“这长毛怪物根本就不能干掉,不杀它我们还能活久一点,现在只能听天由命了!”
我们一路穿越了八个墓室,继续深入朝着灵塔跑去,这时候可不像之前那么悠哉悠哉了,这次我们可是拼了命的往前跑。
至于原因自然就是身后不断蔓延的毒雾,我们好不容易用火把那三只恐怖的长毛怪物给烧着了,本来以为暂时不会再有危险,却不料我们火烧长毛怪物的举动,才是把我们真正推向了死亡!
正如陈奇这句话里的意思说的那样,这长毛怪物根本就不能被干掉,不然我们就会有大麻烦。至于这所谓的大麻烦是什么东西,看看我们身后那即将追来的毒雾就知道了。
原本我们只是和那长毛怪物纠缠的话,短时间内是不会有生命危险的,这怪物虽然不知疲惫,但本身身体也不是刀枪不入,我们还是有机可乘的。
而现在我们把这怪物的皮囊烧成了灰,里面的毒雾瞬间就pēn_shè了出来,看架势是想要将整个主干道给覆盖。面对这种虚无飘渺的毒雾,我们就算想反击都不可能,只能是想尽办法的避免吸食,甚至可能最后还得靠天命。
当然这并不是说我们火烧长毛怪物的举动就是错误的,毕竟我们的体力终究有限,刚才就已经开始体力不支了,再撑下去也不见得会好到哪儿去。只不过看到身后那蔓延开来的毒雾,任谁也会忍不住吐槽几句。
这种长毛怪物既然被封在石棺之中,那么显然这东西不会是天生存在的,不然也不可能活得这么久。换句话说这玩意很可能是粽子和蛊术相结合的产物,是不同于虫蛊的另一种蛊。
我估计现在蔓延出来的毒雾是在它们被放置在石棺里的时候就存在于身体里的,很可能本身就是制造者配置的第二道手段!
这长毛怪物的本事我们刚才已经体会过了,即使是强如陈奇、老五这样的人物,对付起来也根本不是对手。这样一个怪物作为古墓的“守护者”当然不是问题,不过也许建造者考虑得很周到,知晓这种长毛怪物本身的缺陷,所以才为此弄出了这第二道手段。
一旦有人找到了对付长毛怪物本身的手段,亦或者是将这长毛怪物给干掉了,但只要这长毛怪物的身体表面出现大的创伤,那么内部的毒气就会喷涌而出,直接形成这一片巨大的毒雾。
至于说这玩意蔓延的速度为什么这么快,这一点其实并不难解释,大概是和这周围空气的湿度有关。别忘了这里可是处于湖泊之下,环境潮湿那是不言而喻的,越是潮湿的地方这种毒雾散播的就越迅速,这也是我们必须要拼命跑的原因。
还有一点非常蛋疼的就是,我们本来盗墓就是身处地底下,空气流通本身就不是很好,外加上这又是更深埋于一座湖底之下,这里的空气质量本身就够差了,如今再加上这些毒雾,怕是这里的空气根本维持不了多久!
虽说这里肯定存在与外界气流交换的缝隙,但这种缝隙显然不足以维持这么大一个墓葬群内空气的转换,如果是平常时候还好,毕竟这地方也不是天天有人来,日积月累之下也就不明显了。
可现在毒雾一旦生成,就算有些缝隙可以将外界的空气流通进来,想要将这里的毒雾全部散开也不知道需要多少时日,至少我们这些人是肯定等不了的。
这就好比家中煤气中毒的时候,如果是在封闭的空间内煤气无法和外界空气对流,那么人没一会儿就会中毒。不过只要能够立刻打开窗户通通风,那么不用多久屋里的煤气味就会消散。
很显然我们现在的情况属于前面一种,这里的毒雾根本不可能马上散去,我们不跑路的话说不定一会儿的功夫就要团灭在这里。
我们就这么一路狂奔的到达了主干道的尽头,就像陈奇刚才说的那样,那八个墓室的位置距离灵塔本身已经很近了。只是他这句话让我有些奇怪,貌似他以前就进入过这里一样,可如果他以前就进来过,难道对这里的情况完全不了解吗?
只不过现在可不是问东问西的时候,我们屁股后面的毒雾还在紧追不舍,这里的空气湿度非常大,我能够清楚的感觉到身后空气的变质。这种带着一丝刺鼻的硫磺一般的味道让我闻着有点头昏,这还只是跑路的时候顺带闻到了一丁点,要是刚才站在原地不动吸个几分钟,我保准现在已经躺在地上起不来了。
虽说那三只长毛怪物体内的容积有限,越是扩散这毒雾的毒性应该越弱,但我们不能肯定这东西具体能够覆盖多远,所以根本不敢胡乱冒险。而且看现在这紧追不舍的架势,一点都不像快要散去的样子,我们自然不敢在这里停留下来。
这主干道的尽头就是一个挖空的小石室,没有任何的点缀和花式,更没有什么值得称道的地方。这石室里面唯一的东西就是一条镶嵌进墙壁内部的爬梯,再有就是一些看起来像是固定着什么的粗大金属链。
这些金属链应该不属于铁制品,不过具体是什么材质我也认不出来,更何况我们后面的毒雾已经靠近了,鬼才有心思管这么多。
陈奇看到这向上的爬梯,二话不说直接爬了上去。不管是为了进入灵塔还是躲避毒雾的侵袭,这都是不得不做的事情。
我意识到这个地方应该就是之前在湖里的时候,我们看到的那个连通着灵塔和湖底的管状物体,现在看来才知道原来是进入灵塔的楼梯。相比起