难走,老马倒是有心告诉我,只是支吾了半天也没组织好语言,最后只好说待会儿自然就知道了。
值得一提的是这玉石迷宫里的建筑,竟然全部都是没有顶部的露天建筑。这也是为什么我们掉下来的时候没有一个人落到了房顶上,而是全部掉在了“大街”上的原因。
这里的建筑光从表面看就是一面又一面古怪的玉石墙壁,而分区域整体看又可以看出一些隐晦的差别。这些差别让我能够大致将这些玉石组成的建筑分类,就像我们眼前由几十块环状玉石组成的建筑,显然就是花园或者祭坛之类的东西。
因为我和尹雪下落的时候撞得腰酸背疼,所以我们一行四人决定先休息一会儿。老马因为和我比较熟所以留了下来,而那个猎人老五则先一步帮我们探起路来。
别看老马来过这里几次了,但他压根就不知道该怎么走出去,最多只能说是有点经验。
我们从上面爬下来的时候是被击打下来的,所以落地的位置几乎就是随机的,换句话说这个玉石迷宫不存在入口这个说法,运气的好的话说不定一落地你就掉到出口旁边了也不是不可能。
当然这种可能性不比中彩票要大,至少迄今为止还没人这么幸运过。
很明显老马前几次过来时落下的地方不在这里,所以他也不知道现在该往那个方向走。这里的建筑都是用这种白浊色玉石做成,这些玉石表面非常光滑坚硬,用刀划拉都不能看出痕迹,用枪的话可能会有微弱的痕迹,可我们子弹不可能多到这么乱挥霍。
另外二十年前老马来这里的时候,他们还只是一般的土夫子,哪里可能像现在这样还带着枪支。
我和尹雪休息了一会儿就缓了过来,只是背部还有些酸疼,可能是有些淤青,不过对于行动不碍事。
这时候出去探路的老五也回来了,因为担心走不回来他也没走很远,只是在这“花园”外围晃悠了一下。
老五这人不愧是猎户出身,常年走在林子里对于方向的把握很好,他很快就从周围的环境,加上我们刚才掉落时的情况分析出,我们接下来的大方向是哪儿。
只是他指的这个方向正对的就有三个口子,稍偏一点的入口还有几个。迷宫都是弯弯绕绕的,不可能就是一条直线,那么只要不是完全相反的方向,都有可能会是出路。这一排除才发现根本没排除多少,最后我们还